28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Komoly gondok a SimCity rajtja körül [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

GeryG
GeryG [2372]
Persze, nyilván nem szándékosan szívatják a népet.
De azért 2013-ban ennél szerintem sokkal nagyobb léptékű szerverforgalmak is vannak, elég csak a bankszektorra gondolni. Technikailag kizárt, hogy ne lehetne megfelelő kapacitással bíró szerverfarmot felállítani.
Abban viszont igazad van - lásd DIII -, hogy ez általában csak és kizárólag a megjelenést követő napokban-hetekben jellemző negatívum, ami idővel magától megoldódik. Innentől valószínűleg azért nem fektetnek bele a kiküszöbölésébe, mert anyagilag nem éri meg nekik...
david139
david139 [18705]
Szerintem azért, mert nem lehet. A Blizzard nem csak a Diablo 3-mal csinálta ezt, hanem minden eddigi WoW kiegészítővel is.
Ha ilyen tapasztalattal ekkorát taknyoltak, akkor szerintem nagy eséllyel az az oka, hogy képtelenség ennyi embert egyszerre belogoltatni. Másrészt fölösleges is, mert csak az első nap akar mindenki egyszerre játszani.

Inkább meg kellene oldani, hogy ne egyszerre nyomuljanak be a népek, pl a letöltéses vásárlás erre jó példa, mert aki letölti, az hamarabb kezd el játszani, mint aki elballag a boltba meg vissza, de ez még mindig csak "felezi" a problémát.

I wish I could have known about the view from halfway down

GeryG
GeryG [2372]
Nekem már az is elég, ha normalizálódik a helyzet szerveroldalon. Engem nem zavar, hogy állandó netkapcsolat kell, hiszen eleve 24/7ben van netkapcsolatom, szóval ez nem jelenthet gondot. Tényleg csak azt nem értem, hogy egy ilyen jellegű megjelenésnél miért nem készülnek fel rendesen?! Nem hiszem, hogy EA-nál komoly erőfeszítésekbe telne normális szerverfarmot felállítani, hogy ne essenek így pofára...
Skorpio90
Skorpio90 [5528]
Akkor ezt sem vesszük meg, pedig kosárban volt. Ha van egy kis eszük, egy peccsel kiveszik az állandó internetkapcsolatot, mint a GTA 4-nél.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat