28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

Bolgar
Bolgar [98]
Csáó! Milan77, nekem van monkom 60-s már egy ideje és viszek vele mindent szerencsére, általában ha publicban mindenki fel van öltözve szar cuccba hogy legyen nekik a cuccokból is magic meg gold find és szinte nem is segítenek és mindenbe meghalnak még ugyis elég vígan elvagyok elitek ellen is. Szóval elég erősnek mondanám magam de nem szeretnék egy "pénisznövelö" beképzelt kockának látszani mert nem vagyok az csak ezzel szeretnélek biztosítani afelöl hogy tőlem nyugodtan kérdezhetsz monk téren vagy akár witch doktor vagy barbár is! A battle tagem : Woodface#1785 . Magát ezt a fórumon nem túl gyakran látogatom kb hetente 1-2x szóval javaslom hogy vegyél fel diablón mert azzal naponta játsozk azét 1-3 órát kb.
Ja meg persze akárkinek akármilyen kérdése van nyugodtan felteheti, de leginkább szintén diablón mert itt ha már ellapozódik se nagyon olvasom vissza, ezért nem biztos hogy itt válaszolok is!
(ja és nincs pajzsom )
na Uff!
milan77
milan77 [116]
Hát én bevallom, hogy nekem az a 3 perc olyan hamar elrepül, hogy míg úgy játszottam mindig csak azon kaptam rajta magam, hogy hoppá kb 5 perce megint nem megy a passzívom
Így 10 percenként azért eszembejut reaktiválni
gothmog
gothmog [5188]
A Resolve mindekire vonatkozik, akit sebzel. Jól kombózik az elsődleges támadó skillemmel (Crippling Wave), mert alapból mindenkit sebzek vele magam előtt kb. 180 fokban, míg a harmadik ütés mindenkit sebez (és lassít alapból) 360 fokban körülöttem (és így a resolve miatt kisebbet is ütnek rám ezek, ha el tudnak egyáltalán találni). Egyébként én is a fist of thundert használtam sokáig, mert fürgébb, de rájöttem, hogy összességében a crippling wave-vel mégis gyorsabban és biztonságosabban irtok/kezelem a tömeget, így átszoktam erre.

A Wave of Light tényleg elég kacifántos lenne alapból, és nem is használnám máskülönben, azonban az Explosive Light rúnával már nem harangokat potyogtatsz és ütögetsz, hanem egy robbanás "villan ki" belőled, ami sebzi és arrébb is löki a körülötted álló szörnyeket. Néha használom (gyengébb, de nagy tömegben körülötted álló dögöket így egy csapásra letudhatod), de nem létszükséglet.

Régen én is a mantrás passzívot használtam a Resolve helyett, de egyrészt a spirit marha gyorsan feltöltődik az elsődleges támadásokból, másrészt meg három percig működik egy mantra alapból is, tehát nem kell folyamatosan lesni, hogy mikor járna le, illetve annyira oda tudok azért figyelni, hogy megújítsam, amikor már közeledik a vége. Így a Chant of Resonance passzívot felesleges luxusnak neveztem ki

Endure. In enduring, grow strong.

milan77
milan77 [116]
Igen igen az lett volna bocsánat, nem igazán a neveket szoktam megjegyezni, hanem azt hogy mit is tud egy-egy skill.
Én eddig a Wave of Light skill-t nem értettem hogy is működik igazán, ezért hanyagoltam, de ettől eltekintve kb ugyanúgy játszunk. Nekem ahelyett a vakító skill van bennt, illetve bal klikken a fists of thunder, a valamivel gyorsabb ütések végett.
Na meg passive skilleknél a resolve-t csak bossfight-oknál raktam be eddig, inkább a mantraidőtartamát és spiritgeneráló passzívat használom a gyorsabb haladás érdekében.
Ami egy kicsit hiányzik, az a dash, hogy tudjak ugrálni a fontosabb célpontokra, de ahhoz még egy skillslot kéne
Most Hell act 3-on vagyok, de eddig minden akadályt könnyedén vett.
gothmog
gothmog [5188]
A Breath of Heaven (gondolom ez akart lenni a bless of light ), Serenity és a Seven-Sided Strike nálam is állandó skillek.

Nálam most így néz ki a skillezés. (De mondom, még csak 44-es, Nightmare Act3 legelején tart)

Ezekkel kb. röhögve megyek előre, soha nem volt még izzasztó helyzet. Az okosok szerint később (Infernón) Thunderclap rúnás Fist of Thunder kell majd elsődleges támadóskillnek (a teleportálási képesség miatt), és sokan Keen Eye rúnás Deadly Reach-et használnak másodlagos támadásként (időnként elsütik a +50%-os armor érték megszerzéséért). Valamint a Sweeping Windet sokan használják.
Én majd meglátom. Nem szeretek "kottából" játszani, úgyhogy majd kísérletezek


Az Inferno nehézségi szint azért más világ lesz már. Act1 még nem lesz vészes, de Act2-től lépni nem fogsz tudni tisztes reziszt értékek nélkül.

Endure. In enduring, grow strong.

milan77
milan77 [116]
Igen, arra lehet jobban oda kell majd figyelnem, de egyelőre a bless of light, serenity kombó simán megoldja, főleg ha jó időben castolok el egy seven-handed skillt is.
Igazából csak az időzítés fontos...
gothmog
gothmog [5188]
1.04-ben durvítottak a kétkezes fegyvereken, mert eddig elég piték voltak és nem tudtak alternatívát adni a két fegyver vagy fegyver/pajzs kombóval szemben. Szóval lehet, hogy most már hasznosabbak. Nem tudom.

A monkommal egyébként röhejesen könnyű a haladás. Nálam a monk és a wd a nyerő. Még egyikkel sem haltam be egyszer sem (Nightmare Act3-nál vannak).

Neked a rezisztekre kell lassacskán odafigyelned, ha Infernóra át akarsz menni. Monkkal elég, ha csak az egyik típust tolod fel, mert a One with everything passzív fölhúzza a többit annak a szintjére. A magas páncél, dodge és tisztes sebzés pedig sohasem árt. De a rezisztekre fektess majd nagy hangsúlyt!

Endure. In enduring, grow strong.

milan77
milan77 [116]
Én eddig egy kétkezes brutál kalapáccsal haladtam a monkommal(most 55 ös vagyok)
Tény h lassú volt, de mivel az ütései általában 3 embert is üthetnek, elég könnyű volt, és az absorb shield miatt nem is nagyon öltek meg, ezen felül a seven-handed vmi skill iszonyatos sebzést osztott. Most áttértem 2db egykezes fegyverre, hogy kipróbáljak egy dodge build-et. Igazából 53% körüli dodge-om van, de azért nem érzem magam mindig biztonságban. A sebzésem is kicsit mintha kisebb lenne, de sokkalta gyorsabban ütök és emiatt sokkal több spiritet generál. Pajzzsal még nem próbáltam, de az is jó elgondonásnak tűnik. Igazából egyenlőre nem éreztem úgy hogy nagyobb védelemre lenne szükségem(tény hogy eléggé védekező skilleket használok), de a játék végéhez közeledve azért felmerült bennem a kérdés, hogy mi lenne a leghatékonyabb.
gothmog
gothmog [5188]
Majd meglátjuk
Egyelőre még csak 44-es a monkom, de már 50% fölött van a dodge értéke. Ám én ettől függetlenül is kitartok a két egykezes mellett, míg lehet. Monknak valahogy gyalázat pajzsot a kezébe adni (még akkor is, ha úgy tápabb).

Viszont a barbáromnak (szintén 44-es; valamennyi osztályból viszek egy karaktert és totál párhuzamosan fejlesztem őket) olyan 40-es szint körül pajzsot adtam az addig használt második fegyver helyett. Tény, hogy könnyebben állja az ütéseket, ha egy jobbfajta pajzsot fog a másik kezébe. Hozzá viszont passzol is ez

Endure. In enduring, grow strong.

PrOHax
PrOHax [1329]
Hidd el sokszor megment ám az a pajzs

Wizzardok is használnak pajzsot, szóval Monkal sem szégyen, sőt infernón ha nincs über brutál dps-ed, csak azzal van esélyed, nekem ez a véleményem.

You tell me exactly what you want, and I will very carefully explain to you why it cannot be!

Vissza

Fórumszabályzat