Ahol szerintem jelenleg hiba van az egészben az egyrészt az, hogy az egyes karakterek közel sem egyforma eséllyel indulnak rajta (pl. wizard még a force armor infernós kiherélése előtt gyakorlatilag "isten módban" ölte a bossokat, míg a WD meg... saját példádon láthatod), másrészt a finomhangolása a dolognak.
Az lenne az optimális, ha csak pokoli nehéz lenne (olyan, amin 5-ből egy játékos tud végigmenni, a többi feladja), lassú, de biztos haladással (és néha farmolgatással a már könnyebben letudható helyeken, ha elakadna az ember), és ahol csak néha kell otthagyni egy-egy szörnycsoportot (többszöri próbálkozás után is). És ne pedig az legyen, ami most van, hogy ha egyetlenegyszer véletlenül megcsap egy szimpla szörny, akkor már fekszel is.
Endure. In enduring, grow strong.

