Nab*szki, megint meghúznak matek szigorlaton...
Viccet félretéve, engem az is érdekelne, hogy az "ostromfegyvereket" hogy értették. A Mount&Blade esetében a bosszankodásom fő oka általában az volt, hogy erre a játékra már csak rá kellett volna uszítani negyven rabszolgát modellezni, viselkedésmintákat, szövegeket írni, és olyan hihető, szép, él(het)ő világot kapott volna az ember az arcába, amit igen-igen megemleget. Így sem volt rossz, de sütött a játékból ez a fajta potenciál. Remélem, a Warband bevételei (az a kemény öt rugó) lehetőséget adtak rendesen adni a játék komplexitásának egy lórúgást, mert akkor egy biztos szavazójuk már van.
Hm. Megyek is, vágok pár rhodokot.