azért azt se felejtsd el hozzátenni, hogy te normálisan, otthon, nem játszottál a bc-2-vel annyit, sőt, tudtommal nem fut el a gépeden, és persze ezért is a csúnya fejlesztők a hibásak és hát ha csak havernál játszol valamivel, az azért nem adja vissza úgy az élményt, mint mikor minden nap otthon tolsz két-három kört a játékkal.
a bf2-vel kapcsolatban meg elfogult vagy, mert az kb. a kedvenc játékod. nincs ezzel baj, nekem is van ilyen egy-egy játék-sorozaton belül (pl. GTA Vice City nálam az etalon GTA, a IV-re szerintem köröket ver, egyenesen gyalázat a negyedik etap ahhoz képest, de ez az én szuverén véleményem).
szerintem egyébként a játéknak nem a hitbox a legnagyobb hibája (azzal nekem nem volt sok gondom, szajkózhatja mindenki, de a gyakorlatban csak az ultra power hacker arcok veszik észre, hogy most az a fejes nem fejes lett, vagy mittomén, szóval aki élvezetből játszik, egy hosszú nap végén két órácskát, az szerintem soha nem fog e miatt sírni). én sokkal nagyobb gondnak tartom, hogy a pályák sokszor rosszul voltak felépítve, és az egyik fél könnyen beszoríthatta a másikat (de tényleg baromi szar induló pontok vannak néhol!).
"a Bf névhez köze nincs, szerencsére a Dice már kezd rájönni erre"
hát ez a te véleményed, szerintem sincs köze a gta 4-nek a gta-hoz, mégis tudok róla, hogy elfogult vagyok és inkább nem hangoztatom.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Battlefield 3 - in-game trailer (Hírek)
Csak halk hozzáfűzés: Bf2 majd' hat éves lemaradással hozza ezt a 70 szervert...másfél éve ez olyan 400-500 volt, ami nagyságrendileg legalább 10x annyi játékos mint 70 szervernél, mert másfél éve - nem akarok hülyeséget mondani - CB-n simán volt negyven fölött az aktívan (legalább kétnaponta) warozó csapatok száma, nem beszélve az ESL-ről, és akkor azokról a szerverekről, amit a Bf2 nem dob ki (régebbi verzió, mod, stb, na meg hogy ott 64 volt a max. játékosszám).
Persze, sikeres a BC2, meg tök jó, de a Bf névhez köze nincs, szerencsére a Dice már kezd rájönni erre. És igen, a hitbox az egy kalap szar, amíg egy embert hatszor kell hátbakéselni ahhoz, hogy egyszer meghaljon.
Snake, Kain: a back to karkand kieg. egy hónappal a kiadás után ingyenesen elérhető lesz mindenkinek. És én nem várom Karkand visszahozását, untig elég volt abból a mapból 800 óra...
Persze, sikeres a BC2, meg tök jó, de a Bf névhez köze nincs, szerencsére a Dice már kezd rájönni erre. És igen, a hitbox az egy kalap szar, amíg egy embert hatszor kell hátbakéselni ahhoz, hogy egyszer meghaljon.
Snake, Kain: a back to karkand kieg. egy hónappal a kiadás után ingyenesen elérhető lesz mindenkinek. És én nem várom Karkand visszahozását, untig elég volt abból a mapból 800 óra...

A kibaszás társas játék, sose feledd.
igen, a realizmus a harcmezőn kezdődik. de aki JÁTSZANI akar, és kicsit átélni a katonák nehézségeit, annak a Battlefield sorozat a nyerő. tökéletesen megtalálták a játszhatatlanul realisztikus OPF és a már-már Quake árkádságát idéző CoD között az arany középutat.
a BC2 meg a "rossz" hitbox és a játszhatatlanságról csak annyit, hogy bármikor megyek fel a nap huszonnégy órájából játszani, mindig van legalább 70 totál fullos szerver, ahol a sok önmagukat kínzó mazohista próbál egy játszhatatlan játékkal játszani
a BC2 meg a "rossz" hitbox és a játszhatatlanságról csak annyit, hogy bármikor megyek fel a nap huszonnégy órájából játszani, mindig van legalább 70 totál fullos szerver, ahol a sok önmagukat kínzó mazohista próbál egy játszhatatlan játékkal játszani

Azért nem kell túlsztárolni sem a BF-et, tényleg szórakoztató meg minden, de a realizmus nem ennél a játéknál kezdődik.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
hát ezaz, hogy nem kéne összekeverni a Battlefieldet holmi szíriusz szemekkel. azért jelentős a különbség komolyságban. egyébként meg nagyon kevesen sírnak az miatt, hogy nekik mennyire sok gondot okoz plusz egy gomb megnyomása mielőtt lőhetne a fegyverrel... szóval gyanítom vagy veled van valami rohadt nagy gond ( nem veled, _Sun_ ) vagy pedig mindenkimással. ez olyan mint a szakállas vicc, hogy itt mindenki hülye csak én vagyok helikopter.
zárójel: néha előkapok azért ilyen klasszikusokat mint a Quake 1, az Unreal, meg a hozzájuk hasonló klasszikus FPS-ek, és néha olyan érzésem van a csípőből lövéstől, mintha tök béna lennék és el sem találnék senkit, közben meg csak úgy hullanak a monszterek. az tényleg csak arról szólt, hogy rá kellett kattintani az ellenségre. végre egy kicsit továbblátnak a fejlesztők ezen és mielőtt rá tudnál kattintani az ellenségre, létre kell hozni hozzá a körülményeket, értsd belenézni a szkópba vagy a reddotba vagy az ACOG-ba, szíved joga melyiket választod
arról nem is beszélve, hogy a Battlefield még ennél is továbbmegy és számol a bulletdroppal, ami még egy hatalmas és elképesztő fílinges újítás, természetesen akkor, ha nem zárkózol el előle és rájössz a nyitjára.
nem is értem, miért egy battlefield játék topikjában sírsz azért, ami miatt a Battlefield az, ami? ez számomra felfoghatatlan. olyan, mintha sírnál a mekiben, hogy csak hamburgereket gyártanak és nincs pörkölt, pedig az a tuti.
zárójel: néha előkapok azért ilyen klasszikusokat mint a Quake 1, az Unreal, meg a hozzájuk hasonló klasszikus FPS-ek, és néha olyan érzésem van a csípőből lövéstől, mintha tök béna lennék és el sem találnék senkit, közben meg csak úgy hullanak a monszterek. az tényleg csak arról szólt, hogy rá kellett kattintani az ellenségre. végre egy kicsit továbblátnak a fejlesztők ezen és mielőtt rá tudnál kattintani az ellenségre, létre kell hozni hozzá a körülményeket, értsd belenézni a szkópba vagy a reddotba vagy az ACOG-ba, szíved joga melyiket választod
arról nem is beszélve, hogy a Battlefield még ennél is továbbmegy és számol a bulletdroppal, ami még egy hatalmas és elképesztő fílinges újítás, természetesen akkor, ha nem zárkózol el előle és rájössz a nyitjára.
nem is értem, miért egy battlefield játék topikjában sírsz azért, ami miatt a Battlefield az, ami? ez számomra felfoghatatlan. olyan, mintha sírnál a mekiben, hogy csak hamburgereket gyártanak és nincs pörkölt, pedig az a tuti.
+1
Nem kell célkereszt sem, a csípőből lövés legyen csípőből lövés, a célzott lövéshez meg kelljen szemhez emelni az irányzékot.
Az arcade lövölde másik kategória, ott minden mindegy csak legyen FUN.
Nem kell célkereszt sem, a csípőből lövés legyen csípőből lövés, a célzott lövéshez meg kelljen szemhez emelni az irányzékot.
Az arcade lövölde másik kategória, ott minden mindegy csak legyen FUN.

Gaming is about killing time, not killing people
HL2 szórakoztató játék, de pont a buta ellenfelek miatt nem is kell oda célratartás. Egyébként nem megy a kezelhetőség rovására, hanem sokkalta valósághűbb lesz és legalább tényleg ügyesebben kell célozni. Max neked okoz gondot a mára - az egyik - legtermészetesebb dolog egy FPS-ben.
Nem béna kezelhetőség ez, csak meg kellett volna szokni 2002-2003 óta.
Nem béna kezelhetőség ez, csak meg kellett volna szokni 2002-2003 óta.
horrorgeeks.blogspot.com
Azt felejtitek el hogy itt végső soron egy játékról van szó, aminek a kezelhetőségének a rovására megy ez az egész, ezt akartam ebből kihozni, és szerintem nem visszafejlődés lenne ha ezt nem eröltetnék bele minden játékba. Mint pl ahogy írtam a HL2-ben nem volt ilyen, és milyen jól megvoltam nélküle. Ha lelőttek betudtam az én hibámnak és nem egyértelműen a béna kezelhetőség miatt murdáltam.
Lehet hogy régimódi vagyok, de pl tök szívesen eljátszanák egy olyan játékkal ami ilyen unreal vagy cry engine-el készült, nincs szarráblurolva a kép mintha szódásüveg szemüvegben mennék és játékmenetben a régi fps-eket idézi, akár a Quake-et, felőlem aztán középen is lehetne a fegyver mint ott, célkeresttel, hp kijelzővel meg mittomén. Ez szórakoztat
Lehet hogy régimódi vagyok, de pl tök szívesen eljátszanák egy olyan játékkal ami ilyen unreal vagy cry engine-el készült, nincs szarráblurolva a kép mintha szódásüveg szemüvegben mennék és játékmenetben a régi fps-eket idézi, akár a Quake-et, felőlem aztán középen is lehetne a fegyver mint ott, célkeresttel, hp kijelzővel meg mittomén. Ez szórakoztat

Twelve galaxies, and all coming at me!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:46
- Helyzetjelentés [157648]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
