Na eléggé behalt ez a topic, pedig a fejlesztők dolgoznak a DLC-kel rendesen hogy a FO-fanok ne unatkozzanak a nyáron.
Most toltam ki a Honest Hearts-ot. Egész korrekt kieg. volt viszonylag komoly szabadon bejárható területtel.
Jellegében a FO3 Point Lookout DLC-jéhez hasonlít, maradtak az RPG elemek.
A cselekmény (fő- és mellékszálak egyaránt) ugyan elég primitív és rövid volt de a Dead Money kesze-kusza misztikus kavarása után elment egy kis féktelen szórakozásnak.
Ellenben a készítők itt is igen erősen alapoztak arra hogy csak az foglakozik ezekkel a letölthető tartalmakkal aki már a Mojave pusztaságot keresztbe-kasul bejárta és igencsak feltápolt karakterrel rendelkezik. És bizony még így is volt néhány embert próbáló szituáció.
Mondjuk engem leginkább az zavart hogy 1-2 dologban eléggé érződik az hogy ez nem az alapjáték mert van pár igénytelen megoldás.
Elsősorban a semmiből előkerülő ellenfelek garmadája okozhat nagyon kellemetlen perceket. A térkép és a táj tiszta, nyugodtan sétál az ember a szakadó esőben és egyszercsak a semmiből előkerül 2-3 óriás Cazador vagy mögüle ráront néhány törzsi harcos. És az új ellenfelek döntő többsége még a legerősebb fegyverrel se ölhető meg egyhamar ha nem lesből viszünk be kritikus sebzést. Márpedig ha gyanútlanul nekünk rontanak innen-onnan akkor aligha van lehetőségünk lesből támadni.
Amúgy pedig akik a közelharcot vagy kemény közvetlen shotgun-csatákat kedvelik azok nem biztos hogy diadalmenetként fogják megélni a Zion-canyont. Hiszen minden ellenfél komoly közelharci fegyverrel és erős mérgekkel rendelkezik. Egy beszedett ütés vagy döfés már komoly következményekkel járhat. Az egyetlen igazán járható út ha messziről egy jó távcsövessel folyamatosan résen van a gamer.
Viszont a másik igénytelen "bug" az néhány NPC viselkedésében van. Jópárszor előfordult hogy vmilyen élőlény még csak nem is mozgott hanem egy helyben várta hogy kellő közelségbe érjek és csak akkor "kelt életre". Főküldetés során is pl. két ellenséges harcos már látótávon belül volt (számomra) de csak álltak egymás mellett és amikor sokkal közelebb értem akkor ölte meg egyik a másikat. Ezek egyébként előre megírt fejlemények voltak de akkor is legalább már messziről is vmi imitált harc animációt berakhattak volna.
Hát mindenféle spoiler nélkül kb. ennyit a HH-ról. Nemsoká jönnie kell a következő felvonásnak, remélem hogy az eddigieknél rosszabb nem lesz sőt talán még vmivel jobb is lesz.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 5. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
Legfrissebb fórumtémák
- 19:34
- Szét*** az ideg [5563]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
