28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Worms Reloaded (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54717]
Ráadásul az irányítás is kurvaszar, minek kellett egy gombra tenni a sima ugrást és a backflipet? Egy csomószor elbaszom azzal, hogy nem elég gyorsan nyomom meg egymás után az entert. Miért nem lehetett a backspace-en meghagyni?

Ezen kívül új fegyver is alig van, ami új, az is vmelyik régi átalakítása (pl. Mole Bomb). Egy World Party modban több újdonság van ennél...

Nah de mondom, leginkább a kampány nem létező nehézsége zavaró. Összehasonlítva az itteni ninja rope-os pályát (tök sima terepen, akna, szakadék, víz, stb. nélkül, kb. aki először lát számítógépet, az is megcsinálja csukott szemmel) a World Party üveggolyókon rope-ozó brutál nehéz pályájával, hát szomorú, hogy csak ennyire tellett... Legfőként azért nem értem, mert elvileg a régi rajongók visszahódítása volt az elsődleges cél, nem pedig az óvodás korosztály megcélzása.

Letoltam az első néhány deathmatch-et is, dettó ugyanez, bár a kampánynál azért élvezetesebb...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

LordMatteo
LordMatteo [29434]
Ezt beszélgettük mi is du. Joeval (videó), ez a játék nem fog rávenni, hogy haverokkal 4en leüljünk elé és egy gépen toljuk...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Barthezz
Barthezz [54717]
Elkezdtem a kampányt, a 35-ből az első 12 mission röpke fél óra alatt megvolt, kiábrándítóan könnyű, kb. 6 évesekre szabott nehézség. A régi Worms-ök nem ilyenek voltak, az Armageddonban és a World Partyban már az első néhány pálya után olyanok jöttek, amit 10-szer, 20-szor is újrakezdett az ember... Az Armageddonban a Tutorial nehezebb volt az itteni első 12 küldetésnél... Miért kell manapság minden játékot ennyire lebutítani?

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Vissza

Fórumszabályzat