Ha a 3 élet elfogyott, lehetett a legelejéről kezdeni, úgy meg egy ilyen nehézségű játéknál, ahol már az első pálya is brutál nehéz és a siker nagy mértékben a szerencsén múlik, abszurd.
Régebben nagyon könnyen elvetették a sulykot nehézség terén, talán maguk a fejlesztők sem tesztelték le, hogy végigjátszható-e a stuff.
Ma meg ennek pont a fordítottja igaz, kevés játék képes komoly kihívást nyújtani és kb. a játékos szájába rágnak mindent... 
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
