28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

BlizzCon 2010: Diablo III változások és Demon Hunter (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
Ezekért tényleg kár, sőt elég szomorú, hogy egy játék innen oda jutott hogy instant hp golyók potyognak...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Aruns
Aruns [7073]
Sajnos már a 2. részben is egyzerűsítettek/kivettek egy-két dolgot az elsőhöz képest, mert páran visítottak. Pl. a permanens hatású shrine-ok spéci nevekkel. Az átlag nem volt hajlandó megtanulni, melyik mit csinál és emiatt aztán elvágták. Vagy a sárga zombik, amik permanensen vitték le a hp-det, ha megütöttek. Azt is muszáj volt kivenni már a második részre...

Sajnos a nagy tömegek kiszolgálása magával hozza az egyszerűsítés (butítás) igényét is.
.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
"egy D2-es Assassinra hajazó dizájn is, de egyik sem működött."

miért, akkor a Demon Hunter mégis mi lett, ha nem az Assasin szinte egy az egyben? annyi a különbség, hogy karmok helyett íjakat használ, hát elképesztően hihetetlen nagy különbség. szóval ez nagyon hülye megfogalmazás volt a blizz részéről.

a skillfa bonyolultsága meg tényleg egy vicc... a meglévő kb. 10000000 dio fan szopjon kb.:2000 új játékos miatt? na nemár...
deckard cain meg majd adja a tippeket, hogy mire nyomjuk a skill pontokat?

egyáltalán hol találtak olyan gamereket, akik még nem játszottak diabloval??? újszülöttek talán?

Vissza

Fórumszabályzat