“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Diablo III
Na így már mindjárt más a helyzet, ez így nagyon jól hangzik! Újfent csak azt tudom mondani, hogy idővel egyértelműen olyan jó lesz ez a játék, amilyennek lennie kell!
Most olvasom, hogy egy Paragon rendszert is implementálni fognak az 1.04-es patchbe. Ha valaki eléri a 60. szintet, akkor ezután is kaphat XP-t, de az a Paragon szinteket fogja növelni. Összesen 99 (vagy 100) Paragon szintet lehet így lépni. Mindegyik növelni fogja az alaptulajdonságokat, illetve a magic és gold find%-ot (szintenként 3%-kal, ha minden igaz). Az, hogy ki mint áll Paragon szintek tekintetében, állítólag látható lesz a karaktereken a külső szemlélő számára is.
A 100-as Paragon szint elérése kb. annyi grindolást fog jelenteni, mintha D2-ben 99. szintre akarna valaki felhúzni egy karaktert.
A 100-as Paragon szint elérése kb. annyi grindolást fog jelenteni, mintha D2-ben 99. szintre akarna valaki felhúzni egy karaktert.
Endure. In enduring, grow strong.
1.04-es patch kijövetelekor azért nézz majd rá! Lesznek komoly változtatások, melyekről még nem tudom megmondani, hogy jobbá vagy rosszabbá teszik összességében a játékot, de elég nagy patchnek ígérkezik, amelyben a szörnyektől kezdve a skillekig elég sok mindenen változtatnak.
A Legendary cuccokat durván buffolják majd, de a skillek terén is durvulás lesz. Rain of Arrows sebzését pl. majd' a tízszeresére tolják fel! Úgy általában valamennyi karakterosztályt buffolják, nerf állítólag nem lesz ezúttal egyetlen skillre sem.
(Kíváncsi vagyok, mit csinálnak a szörnyekkel, illetve hogyan lövik majd be a nehézségi balanszt, mert az sem lenne jó, ha infernót könnyed végigszaladás szintre butítanák le idővel a sok panaszkodó játékos miatt)
A Legendary cuccokat durván buffolják majd, de a skillek terén is durvulás lesz. Rain of Arrows sebzését pl. majd' a tízszeresére tolják fel! Úgy általában valamennyi karakterosztályt buffolják, nerf állítólag nem lesz ezúttal egyetlen skillre sem.
(Kíváncsi vagyok, mit csinálnak a szörnyekkel, illetve hogyan lövik majd be a nehézségi balanszt, mert az sem lenne jó, ha infernót könnyed végigszaladás szintre butítanák le idővel a sok panaszkodó játékos miatt)
Endure. In enduring, grow strong.
Csak egy varázslót, de 24-es szint körül rohadtul meguntam, mert nagyon táp volt, meg már csömöröm is lett a játéktól szerintem. DH-mat nagyon szerettem, és szeretem is, de annyira elvette a kedvemet a szenvedés infernon, hogy már kedvem sincs elindítani. Idejét sem tudom, hogy mikor voltam játékban utoljára. 

Nem is próbáltál más karaktert a DH-n kívül?
Én öt karaktert (mindegyik osztályból egyet) viszek párhuzamosan, és szerintem marha szórakoztató és változatos így a játék! Nem fásul bele az ember. És nem utolsósorban nagyszerűen fel tudják szerelni egymást a talált tárgyakkal
Igaz, sehol sem tartok még - kb. 150 óra játékidő (amelyben benne van egy legelső normálon végigjátszás egy azóta törölt karakteremmel), és még csak Nightmare-ben vagyok. Szerintem még legalább egy jó 200 óra simán belemegy mielőtt megunnám. S ha így lesz, akkor egy-két év múlva - mondjuk egy kieg megjelenésekor - újra elő lehet majd venni.
Persze nem mindegyik karakterosztály tetszik egyformán. Nekem például a DH jön be a legkevésbé, de valamennyivel - így vele is - szórakoztató a játék, és mind nagyon más élményt adnak.
Szerintem egyébként a sokfelé felhangzó csalódottság többnyire abból jön, hogy valahogy mindenki "csodát" várt a D3-tól, azonban az szimplán csak egy jó játék lett. A kategóriája császára, mert szerintem sokkal értelmesebb, élvezetesebb, pörgősebb és változatosabb lett, mint a Diablo2 volt anno (és veri a "szörnycsépelési dinamizmus" szempontjából amúgy etalon szintű, de már szintén nem mai darab Titan Questet is), de valahogy mégsem tudott "megváltó" szerepbe kerülni. Hiába no, 2000 óta sokat változtak az igények is. És a kiadói pénzéhség is kiérződik az AH/RMAH mögött, ami szintén nem szimpatikus a számomra sem.
Én öt karaktert (mindegyik osztályból egyet) viszek párhuzamosan, és szerintem marha szórakoztató és változatos így a játék! Nem fásul bele az ember. És nem utolsósorban nagyszerűen fel tudják szerelni egymást a talált tárgyakkal
Igaz, sehol sem tartok még - kb. 150 óra játékidő (amelyben benne van egy legelső normálon végigjátszás egy azóta törölt karakteremmel), és még csak Nightmare-ben vagyok. Szerintem még legalább egy jó 200 óra simán belemegy mielőtt megunnám. S ha így lesz, akkor egy-két év múlva - mondjuk egy kieg megjelenésekor - újra elő lehet majd venni.
Persze nem mindegyik karakterosztály tetszik egyformán. Nekem például a DH jön be a legkevésbé, de valamennyivel - így vele is - szórakoztató a játék, és mind nagyon más élményt adnak.
Szerintem egyébként a sokfelé felhangzó csalódottság többnyire abból jön, hogy valahogy mindenki "csodát" várt a D3-tól, azonban az szimplán csak egy jó játék lett. A kategóriája császára, mert szerintem sokkal értelmesebb, élvezetesebb, pörgősebb és változatosabb lett, mint a Diablo2 volt anno (és veri a "szörnycsépelési dinamizmus" szempontjából amúgy etalon szintű, de már szintén nem mai darab Titan Questet is), de valahogy mégsem tudott "megváltó" szerepbe kerülni. Hiába no, 2000 óta sokat változtak az igények is. És a kiadói pénzéhség is kiérződik az AH/RMAH mögött, ami szintén nem szimpatikus a számomra sem.
Endure. In enduring, grow strong.
Őszintén szólva én még mindig azon az állásponton vagyok, hogy kicsit megbántam a hirtelen felindulásból kiadott 18.000-et, ennyit így utólag nagyon nem ért meg. És lövésem nincs mikor lesz kedvem elővenni. Legszívesebben eladnám jutányosan a battle.net accomat valami közeli ismerősnek, akivel megbízunk egymásban, de senki nem tervez diablo 3-at venni közülük. 

Na hát, megint sikerült "enyhén" elírni dolgokat az előző hozzászólásomban, amit későn vettem észre!
De, ha már megint írok megjegyzem, hogy eléggé kihalt ez a topic mostanság!
De, ha már megint írok megjegyzem, hogy eléggé kihalt ez a topic mostanság!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 16:04
- Ki mivel játszik mostanában? [8289]
- 16:01
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [2]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
