
Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Evil Within
Én a jelenlegi állás szerint 2 éven belül tudok venni magamnak végre egy TV-t a lakásba, szóval nekem már az is nagy szó lesz, hogy végre nagy képernyőn nézhetek majd filmeket a 21,5 inch helyett. 

Igen, az első 3DFX támogatással futó játék a gépemen, miután beszerelték a Wodoo 2-t, nekem is meghatározó volt az életemben (talán a FIFA 98 volt). Mintha egy teljesen új játékkal játszottam volna. Nekem is felejthetetlen az élmény
.
Most olvastam a napokban, hogy a GeForce kártyák lesznek (gondolom nem kizárólag, vagy nem a végtelenségig) a 4K hivatalos támogatói, Nem is kell más hozzá, mint egy 31,4 illetve 35,6 collos, 4K képes monitor, meg SLI-be kötve 2-2 db GTX 770, 780, vagy TITAN. És akkor, a reklámszöveg szerint, végre megláthatod, hogyan is néz ki valójában pl. az AC IV, vagy a B:AO. Szerintem ez megint egy számháború kezdte lesz (lsd. megapixel, CD/DVD írási/olvasási sebesség, MHz/GHz órajel, GPU-k VRAM-ja, stb.). Nekem egy BD filmtől a szemem kifolyik egy "sima" full-HD felbontású tévén. Persze biztosan látványos a különbség, de egyelőre maximum a NASA-nak, meg a felső 10000-nek (világviszonylatban értve)van erre kerete. Mindenesetre egyáltalán nem érzem szükségét. Mindegy, valamerre fejlődni kell a világnak, és vele együtt a technikának is. A 3D is egy ilyen irány volt, de nagyon agonizál. Anno a palmtopok korszaka is nagyon rövidnek bizonyult. Ma meg már egy közepes okoselefon annyit (sőt, többet) tud, mint egy asztali PC nyolc-tíz évvel ezelőtt.
.
Most olvastam a napokban, hogy a GeForce kártyák lesznek (gondolom nem kizárólag, vagy nem a végtelenségig) a 4K hivatalos támogatói, Nem is kell más hozzá, mint egy 31,4 illetve 35,6 collos, 4K képes monitor, meg SLI-be kötve 2-2 db GTX 770, 780, vagy TITAN. És akkor, a reklámszöveg szerint, végre megláthatod, hogyan is néz ki valójában pl. az AC IV, vagy a B:AO. Szerintem ez megint egy számháború kezdte lesz (lsd. megapixel, CD/DVD írási/olvasási sebesség, MHz/GHz órajel, GPU-k VRAM-ja, stb.). Nekem egy BD filmtől a szemem kifolyik egy "sima" full-HD felbontású tévén. Persze biztosan látványos a különbség, de egyelőre maximum a NASA-nak, meg a felső 10000-nek (világviszonylatban értve)van erre kerete. Mindenesetre egyáltalán nem érzem szükségét. Mindegy, valamerre fejlődni kell a világnak, és vele együtt a technikának is. A 3D is egy ilyen irány volt, de nagyon agonizál. Anno a palmtopok korszaka is nagyon rövidnek bizonyult. Ma meg már egy közepes okoselefon annyit (sőt, többet) tud, mint egy asztali PC nyolc-tíz évvel ezelőtt.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Nekem Voodoo 1 4 MB, és csak pislogtunk, mikor '97-ben bekapcsoltuk Mortal Kombat 4 alatt a 3DFX Glide-ot. Ilyen pillanat már kevés lesz szerintem, de azért csak tudnak még áll leejtőset mutatni nekünk. 

PS4-re ez biztos vétel nálam
. És igen, kizárólag fülessel, ezeket csak úgy érdemes
. Jó hír, hogy még van aki (nem is akárki!) foglalkozik evvel a műfajjal! Pedig anno az AitD 1 amellett, hogy (az én szememben) megteremtette a túlélő horror műfaját (de legalábbis borzalmasan erősen megalapozta), azzal is ktűnt a tömegből, hogy a renderelt hátterek előtt 3D-s, poligon grafikás karakterek mozogtak, és a tárgyak is így festettek. Nagyon nagy váltpzás volt ez akkoriban, mikor a 2D-s játékok uralkodtak (point 'n click kalandok, rpg-k, platformerek, stb.), és GPU-kről még alig hallottunk (nekem egy Wodoo 2 12Mb-os volt az első
...).
. És igen, kizárólag fülessel, ezeket csak úgy érdemes
. Jó hír, hogy még van aki (nem is akárki!) foglalkozik evvel a műfajjal! Pedig anno az AitD 1 amellett, hogy (az én szememben) megteremtette a túlélő horror műfaját (de legalábbis borzalmasan erősen megalapozta), azzal is ktűnt a tömegből, hogy a renderelt hátterek előtt 3D-s, poligon grafikás karakterek mozogtak, és a tárgyak is így festettek. Nagyon nagy váltpzás volt ez akkoriban, mikor a 2D-s játékok uralkodtak (point 'n click kalandok, rpg-k, platformerek, stb.), és GPU-kről még alig hallottunk (nekem egy Wodoo 2 12Mb-os volt az első
...)."....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
