28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Új divat a kamu gépigény? [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Függetlenül attól egyébként, hogy az AnvilNext egy 5 éves motor, azért a gépem szenvedett az AC III alatt. Teszem hozzá a gépem is két éves, de ha arról lenne szó, hogy "ááá ugyanaz a motor úgyis elfut" cáfolnom kell, mert nem minden esetben van így.

Jó ellenpélda erre persze a Mass Effect esete, ahol ugyanabból a motorból jelentős látványbeli különbségeket voltak képesek produkálni a fejlesztők a gépigény jelentős növekedése nélkül.

Nincs mese, a világot a piac vezérli: Ha egy általad várt játéknak nyilvánvalóan magasabb lesz a gépigénye, mész és beújítasz pár használhatóbb alkatrészt. Nem biztos, hogy a motor tényleg követelne ennyi vasat, de ahogy egyik kollégám szokta mondani: Ez a titkos kézfogások és rejtett összekacsintások ideje.

Nem baj, én is igyekszem beszerezni az új gépemet még időben.
Skorpio90
Skorpio90 [5533]
Tetszik a cikk, eredeti. Nekem egyből az ugrott be, hogy szerintem a kiadók sunnyognak, és komolyan gondolták az eredeti gépigényeket, csak épp a nagy felhördülés miatt tompítottak rajt a kicsit. Az ingyen reklám csak bónusz. Amúgy meg vérlázító, hogy a generációváltással indokolatlanul megnőnek a gépigények. A CoD Ghosts-ban is tuti ott van még egy-két Quake 3 engine sor (), az Assassin's Creed is 2008 óta ugyanazt a motort használja, és hogy néznek ki? Úgy gondolom, hogy egy igazi next-gen játékra legalább egy-másfél évet kell még várni, legalábbis grafika szempontjából. Mert hogy a játékmenetben valószínűleg nem lesznek újítások, amiért nagyon csalódott vagyok. Jönnek a bivalyerős konzolok, de például olyan fizikát, ami alapjában változtatná meg egy játék mechanikáját, nem készítenek. Illetve ott van a készülő Occulus Rift, aminek létjogosultságát érzem, mégsem csaptak le rá új ötletekkel a fejlesztők.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat