28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect 3 befejezés - SPOILER!



Írd ide hozzászólásod:

sierra.
sierra. [15]
Mindig ezt kapom az arcomba, hogy én vagyok a túlfűtött ME szektás, meg hasonlók... Szerinted harras125, ha emlékezne az első részben elhangzottakra, akkor mondana ilyen hülyeségeket? Csak azért szoktam vitázni, mert eléggé képben vagyok a dolgokkal.

Igen, nekem tetszett a befejezés, többször vittem végig a három részt, sok helyen megfordultam már, ahol a játék végéről vitáztunk. És nem ilyen vakegerekkel, hanem akik nyitottak voltak a lehetséges magyarázatokra. Senki nem mondta, hogy minden, ami teória jellegű, az valóban úgy is van, de össze lehet értelmesen rakni az egészet, már ha hajlandó vagy rá. Ráadásul sok olyan dolog létezik, amiket meg lehet magyarázni, és ingame videókkal, bizonyítani is lehet őket! De, aki becsukja a szemét és befogja a fülét, azzal nem igen lehet mit kezdeni és nem is kell. Nekem aztán olyan mindegy, hogy mit gondol itt valaki, csak nehéz felfogni, hogy olyanok ugatják le a befejezést, akik bizonyíthatóan, baromságokat mondanak. Felteszem, Te is szoktál másokkal beszélni és felvilágosítasz embereket, arról, hogy lehet másképpen is felfogni a dolgokat, csak akarni kell. Nektek nem tetszett a vége, amivel nincs is baj, inkább csak azzal, hogy max egyszer, kétszer végignyomtátok, alig emlékeztek valamire abból, amit láttatok és saját magatokat hitegetitek, hogy már pedig, óriási marhaság a vége. Ti dolgotok! Egyébként, amennyire unalmas az, hogy én itt koptatom a klaviatúrámat, éppen annyira unalmas már ez a divatszapulás is, ami megy. Aki akarta, már rég értelmet talált a dolgokra, aki nem, az még most is habzó szájjal irkál a fórumokra, hogy fos, logikátlan, badarság...

Na mindegy, lehet örülni, mert messziről el fogom kerülni ezt a topic-ot! Unom már ezt a felesleges vitázást. ott a link, ha gondolod elolvasod, ha nem akkor csak oltogasd tovább a végét, ezredjére is!
gothmog
gothmog [5151]
Szerintem ne ingereld...
sierra. szvsz kicsit túl komolyan vette ezt az egész Mass Effect világot és történetet... A hozzászólásai alapján már-már valamiféle "Mass Effect szektás" szintjén lehet per pillanat, aki szerint az ME alkotói tökéletes, a legkisebb részleteiben is kikezdhetetlen logikával hibátlan alkotást adtak ki a kezükből, amely maga a tökély és a végtelen gondolati mélység, a válaszok válasza, a titkok titka, a 21. század Bibliája, minden egyes apró részlete hosszas elemzést érdemel és összeesküvés-elméletek tucatjainak adhat kiindulópontot, és aki ezt megkérdőjelezi, vagy hibát vél felfedezni benne, az mocskos szentségtörő és idióta...

Amúgy, hogy én is trollkodjak kicsit sierrával, az ME első két részének a vezető írója (Drew Karpyshyn) egész más elgondolásokkal készült a harmadik részre, csak végül kilépett (írói karrierjére akart koncentrálni, ha jól emlékszem), és nem vett részt a harmadik rész elkészítésében. Mindenesetre Karpyshyn esetében a második részben szóba került "dark matter" körül forgott volna a történet magva, és csillaggyerekeknek meg hasonlóknak nyoma sem lett volna nála. (Tehát ezeket úgy találták ki a harmadik részre, nem volt meg a fejekben az első két rész elkészítésekor. És ezért is vicces, amikor egyesek videókon úgy akarják beállítani, mintha már az első rész első pillanatától egy tudatos, minden ízében, az utolsó másodpercig már előre megtervezett gondolati nyomvonalon - súlykolással, minden egyébbel - vezették volna végig az alkotók a játékost.) Kár, hogy Karpyshyn - nyilván a Bioware-nél maradt kollégákra tekintettel, hogy ne indítson flame-háborút a befejezéssel amúgy sem elégedett rajongók sorai között - nem fejtette ki sohasem bővebben, hogy ő miként képzelte volna el a végét.

Megjegyzem, bár magam sem találtam tökéletesnek a végét anno, de nem éreztem olyan haragot vagy csalódottságot, mint nagyon sok játékos. Nekem tetszett. Pusztán annyit éreztem, hogy ebből sokkal többet is kihozhattak volna. A harmadik rész amúgy is, úgy egészében gyengébb lett szerintem (bár még ezzel együtt is nagyon jó játék), mint a nagyszerű ME1, és a - számomra kissé túl egyszerű és akciójátékos mentalitású, de hangulatában valami fenomenális - ME2.

Endure. In enduring, grow strong.

harras125
harras125 [342]
"A Starchild, az ő formájukra teremti meg szolgálóit, az emberi Reaper is ugyanúgy nézett volna ki, mint a többi, ha elkészült volna - mellesleg Sovereign pótlására hozták létre. Neki kellett volna megnyitnia manuálisan a Dark Space és a Citadel relé közti átjárót."

A kölyök a 3. rész végén egész jól elboldogult a nyitogatással, az első rész végén miért nem tette meg ?
Azt sem vágom hogy miért szívatták szegény Sovereignt a többiek hogy egyedül kinlódjon, így is 3 év alatt megjöttek, na bumm, nem 50000 hanem 50003 év múlva kezdtek el aratni. Miközben a főnök végig "itt" volt.

Öreg vagyok ehhez a sok játékhoz, abba kéne hagyni

sierra.
sierra. [15]
"Starchild "érvelésében" az akasztott ki, hogy meg kell ölni mindenkit, hogy életben maradhassunk. Külön poén, hogy nagy gépek ölnek meg mindenkit, hogy a kis gépek nehogy kiirthassanak mindenkit. Azzal sem vagyok kibékülve, hogy ha a reaper forma a felemelkedés, és minden tintahal egy partihajó ahol a korábban beolvasztott fajok vígan mulatoznak, akkor a huskként feldolgozottak mégis hogy fognak üdvözülni? (és akkor +1 a human reaperhez, a többi xezer miért néz ki tök ugyanúgy?)"

Látszik, hogy fel se fogtad, miről szólt ez az egész. We harvest (!)advanced civilizations, leaving the younger ones alone. Ebből Te honnan szedted ki, hogy mindenkit kiiktatnak, könyörgöm? Sőt a 3. rész során, arról is szó esik, hogy a Yahg-okat békénhagyják! Hackett-el lehet róla beszélni - ha jól emlékszem. Ha nem, akkor Liara-val.

Továbbmegyek. Miért van szükség arra, hogy minden fejlett faj eltűnjön a galaxisból? Mert ők hozzák létre a szintetikus létformákat, ők fejlesztik tökélyre őket. A szintetikusok, határtalan fejlődésen mehetnek keresztül, az élők pedig korlátok közé vannak szorítva. Éppen ezért keresik a technológiában a tökéletességet. Rémlik már valami? Minden gép, feladattal jön a világra. Egyeseket hódításra, másokat szolgálatra programozzák be. De a Catalyst egészen egyedi céllal rendelkezik. Egészen pontosan, az élők védelmére programozták, aminek kezdetben az volt a feladata, hogy évmilliókkal korábban, kibékítse a pusztító gépeket és az akkori élőket. Mindezt abban a reményben, hogy egy gép, képes lesz megértetni magát egy másikkal. De rájött arra, hogy a probléma forrását a fejlett civilizációk jelentik, mert az ő szülötteik, ha még csak 1%-os eséllyel is, de minden életet kivonhatnak a galaxisból. Ezért learatja őket, és új létformát kreál belőlük(Reaper), amit ő nem gyilkolásnak tart, hanem újjászületésnek. Így durván 50 ezer évig "béke" van a galaxisban, egészen addig amíg a fiatal fajok is fejlettekké nem válnak - magyarul, amíg a ciklus újra nem kezdődik.

Ezek az infók nagyrészt a Leviathan DLC-ből derülnek ki. Maga a Leviathan faj, ugyanúgy néz ki, mint a Reaper-ök. Ők az alkotói a Catalyst-nek. A Starchild, az ő formájukra teremti meg szolgálóit, az emberi Reaper is ugyanúgy nézett volna ki, mint a többi, ha elkészült volna - mellesleg Sovereign pótlására hozták létre. Neki kellett volna megnyitnia manuálisan a Dark Space és a Citadel relé közti átjárót. Mivel ez nem sikerült, így a többiek kénytelenek voltak elindulni(záróképsorok). Az egyetlen probléma az Arrival DLC, ami hivatalosan a 2. rész utáni eseményeket dolgozza fel, de az öngyilkos küldetés előtt is bele lehet kezdeni.

Mondjam még tovább? Bár akárhányszor írtam ide, mindeni magasról leszarta...
davkar9
davkar9 [11505]
Köszi a körvonalakat, akkor én csak színezek!

Losttal én is így voltam, de az a méreg pár hétig tartott (ma már csak, "hát igen, jól átb*sztak, grrr"). ME3 viszont más, nem hiszem, hogy két év múlva ha easter eggként belerakják az új batman játékba akkor már nevetni tudok rajta.

Ha már úgyis mindenki csak ismétel akkor én is: valószínűleg azért fújok ennyire a befejezésre mert (azon kívül, hogy alapból hülyeség) nagyon rossz karakterfelállásban kapott el és ugye az EC előtt. Paragon shep, tali LI. Gyönyörű leia-han szerelem, ems pontok alapján sikerre - legalábbis nem teljes megsemmisülésre - számítasz, jön a futás, bumm, bossfight, szócsata TIMmel, "te jó ég, mindjárt nyomom a gombot, most jön a vége videó"! "Hmm, valami nem jó, de ácsi ez mi? Lift? " És megjelenik öcsi, mondja baromságokat. Bla, bla na most válassz! Hmm, ha szétlövöm akkor mennek a gépek (EDI szuper, gethekelk fél órája kötöttem békét, relék nélkül mit fogunk csinálni?), középen énmigaia - amit utálok - akkor legyen a barna, ja nem a kék. Jön az ittmostkéremdrámavan zene, vagyis a bam-bambi-babamm, nyílnak a könnycsatornák. Shep elporlad, snitt, fut a normandy, #1 honnan hová? #2 nem az volt, hogy a gépeknek nem lesz baja? Paff, hülye zene, stáblista lemegy, bácsihang és kicsinyített ffi karaktermodell áll a hóban. Így ér hát véget a Mass Effect. Na még szép hogy borult az asztal. Ja nem, előtte gyors visszatekerés, látom a másik két színnél is ugyanez van, na ezután repült az asztal.

Starchild "érvelésében" az akasztott ki, hogy meg kell ölni mindenkit, hogy életben maradhassunk. Külön poén, hogy nagy gépek ölnek meg mindenkit, hogy a kis gépek nehogy kiirthassanak mindenkit. Azzal sem vagyok kibékülve, hogy ha a reaper forma a felemelkedés, és minden tintahal egy partihajó ahol a korábban beolvasztott fajok vígan mulatoznak, akkor a huskként feldolgozottak mégis hogy fognak üdvözülni? (és akkor +1 a human reaperhez, a többi xezer miért néz ki tök ugyanúgy?)

Valami valamikor nagyon félrement a sorozatban. A múltkor szintén újratárgyalt sötét anyagos vonal, reknik "kihúzása", hogy inkább a gethekkel foglalkozzanak (valami interjúban olvastam), bizonyos szempontból maguk a collectorok/úgy az egész ME2. Emlékeztek még arra amikor az első részben Sovereign megszólalt és kiderült, hogy a reaperek nem alaplapra öntött pörköltek, hanem böszme nagy tintahalak? "Az első epizódban nem tudjuk még miért kell kiirtani titeket, de amúgy sem tudnátok felfogni. " Spectre ceremónia, férosz, a beszélgetés vigillel. A végső csatában a flotta egyszerre lőtte a Starforgeot, izé Sovereignt, de igazából zombi saren lelövésével mi magunk is segítettünk. Áh, milyen jó is volt. Vagy a sovereignhez hasonló csavar, hogy a collectorok a protiánok (még ha kezdeti a kopasz, csápszájú izék nem is hasonlítottak rájuk, sebaj, ezt tudjuk be a reaper génsebészetnek), átkelés az omega-4 relén...

És akkor, hogy a csapongás mellett Suceenak is válaszoljak:
Igen, arra épült a játék, (hogy épül a játékban) és számítottam is rá, hogy az lesz a varázskártya. Nem is lett volna ezzel baj, még ha kicsit furcsa is, hogy a marsi archívum ott van már egy pár tizen éve és *varázsütés* hirtelen megtalálják a terveket. Lehet a protián pornó mellett mappában volt, aztán azért nem látta eddig senki. Megkaptuk ezt az emst, ami miatt ment is a szemöldökráncolás, hogy a teljes kihasználáshoz ugyebár multizni kellene. Ez különféle pontcsoportokból áll össze (külön taps gothmognak amiért összeválogatta, valahol a 3-4. oldalon van), feltételezné az ember, hogy – főleg, hogy a 2. részben még a tech és biotikus fejlesztések megvásárlása is fontos volt - majd számítanak. Nevesítve is vannak, turián flotta, krogan csapatok, elkor gyalogos tankok (ez is tüske, ezt látni akartam!). stb. Nincsvisszaútbiztoselkezded típusú utolsó küldi. Sexytime, gyülekezés, flotta bejelentkezik, kezdjük!

Űr: Mit kaptunk? Egy két turián hajó is lő, de zömmel ember cirkálók és vadászgépek támadnak. Itt jöhettek volna az ems űr részei. 2. rész collector hajó elleni csatájának mintájára, sima fegyverek/sima fegyverek + a normandy lézer típusú fegyverrel (ha jól rémlik pont, hogy turiánok csinálták sovereign fegyvere alapján) felszerelt hajók. Fejlesztések, magas ems, -> epic űrcsata. Nem lehet így legyőzni a reapereket, de párat ki lehetne lőni. Nincs fejlesztés, nincs x flotta, alacsony ems-> vérfürdő, épp csak arra elég, hogy a normandy és a földi csapatok átjussanak, maradék hajónak vissza kell húzódni.

London: legyen látszatja az emsnek, rohamozó kroganok, szalarián és asari kommandók, egyszerű ember katonák (mint a cgi trailerben). Több szárnyon legyen a támadás, ha valaki hiányzik (pl wrex rájött a csalásra, és nincs krogan támogatás) akkor ott mindenkit öljenek meg, ez alapján legyen nehezebb a rakéta védése. Vagy nem tudom, fontosabb karakterek haljanak meg, akár a volt vagy jelenlegi csapattársak is. Persze megértem a nehézségeket, legjobb legrosszabb esetben is csak 3 csapattársunk lehetne életben (2-ben sikerül mindenkit elveszteni, nincs garrust és talit - utóbbi gethek mellé állva is meghalhat - , dlct nélkül nincs javik, ash/kaidan lelőve), nem lenne kit megölni. De ahogy a játék közben voltak helyettük mások, a végére is lehetett volna rakni pár helykitöltő karaktert egy videóba. EChez azért plusz pont, hogy emstől függően harbinger szétlövi a 2 társunkat vagy túlélik és visszavonulnak. Valami ilyesmit kellett volna csak nagyban.

Futás a lejtőn maradhat, elsőre az még izgalmas is volt, "na vajon ebből mi lesz?". A citadelben belefért volna pár agresszív keeper (akkor is reaper pép lesz belőletek, nincs ellenkezés). TIM-es rész még rendben van, lelőjük, vagy lebeszéljük, ez tetszett. Starchildot úgy ahogy van hagyni kellett volna a fenébe. Ott állunk a konzolnál, nyitjuk a karokat, jön a Crucible. Magas ems, viszonylag egyben van a támadóflotta, folyamatosan lövik a reapereket, utat nyitnak a kísérőflottának. Alacsony ems, támadóflotta maradéka visszavonult, kísérőkkel együtt próbál utat nyitni, a crucible csatlakozik is, de a hajókat megsemmisítik, hackett utolsó szavaival valami: "most már minden magám múlik shepard, kzzz".

Végjáték, már csak be kéne állítani a kütyüt (igen, két pillanat lenne az egész, ha pár hét alatt össze lehetett álltani a cruciblet akkor az elsütése 3 gombnyomással legyen, mégis csak scifiről van szó). Bamm, bossfight! Láttuk már az első részben, de nem baj, tim-et szállja meg harbinger! (ha már a beszélgetés is lényegében tök ugyanaz). Innen 3 féle befejezés.

Alacsony ems, semmi/kevés fejlesztés: harbingertim legyőzi shepet, ez nagyjából az lenne mint az EC 2. ("4.") befejezése, reaperek győznek, végén látjuk liara üzenetét. Ezt persze ki kéne színezni sok-sok halállal, normandy last stand, tessia teljes pusztulása, huskok viszik x kedvenc karakterünket átalakításra, ilyenek, mindenki képzeljen el valami reménytelent és szörnyűt. Harbinger narrálja a darálás. Aftercredits: új idegenek (elég pár árnyék) felfedezik liara üzenetét.

Alacsony néhány fejlesztéssel/közepes ems - előbbinél jobb, következőnél rosszabb állás: harbingertim szorongatja Shepet, "végetek, úgysem fogjátok föl, elkerülhetetlen". Shepard, elő a spenótot, second wind, swarcis egysoros, rávág a varázsgombra. Nem lett pontosan beállítva ezért a cruible, citadel felrobban viszont a reaperek is. Alacsony ems piros videója mehet ide, a földön jelentős károk, de! vannak túlélők, néhány működőképes hajó is marad. Többi naprendszerben szintén megsemmisülnek a reaperek, ha a gethek be lettek szervezve (közepes ems, tehát a kvariánok nélkül) akkor ők is. Lényeg hogy ez egy nehéz győzelem, föld szinte lakhatatlan, sok a veszteség, de nyertünk. Shep hősi halott, a tintahalaknak pedig végük! Túlélő csapattárs, régi vagy új/ fontosabb ncp narrációjával. Szöveg alatt újraépítős jelenetek, normandy roncsnál edi "élettelen" testét tartó joker, ems részponttól függő képek (pl ha wreav van wrex helyett akkor harcidíszben feszít egy terepasztal fölött), shepard és társai emlékmű, new earth, ilyenek. Mindenki képzeljen el valami ehhez a befejezéshez illőt.

Magas ems. Ugyanúgy megszorongatja harbingertim shepet mint az előzőnél, de ennél a befejezésnél anderson tápászkodik föl vérző sebbel (mármint úgy tudom őt kék és piros beszélgetéseknél is lelövik), rövid dulakodás, shep lelövi zombitimet. Anderson szusszan egyet, shep rendesen beállítja a cruciblet, tűz! Lehuppannak (ahogy most is van a befejezésben), lelkizés, büszke vagyok rád, sikerült, a háttérben megy a tűzijáték - a reaperek sorra robbannak fel. Ünneplés, levegőbe lövünk, fistpump, grunt "nem is volt olyan vészes" röhögés, mindenki képzeljen valami reménytelit és pozitívat. Hackett/shep narrációval, amelyik jobban illik az epilógus képekhez, egy a lényeg ez a befejezés legyen fanservice: koccintás garussal a tengerparton (ahogy azt megbeszéltük), megnézni tali házát, javik és liara könyvet ír, valami olyan 5 perces lezárást akarok itt látni, mint amilyennek a hangulatát sikerült eltalálniuk a citadel dlcvel. Végigjátszottam (sőt, megnyertem bakker!) a játékot, ide a "jutalmamat".

Szóval ilyesmi kellett volna és semmi problémám nem lenne a befejezéssel. 10+. újrajátszásomnál tartanék mostanra, dlcket megjelenéskor megvettem volna, és a sw újranézéshez hasonlóan éves esemény válhatott volna a me trilógia végigjátszása. Így viszont csak marad a szájgörbítés akárhányszor eszembe jut a befejezés (és a spoiler topic +1 oldallal való gyarapítása amikor bekerül a legfrissebb témák közé).
Aribeth
Aribeth [2747]
Nagyrészt egyetértek.

Alapvetően abból indulok ki, hogy davkar kolléga nagyjából ugyanazt érzi a ME3 végével kapcsolatban, amit én a Losttal: "Kapják be a készítők, miért kellett így elrontani a végét? Bahh, még ahhoz sincs kedvem, hogy újranézzem a korábbi részeket, pedig mennyire terveztem. Stb, stb, blablabla." Ahogy az én reakcióm, úgy az övé is eltúlzott, de az emberi természet már csak így működik, ízlések és pofonok, és így tovább. Úgyhogy nem célom meggyőzni, csak a saját, már százezerszer leírt véleményemet tudom ismételni (ha már egyszer az egyik kedvenc játéksorozatom, és őszintén szólva inkább itt baszom a rezet ahelyett, hogy kipakolnék a bőröndből így a nyaralás után - most jöttek ki a netelvonás tünetei):

A nyomorék kis Reaperbieber Starchild és a kaszás haverjaink nagy titka nekem sem tetszettek. A legkevésbé sem. Van benne némi logika (a reaperek beragadtak egy ocsmány ördögi körbe, és ötvenezer évente kényszeresen nagytakarítanak), de az egész olyan... semmilyen. Kiábrándító. Elcsépelt. Főleg, hogy pont egy gyerek lett a reaperek szócsöve? Nekem jobban tetszett volna, ha valamelyik elhullott bajtárs alakját veszi fel. Persze az is elcsépelt (helló, Kapcsolat Carl Sagantól), de azért csak hatásosabb.

Maradtak lyukak, hát hogyne maradtak volna. Például minek kellett Sovereignnek rácsatlakoznia a Citadelre, ha egyszer a kiscsávó mindig is ott volt? Ha a reaperek beolvasztják magukba a kiirtott fajok tudatát, akkor hogy nem volt korábban valami kis ellentét az egyes példányok között? Komolyan ez a Starchild-izé irányítja őket?

(Saját mellékes problémám: az amúgy zseniális második rész óta ott lebeg a levegőben az a nevetséges human reaper kérdésköre: reméltem, hogy a harmadik részben lesz némi változatosság a kaszások kinézetében, hogy más tökös fajokat is megpróbáltak utánozni, de sajnos minden egyes reaper úgy néz ki, mint egy nagyra nőtt csótány-tintahal, akarom mondani, Leviatán.

Meg nagyon hiányzott egy-két erősebb személyiséggel rendelkező, önálló karakterként felfogható reaper is, mint Sovereign és Harbinger barátaink. Velük is szívesebben dumáltam volna a harmadik rész végén.)

Szóval ja. A Starchild rész nagyon gáz.

A döntéseink részben számítanak, részben nem. Az egész harmadik rész arról szólt, hogy az előző két részben hozott döntések utóhatásaival találkozunk. (Éljen a youtube, ahol "mi lett volna, ha" videók százaiban lehet gyönyörködni.) Az sajnálatos, hogy a fináléban nem volt egy nagy csata az addig összetrombitált fajok részvételével, de na bumm, ez van. Az is kár, hogy nem volt rendes epilógus az EC előtt, és az EC utánit sem vitték túlzásba Hackett, EDI és Shepard nyálas monológjaival meg a rajzokkal, de azért nem olyan nagy agymunka elképzelni, hogy kivel mi történhetett a nagy csata után.

Ami a kiskölyök által kínált lehetőségeket illeti, én úgy érzem, és a kezdetek óta azt hajtogatom, hogy a készítők a nagyobb tömegigényt kielégítő (reaperek feletti győzelem, bosszú, és még kripli Shepard is megmaradhat) destroy befejezést szánták/szánják kánonnak, és a másik kettőt (amelyek jóval összetettebbek és kiszámíthatatlanabbak) egyáltalán nem gondolták végig (Mindenki félszintetikus izé lesz? Hogyan? És hogyan hat majd ez ki a társadalmakra? A pszichére? A fajok képességeire? A várható élettartamra? Vagy: Shepard cuki kiscserkészeket csinál a kaszásokból? És ezt elfogadja a többi faj? Elfogadja a többi reaper? Meddig tart ki Shepard személyisége, és mikor olvad bele a tudata a nagy kollektívába? És akkor mi lesz?). Sőt, az eredeti, EC előtti fináléból az is egyértelmű, hogy a destroy-jal járó következményeket sem gondolták át kellő mértékben a játékosok szemszögéből (lásd a kismillió topikot a következő témákkal: Most tényleg szétesett az összes relé? az egyes fajok évtizedekig fognak utazni, mire hazaérnek a Földről? Honnan szereznek elég üzemanyagot és kaját? Elszigetelt régiókra esik szét a galaxis a gyors utazás és kereskedelem hiányában? Nem lesz többé közös kormányzás? A Normandy legénysége éhen döglik Mucsaröcsöge Alsón? Shepet össze lehet-e még egyszer foltozni most, hogy a Cerberus forrásai is kiapadtak?). Ezeket a kérdéseket is próbálták valahogy megválaszolni a sebtében összedobott Extended Cuttal. Ami persze csak kis részben sikerült.

"A reaper erőket meg amúgy is lehetetlen lett volna space magic nélkül kiiktatni, egy szaros destroyerhez is a teljes quarian flotta kellett."

És ebben is van valami.

Az még az én szerény véleményem, hogy már a második rész főszála is halovány volt. A játék hihetetlenül hangulatos (önmagában is, aztán a kiegészítők jelentették a koronát), de az egész egy nagyra nyúlt mellékküldetés egy végtelenül gáz human reaper befejezéssel. Már akkor felgyulladhatott volna a vészjelzés, hogy hoppá, itt lehet, hogy gondok lesznek. Mindent, ami jó és rossz volt az első és a második rész sztorijában, sikerült tovább vinni a harmadikba. Ennyire tellett tőlük. Ez van.

Hmm, de hosszú lett. Vajon addig fogjuk tépni a szánkat, amíg ki nem jön egy MMO-vá/FPS-sé/a jelenleginél is egyszerűbb céllövöldévé lealacsonyított negyedik rész? (Elnézést az MMO-k/FPS-ek rajongóitól. Csak rám tört a fikázhatnék.)
subject17
subject17 [7041]
Egyszerű: én nem így látom a dolgokat. Az utolsó döntés csak a reaperek feletti győzelem módjának eldöntése, plusz mind a háromnak van valami nagyobb "mellékhatása", ami pedig a galaxis többi létformájának befolyásolja az életét.
De ezeken felül, a döntések számítanak, még ha nem is feltétlenül látjuk az eredményüket. (Extended Cutban meg már igen.) Nem a befejező cutscene miatt, hanem a történet továbbgondolása miatt fontos, hogy pl. mit tettünk a krogan génfaló ügyében - de még az is, hogy Wrex életben maradt-e ME1-ben.

Viszont ami érdekelne: ti - akik ki nem állhatják ezt a Starchild megoldást - hogy fejeztétek volna be úgy, hogy minden döntésnek ott legyen a nyoma a lezárásban? Az egész játék a Crucible összerakására épült, várható volt, hogy végül az is dönti el a csatát. A reaper erőket meg amúgy is lehetetlen lett volna space magic nélkül kiiktatni, egy szaros destroyerhez is a teljes quarian flotta kellett.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11505]
Pont ezért nem értem hogy nincs bajod a végével. Sok ilyen remek jelente van a játékban, de amint felliftezünk egyből tönkre is vágják. Femshepes végigjátszásomhoz még nem értem (ahogy a dlcket se szereztem be, sokba kerülnek->értelmük sincs nagyon mivel nem befolyásolnak semmit), de képzelem ott is milyen jó lehet. Szívszorító jelenet, *ding*, legfelső emelet, "helló én vagyok az a kis pöcs aki minden áldozatodat és hozott döntésedet semmissé tesz^^"

Amúgy igen, Mordin és a korgan főküldik a játék legjobb része. Legionos karakterfüggő; Talis paragonnál "fokjeah, megvan a béke!". Csúcs volt, viszont ennél a döntésnél baj van a piros befejezéssel. Renegadenál alapból mentek a levesbe így nem volt probléma a magicmachine szétlövése. Gruntos küldinél még teljesen abban a hitben voltam, hogy a végén majd ugyanez lesz. Mentésimport szerint ki volt loyal, milyen fejlesztések vannak meg, ehhez hozzájön a 3. rész döntései fejlesztései. Nem hiszem, hogy ezek alapján a döntés számok (nem tudom mi a szakszavuk rá, x döntéshelyzetben 0 után lesz y, 1 után z, ilyesmire gondolok) olyan sokféle variációt hoznának létre. Legalábbis annyira nagyon sokat nem, hogy ne lehetett volna legalább kétféle londoni csata videót összedobni.
subject17
subject17 [7041]
Ej, el se tudom képzelni, hogy miért van olyan érzésem, hogy direkt csinálod, mert még csak hatszáz topikban jött elő, hogy nincs bajom a játék végével.

Amúgy nem csak a végére gondoltam, hanem egyes jelenetekre. Mordin, Grunt és Legion önfeláldozás jelenete pl., vagy Anderson halála, ilyesmik.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

davkar9
davkar9 [11505]
Erős hatással? Az mit jelent?

Egyszerűen érthetetlen, hogy lehetett egy ilyen remek sci-fi trilógiát 10 perc alatt így elcseszni?

vagy

Ó, hát igen, több 100 órányi játékot figyelmen kívül hagytak, de a csupa baromságot beszélő szellemfiú tökéletesen meggyőzött?

Amúgy ez a Javik szöveg attól függően változik, hogy mit javasoltál neki az emlékkővel kapcsolatban. Belenézés-öngyilkosság, hagyjuk-Liara könyv.

Vissza

Fórumszabályzat