28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Duke Nukem Forever - teljes csőd (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Márpedig ez nagyon így van! Vettek egy röhejesen elavult engine-t és minden évben ráhúzzák az aktuális DirectX verziót (kis túlzással).

Önálló kreatív munkát sem látni benne, mert a jelenetek és szereplők filmekből lettek összeollózva. Mi ez ha nem kapitalista gazdaság politika? :S

Amúgy honnan tudjátok, hogy a BioShock Unreal 2.5 motort használ? Emlékeim szerint fejlesztés közben átálltak a modern 3.0-ra, és ez szépen meg is látszik rajta, olyan effekteket vonultat fel mint a többi 3.0-nás játék.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
"a CoD gyakorlatilag nula költségvetésből készül"

végre egy másik hozzáértő
rootshaper
rootshaper [1614]
végre egy hozzáértő

amúgy a CoD gyakorlatilag nula költségvetésből készül és milliókat hoz dollárban. majd hülyék lesznek ezen változtatni...
Madrac
Madrac [4264]
Nem biztos hogy az optimalizalas hibaja. Ez inkabb az elavult engine modositgatasanak az ara. Tuningolhatsz 1 autot is az egekbe, de a fogyasztas is fel fog menni...

Quoth the raven, `Nevermore.'

Ghoost
Ghoost [11787]
A gépigénye meg közben az egekbe szökött, annyira szarnak az optimalizálásra, a black ops legalábbis szörnyű ilyen téren.
Razor03
Razor03 [14703]
Nekem meg az a fura, hogy a COD még MINDIG a lassan már 12 éves (!!!!!) Quake 3 motort használja... totális korlátokkal, minden jármű ugyanúgy robban mint az első részben, minden fegyvre "ugyanúgy" csattog... és a grafika szerintem irtó steril, hiába csillog imitt-amott... ÉS senki sincs rajta felháborodva.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat