28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Fallout: New Vegas



Írd ide hozzászólásod:

pb69
pb69 [954]
Köszi a tanácsokat, de szerencsére most már eléggé más a Mojave-pusztaság fekvése. Sikerült sok küldetést csinálnom és így sokat fejlődni.
Úgy érzem azért volt az elején kicsit nehézkes nekem, mert teljesen más a játék felépítése mint a Fallout 3-é.
Ott én úgy éreztem, hogy a küldetéseken kívüli barangolás és egyéni harcok azok, amikkel igazán fejlődni lehet és utána érdemesebb komolyabb küldetésekbe belefogni.
Vegasban ez épp fordítva van. Eleinte minden központi helytől távolabbi harc szinte lehetetlen. Egy települést vagy támaszpontot nem az utakon megközelíteni alapból öngyilkosság. Ez a FO3-ban nem így volt, így pl. bátran indultam a Mojave Outpost felé a sivatagban, de még 3-as karakterrel is egyszerre 2-3 ghoul és sugorpió támadt meg. Mondanom sem kell, hogy esélyem sem volt.
Viszont a közelharc kerüléses taktika nagyon kifizetődő. Nagyon erős karaktereket is le lehet szedni. Bármilyen ghoul vagy sugorpió ellen hatásos bár kicsit macerás mindig le- és felugrálni, hogy közel jöjjenek, aztán gyorsan vissza, hogy ne sebezzenek és amíg el nem mennek tüzelni, de sok XP-t lehet így megszerezni és a karakter nincs veszélyben.
Azt nem értem, miért írod hogy az utakon menni nem szabd, mert ahogy az előbb írtam is, szerintem egyedül és kevésbé fejlett karakterrel csak az lehetséges. Magaslati pontok nincsenek mindenhol vagy cazador ellen pl. hatástalan. Viszont útközelben nem nagyon támadt meg semmi komolyabb.
A másik fontos különbség az előd és a NV közt a követőkkel kapcsolatban van. A Fallout 3-ban nekem csak Fawkes vált be, de vele eleve nagyon a játék végén lehetett csak találkozni. Más követők elég hamar meghaltak, ezt pedig nem akartam így inkább nem vittem őket sehova. Viszont ott még csak azért járt XP ha én szedtem le vmit/vkit. Ezért a fejlődésben nagyon korlátozó volt egy követő, hisz kb. mindent ő lőtt ki, nem lehetett igazán taktikázni mellette és így fejlődni se. Vegasban viszont nem csak hogy hatalmas segítség egy követő, de ha ő lő le bármit akkor is kapunk XP-t. Ráadásul "EDE" rengetegszer került padlóra de harc után mindig magához tér. Boost vagy kicsoda meg nagyon erős. Szinte bármilyen ellenfelet elintéz mielőtt eszmélnék.
Így már összességben nem kell tartani semmitől és a küldetések mellett barangolni is lehet. Igazából ezeket a fontos és sokrétű játékmenetbeli különbségeket kell megérezni és használni és akkor itt se lehet komoly baj.
PyroMaster
PyroMaster [18]
Üdv! Mostanában nem voltam gépközelben... Természetesen nem mentésről van szó, csak azok a módok amik megvoltak F3 ban azokat felraktam NV ra. Nem volt épp egyszerű de megoldható. Így a karakterem ugyanúgy néz ki. Vagyis majdnem, a NV ban kicsit más a karakterek testtartása sőt a bőre színe is.

Gyakorlatilag a játék motorja ugyanaz, igazából szinte mindent meg lehet csinálni mint F3 ba!


A keményebb ellenfelek legyűrése nem egyszerű a kezdetekben, sőt egyenesen öngyilkosság. A legjobb ha feltápolod a karaktered. Nem nehéz, csak jó irányba kell indulni, és megállni hogy ne támadj meg minden utadba kerülő ellenfelet. Én az érzékelés és a lopakodás részre összpontosítok az elején.

Sosem izomagyú karakterrel indulok. Általában a lopakodás, betörés, beszédkészség amivel kezdetben indulok. Így meg tudod szerezni, amire szükséged van. Jobb fegyver, kevesebb ellenség, és ha mégis utóbbival akadsz össze, egyszerűen elkerülöd. (Vagy felrobbantod )

A támadásokat sose szemtől szembe hajtsd végre, támadj lopakodva. Nagyobb a sebzés, főleg ha a perk is megvan ami a lesből támadások sebzését növeli.

A helyzet az hogy a pusztaság veszélyes hely, és aki óvatosan közlekedik az tovább él Először farkasokra, gekkókra kell vadászni. A kedvenc fegyverem a Varmint Rifle, Szépen lopakodva megközelíted és fejbe lövöd, ha közel ér, VATS ban megkínálod 9mm-esel.

De általában nem ér közel Nekem semmi extra fegyver nem kellet idáig, most is csak a Varmint meg a 9mm-esel megyek, Meg van nálam egy machete és néha egy 10mm-es géppisztoly pont a köcsög darazsak miatt.

Bár őket jobb ha kezdetben nem háborgatod. Messziről igen nehéz őket eltalálni, ha viszont közel érnek véged. Legalább 50% os sérülést kell okoznod, hogy pl közelharcban a 10mm-es géppisztollyal VATS ban leszedhesd. Ha ketten jönnek az szívás...

A Varmint puskát érdemes fejleszteni, van hozzá hangtompító, távcső és nagy kapacitású tár. A 9mm-esre csak a tárat érdemes megvenni a távcsövet már nem. A hangtompító hasznos, mert ha messziről lövöd az ellent akkor később vesznek észre.

A legkeményebb húzásom a Goulok vadászata volt, hangtompító nélkül ha egyiket meglőttem a közelben lévő többi is elindult felém, ilyenkor nyugodt szívvel töltöttem újra egy régebbi állást, mert gyakorlatilag nem volt esélyem ellenük. Hangtompítóval legtöbbször csak az indult felém akire lőttem. Nem látott meg egyből csak elindult, lopakodva ki tudtam térni az útjából és mégegyszer lesből fejbelőni. Na, ezután elő a 10mm-es géppityut és VATS ban megkínálni ha közel ér. És csak fejre, természetesen.

A legelső perk amit választottam hogy 20%-al lassabb tüzelés, de 20% nagyobb pontosság. Kifizetődő 25-30 goulal később már egész jól ment a dolog, és ha jól tudom szintet is léptem.


A magaslatról való támadás egészséges dolog, sőt az utakon menni eleve nem is szabad, mindig a hegyek tövében magasan közlekedek, hogy messziről kiszúrjam az ellenséget. Az érzékelés ("Egy sas távcsővel" , ugye szintén hasznos tulajdonság)

Vissza

Fórumszabályzat