28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Fallout: New Vegas



Írd ide hozzászólásod:

pb69
pb69 [954]
Folytatva az itteni és az új DLC-s topikban írtakat:
Nekem az egyetlen komolyabb gondom ezekkel a DLC-kel az ellenfelekben van. Még a HH "giant" példányai jók lettek és jó ötlet volt ezzel indokolni a nagyobb kihívást, de az már érthetetlen volt számomra hogy a szinte fedetlen testű törzsi embereknek miért van több HP-juk mint egy deathclawnak. Ugyanez a gond felmerül a ghost people, nightstalker, cyberdog, lobotomite, "űrruhás csontváz" esetén is. Az alapjátékban egy nightstalker 110-120 életponttal rendelkezik, még a legendás példány is 250-el. Ezzel szemben az OWB-ban 525 az alap és bizonyos esetekben ez 600 felett is lehet. Csak összehasonlításképp egy giant yao guai HP-ja is kb. 500 körül van. Ez azért elég idióta aránytalanságnak tűnik.
A robotok szintén jóval erősebbre sikerültek mint az alapjátékban. Amúgy ez a koncepciótlanság már az alapjátékban is megjelenik. Gondoljunk bele hogy az egyik legerősebb ellenfelek a Légió tagjai, akiknek ókori stílusú, igencsak gyengének kinéző páncéljuk van. Érthetetlen hogy simán túlélnek 4-5 fejlövést erősebb fegyverekkel szemben is, míg mondjuk más, erősebben páncélozott lények simán halnak hamar.
Szóval ezzel a dologgal kapcsolatban lőttek túl sok helyen a célon, ez engem nagyon zavar, de azért ki lehet bírni.

Vissza

Fórumszabályzat