28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Watch_Dogs infók [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Stero erre a következő a válasz:

Az Ubisoft mindkét konzolgenerációra kiadott játékait az alábbi megoldással készíti: Elkészítik a játék vázát, majd a játék látványát különböző szűröket rétegezve érik el. Attól függően, hogy régebbi vagy új konzolra megy a játék nekik csak annyi a teendőjük, hogy ki illetve bekapcsolgatják ezeket a szűröket az adott konzolverzióhoz megfelelően. Az Assassins Creed 4 videójában ezt jól bemutatják és el is magyarázzák.

A probléma ott kezdődik a Watch Dogs-al, hogy annyira beharangozták a next-gen konzolokra, hogy elfelejtették megemlíteni, a játék szintén ezzel a technológiával készül. Az, hogy 30 Fps-sel fut, már csak a lustaságnak, költséghatékonyságnak és ezek valamely színes szagos keverékének tudható be...Nyilván meg lehetne írni egy játék kódját 60 FPS-re is, de akkor két különböző verziót kiadni nem lenne ennyire egyszerű.

Vissza

Fórumszabályzat