A grafikával semmi gond nincsen, kétlem, hogy sok ember engedheti meg az ultra beállításokat egy 4v4ben.
A kamerát is ugyanúgy lehet forgatni, mozgatni stb. ahogy eddig is.
"állnak egymással szemben amíg a hp elfogy" Hát most nem azért, de akkor neked nem jött át a coh lényege, ha csak állsz és vársz a hpra
Pont ez a lényege, az esszenciája a cohnak, hogy szakított a Starcraftos, C&C féle hp alapú harcokkal. Starcraftban szétheggesztesz paraszttal egy battlecruisert, cohban aligha fogyasztod le a királytigris hpját szemből egy shermannal vagy egy stuggal az isu 152est. Itt arról szól a harc, hogy lődd ki a lánctalpát, motort, legénységet, kerülj a hátába a vékonyabb páncélzathoz, csalogasd rá az aknamezőre vagy az at gunokhoz, kérj rá tüzérséget, bombázást, szakítsd be alatta a jeget, használd ki a sárga-zöld fedezékeket, dobj rá gránátot, molotov koktélt, nyomd el a sprintet fuss át az mg-n és szedd szét hátulról és akkor a millió commander/talent/skill képességekről és az egységek fejlődéséről még nem is esett szó.
Korhűséget,realizmust, történelmi pontosságot elvárni videójátéktól meg egyszerűen butaság, legalábbis ebben az esetben biztos. Nem a viasat historyt nézed, hanem foteltábornokoknak/ ligákban stresszelődő kattintgató bajnok ifjúságnak készítenek egy programot ami a balanceról és játszhatóságról azaz a fair playeről, sikerélményről, több vásárlóról vagyis a pénzről szól. (Amúgy az összes orosz szakaszban 2-3 emberrel több van mint a németeknél. Btw nem a coh kezdte el ezt a területfoglalásból bejövő nyersanyag dolgot hanem a Z.)
Ismétlem, én csak a multival játszottam, így innen közelítettem meg ezt a single cikket.
"Mortui solum finem belli viderunt"
