28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Evil Within



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Bocs, nem gágyultam meg teljesen, csak nálam a túlélő horrorok alfája az bezony az AitD, mert avval találkoztam először. Így utólag visszaolvasva az előző hsz-emet azonban azzal szembesültem, hogy csak az én fejemben logikus, amit leírtam . Szóval azt akartam mondani, hogy nagyon örülök annak, hogy a stílus másik megalapozójának, megteremtőjének atyja egy újabb alkotáson bábáskodik az egyik kedvenc játékstílusomban, amelynek fénye sajnos sokat kopott az elmúlt évtizedben. Ezután pedig - jó szokásom szerint - nekiláttam nosztalgiázni, de akkor már a stílus kapcsán, amely nekem az AitD-vel kezdődött, mint ahogy azt már fent is írtam. Egyszóval, a gimis biológia dolgozatok relációanalízises feladataira visszautalva: "igaz, igaz; összefüggés nincs, tehát B".

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

gregmerch
gregmerch [3766]
PS4-re ez biztos vétel nálam . És igen, kizárólag fülessel, ezeket csak úgy érdemes . Jó hír, hogy még van aki (nem is akárki!) foglalkozik evvel a műfajjal! Pedig anno az AitD 1 amellett, hogy (az én szememben) megteremtette a túlélő horror műfaját (de legalábbis borzalmasan erősen megalapozta), azzal is ktűnt a tömegből, hogy a renderelt hátterek előtt 3D-s, poligon grafikás karakterek mozogtak, és a tárgyak is így festettek. Nagyon nagy váltpzás volt ez akkoriban, mikor a 2D-s játékok uralkodtak (point 'n click kalandok, rpg-k, platformerek, stb.), és GPU-kről még alig hallottunk (nekem egy Wodoo 2 12Mb-os volt az első ...).

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat