"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
John Carmack búcsút intett az id Software-nek [hozzászólások]
Az id Tech 3-as motorig (Quake 3) valóban kiemelkedtek a konkurencia közül, de 2004-ben, az id Tech 4-es (DOOM 3) megjelenésekor "hirtelen" felnőtt" hozzájuk több másik fejlesztő is. Emlékszem, szinte egyszerre jött ki vele a Source Engine (HL2), és a CryEngine (Far Cry). Az ember csak kapkodta a fejét! Állítom, azóta sem volt akkor hirtelen ugrás grafikai-technikai fronton, mint akkor! Aztán jött a többi motor (UT3, CryEngine 2-3, id Tech 5, stb...), melyek már nem jelentettek akkor fejlődést az elődeikhez képest, mint az említett 2004-es triász. Így lassan az id software egyeduralma, vagy legalábbis uralma megtört, és már nem voltak amolyan fél-monopol helyzetben a piacon. Az id Tech 5-ös motor egyetlen nagyobb hibája (a kezdeti gyerekbetegségek mellett) szerintem az volt, hogy nem az akkori gépparkra, főleg nem az akkori GPU-kra fejlesztették és optimalizálták. Nekem akkor volt új az erősebbik gépem, és a No1 egy magos GPU-nak számító GTX 580 nem volt elég a nagyobb felbontású, részletesebb textúra packhez, amit erősen nonszensznek éreztem. A Rage pedig nem volt rossz játék a maga nemében, de az alapkoncepciója számos sebből vérzett (kicsit rpg, kicsit stealth, kicsit fps, összességében pedig öszvér). Emlékeztetett a Fallout-ra, de nagyon gyenge volt a küldetésrendszere ahhoz képest. Emlékeztetett a lopakodós játékokra, de gyenge volt benne az a rész is. És természetesen emlékeztetett a régi id-s fps-ekre is, ami a legerősebb eleme volt, de azt meg a számos technikai probléma miatt nem értékelték a játékosok úgy, ahogy azt a fejlesztők szerették volna. Nem is tudom, egyáltalán mi jelent azóta meg, ami az id Tech 5-ös motort használja?!? (Most néztem wikin: a DOOM3 BFG Edition, aztán slussz - és még kb. 3 cím van kilátásba helyezve. EZ nagyon karcsú ahhoz képest, hogy anno az id-s motorokra épülő játékoktól hemzsegett a piac.) Szóval: nagyon kíváncsi vagyok a folytatásra, de ha jók a munkatársak, akkor megy tovább a cég - még ha már nem is piacmeghatározó módon.
De ezzel egyébként úgy tudom kiszállt az utolsó tag is akitől az lett az id-ből ami. Talán a Q3ig tartott, amíg olyat tettek le, ami PC történelem.
A Doom, a Q3 engine alappillérei az egész iparnak. Aztán jött a Doom3 amit én személy szerint nagyon kedveltem, de az már nem volt olyan hatással az egész iparra, persze szerintem ez nem is volt elvárható. A Rage pedig, igaz a játékkal nem játszottam 1 óránál többet, de tudjuk, hogy milyen technikai betegségekkel küszködött az elején, ez már szerintem jól mutatja, hogy már itt sem volt minden a régi, és nem hiszem, hogy ettől az id-től bármi átlagon felülre számíthattunk volna.
No sebaj, az Occolus érdekes lehet, csak tudhat valamit, ha Carmack is ilyen komolyan beszállt a buliba. Kíváncsian várom a fejleményeket.
A Doom, a Q3 engine alappillérei az egész iparnak. Aztán jött a Doom3 amit én személy szerint nagyon kedveltem, de az már nem volt olyan hatással az egész iparra, persze szerintem ez nem is volt elvárható. A Rage pedig, igaz a játékkal nem játszottam 1 óránál többet, de tudjuk, hogy milyen technikai betegségekkel küszködött az elején, ez már szerintem jól mutatja, hogy már itt sem volt minden a régi, és nem hiszem, hogy ettől az id-től bármi átlagon felülre számíthattunk volna.
No sebaj, az Occolus érdekes lehet, csak tudhat valamit, ha Carmack is ilyen komolyan beszállt a buliba. Kíváncsian várom a fejleményeket.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Csendben jött egy ingyenes játék, amelyről azt suttogják, olyan mint a GTA Online Lite… ez a Rob Run, ami azért nem jelent majd veszélyt a GTA VI-ra
- 2. Már lehet előtölteni a Grand Theft Auto VI-ot, naná, hogy ömleni kezdtek az adatbányászatból származó új infók is
- 3. Az Electronic Arts 25 legendás klasszikussal lepte meg a rajongókat, évtizedes játékok kerültek fel a Steamre
- 4. Grand Theft Auto VI képekkel indítjuk a hétvégét – autók, felnik, műszerfalak, majd rablás, bulizás, rúdtánc és motoros üldözés
- 5. A második világháború egyik legfontosabb hadszínterére repít a Steel Platoon, 15 küldetésben védhetjük meg Moszkvát
Legfrissebb fórumtémák
- 23:48
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [126]
- 23:30
- Warhammer 40,000: Dark Heresy [4]
- 23:14
- Közel húsz év után visszatérhet a Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, a Ubisoft Montreal már dolgozik egy új epizódon [hozzászólások] [1]
- 14:11
- Ki mivel játszik mostanában? [8385]
- 12:56
- Kihirdették a 44. Golden Joystick Awards idei győzteseit, egy meglepetésjáték több fronton is tarolt, megvan az év játéka is [hozzászólások] [3]
- 08:14
- Nem csak egy affér volt, az Nvidia vezetősége lépéseket kezdeményezett Jensen Huang eltávolítására, ami mára meg is történt [hozzászólások] [5]
- 13:37
- Nyomasztó hangulat, végtelen mennyiségű titok - kipróbáltuk a Hell is Ust [hozzászólások] [3]
- 08:22
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15187]
- 08:20
- Grand Theft Auto VI 9. hírcsomag – újabb trailer, PS5Pro részletek, Xbox One és PC, eladó Grotti Cheetah, GTA VII [hozzászólások] [1]
- 15:30
- Független vizsgálatot indít az NVIDIA, amiért a gyanú szerint Jensen Huang kínai kémekkel kerülhetett kapcsolatba [hozzászólások] [6]