28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PS3) (Konzol cikk)



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
A cikk elolvasása előtt gyorsan ránéztem az értékelő dobozra, ahol rögtön szemet szúrt a "szép grafika" kifejezés. Ezen meglepődtem, majd amikor a szövegben is arról írtál, hogy a környezet és a karakterek milyen részletesen kidolgozottak, még inkább. Én a Max Payne 3 végigjátszása után raktam be a Future Soldier lemezét a PS3-ba, de megmondom őszintén, elsőre szíven ütött a látvány, és nem pozitív értelemben. Az jutott eszembe, hogy ilyen csúnya A kategóriás játékot már nagyon rég láttam, szinte ordít róla, hogy évekkel ezelőtt meg kellett volna jelennie. Bántóan alacsony felbontású textúrák, borzalmasan fakó színek, többségében ronda karakterek, recék mindenhol. Lehet, hogy valamit állítani kellene valamit a tévémen?
Az átvezető videók szaggatásáról meg csak annyit, hogy szerintem azok nem a játék motorjával készültek, hanem (szintén kritikán aluli minőségű) CGI videók, így ahhoz, hogy szaggatnak (mert tényleg), semmi köze nincs a PS3 erejének, inkább valami programozói hanyagságból fakadnak. Pont a mostani E3 mutatta meg, hogy ennél azért nagyságrendekkel többre képesek a mai konzolok.

Ettől a két észrevételtől eltekintve azonban teljes mértékben egyetértek a cikkben leírtakkal, a Future Soldier jó játék lett. Nekem a Ghost Recon sorozat soha nem tartott a kedvenceim közé, ez a rész is pont azzal keltette fel az érdeklődésemet, hogy a kőkemény, tervezgetős, taktikai FPS-ek felől elmozdult az akció irányába. Tényleg nem szimplán egy külső nézetes COD-ot kaptunk azért, de számomra pont megfelelő az arány, amit az Ubisoft kikevert ebben a játékban. Sokszor a riadó egyben a küldetés elbukását is jelenti, így semmiképpen nem lehet rambózni a pályákon, meg egyébként sem kifizetődő, ha túlerőben van az ellenség, mert viszonylag könnyen meg lehet halni (bár a társak valami csodaszerrel fel tudnak éleszteni egy ideig). A társak az egyjátékos módban is jól teszik a dolgukat, néha talán túlságosan is jól, az ezerszer látott sablonokból építkező kampány mód is szórakoztató és nem is tűnik rövidnek, de azért nyilvánvaló, hogy a co-op és az egyéb multi játékmódok jelentik a Future Soldier igazi erősségét.

Vissza

Fórumszabályzat