Gaming is about killing time, not killing people
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Black Prophecy (Hírek)
Az angol szerveren, Genides frakció, Psyher a nevem. Ellenséggel nincs bratyizás, közös peace zónákban lehet egymást méregetni, PVP zónában meg osztani.
Na, az úgy már király lenne, ha ki is lehet szállni. Ki fogom próbálni. Melyik fakcióban ill. szerveren vagy? Gondolom itt is lehet co-op dolgozni (akár ellentétes fakció tagként?).
Dark Archon
Tovább vonulnak, másik zonába. Mivel pár szint különbség is sokat számít itt, bőven elég, ha 3 szinttel nagyobb pörzsöl oda neked.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Gaming is about killing time, not killing people
S a PVP zónába, ha visszamész pár szint után, az ellenfelek nem fejlődnek szintén pár szintet, minek eredményeképp ugyanúgy szétszednek?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Dark Archon
Pár tapasztalat:
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
Gaming is about killing time, not killing people
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
Legfrissebb fórumtémák
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]