28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Kingdoms of Amalur: Reckoning - trailer (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5151]
A szaturációval, ha így állsz, akkor érthető. Bár én meg a túlszaturált grafikától hányok

A Witcher2 grafikus dizájnban és megjelenésben nálam is veri a Skyrimet, a két játék történetét, annak kidolgozottságát és szövevényességét pedig már inkább össze sem hasonlítom, mert nem lenne fair.
Igaz, a Bethesda játékok sohasem a főtörténetről szóltak, hanem a szabadságról. Az viszont olyan mérvű, és lehetőségek olyan tárházát kínálja, ami mellett pedig a CDProjekt játéka törpülne el. Csakúgy, mint a világ kidolgozottsága (történelem, legendák stb.) tekintetében.

Igazából nem is jó hasonlítgatni őket. Körtét az almával esete.

Nálam egyébként most a Skyrim győzött, valahogy élménytelibbnek és maradandóbbnak érzem, de persze hülye lennék azt gondolni, hogy ez valami objektív igazság, és akkor mindenkinek így kell vélekednie.
A The Witcher2-vel úgy vagyok, hogy bár amikor végigvittem, sokszor ámultam közben, hogy "ez is milyen überkirály megoldás már!", és nagyon jó játéknak éreztem, de így utólag alig maradt meg bennem valami. Valahogy - számomra - nem tudott maradandót nyújtani. Eszembe sem jutott azóta, hogy a jövőben bármikor is elővegyem (pedig a másik oldalt segítve is végig kellene tolnom majd egyszer még)

Endure. In enduring, grow strong.

rootshaper
rootshaper [1614]
jártam. elejétől a végéig vittem a játékot, addig általában nem nyilatkozok gamekről amíg nem jártam mindenhol bennük. egyszerűen hiányzik a szaturáció a képletből, és ezen az erdős részek sem javítanak. olyan, mintha lenne az egészen egy filter, ami a felére csökkenti a színek telítettségét és nekem ez nagyon zavarja a szememet. berakom utána a BF3-at és egyből színkavalkád, és még ők sem esnek túlzásba mert néhány dolog azért ott is fakóbb mint a valóságban, de jelentős az eltérés. jó, tudom, ott nem esik a hó, de nem is erről van szó most... a városok építészeti stílusa meg adott volt, csak kicsit utána kellett járni az északi népek építészetének és tádáá, a dizájn megdizájnolja magát.

no de nem akarok skyrimlehúzó topikot generálni, meg flamewar-t sem, egyszerűen nekem a skyrim a túlhájpolt gammája az évnek. a Witcher 2 sokkal izgibb volt RPG kategóriában, mégis mindenki elfelejtette a jelenlétét az év végére és csak skyrim... na mindegy, felteszem megint a Witcher-t és végigtolom azt, mert abban is vannak szinek dögivel, ja és hó is, mégsem válik fakóvá az egész.
gothmog
gothmog [5151]
Hát, szerintem ebben ezerszeresen fogod visszakapni azokat fantasy kliséket, csak sokkal unalmasabb, gagyibb és óvodásabb körítésben... Nem tudom, még egyszer végigszenvedtem a trailert, és no offense, de nekem az jutott eszembe, hogy ezzel az alkotással a "melegfelvonulások keménymagja" is megkapja végre majd a maga számítógépes fantasy szerepjátékát (Diplomatikusabban nem tudtam kifejezni azt, ami az eszembe jutott )


Amúgy abban szent igazad van, hogy pl. a Skyrim semmi újat nem tudott adni a klisék terén. Sárkányok, kiválasztott alak, viking harcosok a fenti északon stb. De ha belenézel a mélyére, akkor iszonyat profin "ki van dizájnolva" az egész, az ősi nord sírkamráktól kezdve, a városok építészeti stílusán át a sárkányrúnákig minden egységes, és baromi hangulatos! (Én ezt nem Bethesda fanboy mondja, mert én pl. a Fallout3-tól, bár jó játéknak tartom, de nem voltam hanyatt esve, az Obliviont pedig kifejezetten nem bírom)
Az pedig, hogy szürke... hát hóviharban, a hegyekben mégis milyen legyen már?
Ha jártál volna nagyobb dwemer romokban vagy például esetleg erdősebb vidékeken, akkor tudnád, hogy milyen röhejes volt a kijelentésed.

Endure. In enduring, grow strong.

rootshaper
rootshaper [1614]
nekem a skyrim szürke és fakó volt. ez végre valami élettel teli cucc lesz, tényleg változatos tájakkal, élővilággal, nem csak rókákkal meg trollokkal, és agyon ismételt fantasy klisékkel. örülök a vérfrissítésnek, alig várom már ezt a cuccot

Vissza

Fórumszabályzat