Minecraft mint példa a nagy felbontású textúrákhoz? Haha!
Mintha kicsit el lenne szállva a csóka.
Tényleg jó lenne egy kis szabadság, de ha a fejlesztésbe a konzolokat is képbe veszi, akkor rá kell jönnie, hogy még jobban meg van kötve a keze.
Fotórealisztikus grafikához meg még több munka és idő kell. Kérdés hogy tényleg megéri-e?
Asszem azon a szinten vannak a hardverek, hogy már nem a textúrák mérete és a RAM mérete az igazi korlát. Én inkább másféle áttörést remélek: mondjuk a valósidejű sugárkövetés hatékony és olcsó hardveres megvalósítását.
Na de mindegy, a még több memória hasznos mindenkinek, főleg a piacnak és a gazdaságnak
