28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Serious Sam 3 - játékmenet bemutató (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Balanses
Balanses [2136]
Az első részekben sem mindig ezer és ezer szörny támad. Ott is megvoltak a nyugis részek. De azért én is aggódom, hogy lesznek-e olyan részek, mint a régi részekben, hogy nagy terület és milliónyi szörny, és azon parázol, hogy hogyan fogod beosztani a töltényeket, meg hogy hogyan térj ki közben a monszták és a "lövedékek" elől, ha meg legyaktad mind és túlélted azaz érzés, hogy "bazze ez kibaszott király volt". Egyetlen egy hentelős játék sem tudta visszaadni ezt az érzést, főleg ilyen jó hangulatos környezettel körítve.


A második videóban nekem meg kifejezetten nagyon tetszik a grafika, nem tudom mit kell erre panaszkodni.
rootshaper
rootshaper [1614]
nekem leginkább az nem tetszik benne, hogy amennyire szaggat, pont annyira nem néz ki jól. azok a bokrok, mint a kartonlapok, meg a házak és a homok találkozása, tipikus évezred eleji bakik vannak benne, amire már lenne gyógyír, de ők még nem fedezték ezt fel. az új videó javít némit az összképen, de Serious Sam-től nevetséges, hogy egyszerre 1-2 mondszter támad. ezt mégis hogy tervezték?
Balanses
Balanses [2136]
Mindegyiknél számít. Arra céloztam, hogy én annyira szerettem az első 2 részt (first- second encounter), hogyha olyan hangulatosra megcsinálnák ezt a harmadik részt, mint azokat, akkor abszolút nem érdekelne a grafika, hogy mennyire csúnya. Egyébként szerintem meg nincs vele baj, nem tudom nektek miért undorító, meg gáz, meg szánalmas.
rootshaper
rootshaper [1614]
minden játéknál van valaki aki ezt elárulja, hogy "ennél a játéknál nem a grafika számít". akkor hol számít egyáltalán?
Balanses
Balanses [2136]
Akkor ezek szerint én vagyok az egyetlen aki tökkurvárakibaszottul leszarja a grafikát egy Serious Sam-nél. Engem sokkal-sokkal jobban zavar a modern környezet. Semmi hangulata. Nincs az az igazi Serious Sam-es utánérzés...

Vissza

Fórumszabályzat