Nekem tetszik ez a 6. rész. Az egység animációk jópofák, a grafika a műfajhoz szerintem tökéletes. A harcközbeni AI sokat fejlődött. Viszont a kalandtérképen még ráfér a gép AI-ra a fejlesztés. (normálon próbáltam) Volt, hogy kijött a várból, amivel megosztotta a seregeit és 2 körben az amúgy nehéz csata egyszerűvé vált.
Amúgy a hős meghal és egyből 1000 aranyért megvehető újra nekem kicsit furcsa. A város portálokat/közös egységtoborzást azért személy szerint nerfelném. Legalább a közös egység toborzást valamilyen komolyabb épülethez mint pl. az advanced portalhoz kötném. Túlságosan leegyszerűsíti a dolgokat.
A bányás változtatás viszont nagyon nem jó, ellenség területén levered a bánya védőket és a semleges bányák onnantól az ellenségnek termelnek, egészen addig míg a várat be nem veszed.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Sudden Strike 5 teszt – A Kite Games újra megpróbálta azt, ami kilenc éve nem nagyon sikerült neki
- 4. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 5. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
