), és amikor először felvillant a quest név a betűtípussal el is szégyelltem magam hogy egészen ideáig nem voltam teljesen bezsongva a játéktól. No de visszatérve a kasztokra
Barbarian: Sosem voltam oda a nyers erőért semelyik játékban, viszont abban abszolút igazad van hogy ezt a kasztot nem lehet elrontani. Mivel nem vagyok többször újrajátszós ezért kétlem hogy ezzel indítok majd, de a fizikai motorral most már jobban néz ki a kaszabolás. Más kérdés hogy coopba szívesen indítanék egy ,,tankot''
Witch Doctor: Eddig ez érdekelt a legjobban, az idézésekkel és átkokkal, illetve ezek kombinálásával nagyon bejött, főleg hogy túlment a necromancer, druida sablonon. Attól félek ezt is nehéz lesz majd jól fejleszteni mint (számomra) A Dio 2 sámánját. Ennek ellenére ezzel futnék neki elsőre, a petek és a területre ható támadások nagyon csinik.
Demon Hunter: Erről már folyt beszélgetés, túl sokat nem is fecsérelnék rá. Kellemes archer-assassin féleség, kérdés felsőbb szinteken mennyire lesz hatásos.
Monk: Na ezzel nem igazán tudok mit kezdeni, csak álltam és bámultam a videók alatt hogy ez mégis mi. Újnak tényleg teljesen új kaszt, de számomra teljesen megölné a hangulatot ha Avatar szerűen csapkodnék a szörnyek közt. Továbbá igazából azzal sem vagyok tisztába hogy ez a kaszt milyen szerepet töltene be az 5 közül, de egye fene. Meghagyjuk pár elvetemültnek.
Wizard: Tökéletes. Látványos, hatásos, rengeteg lehetőség rejlik benne, és kitűnő támogató kaszt az eddigiek alapján. A mana töltődése kicsit tényleg gyorsnak tűnik, de ahogy láttam szépen merülget is a támadások alatt szóval nem lesz gond a kiegyensúlyozottsággal.

