28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

John Carmack búcsút intett az id Software-nek [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Az id Tech 3-as motorig (Quake 3) valóban kiemelkedtek a konkurencia közül, de 2004-ben, az id Tech 4-es (DOOM 3) megjelenésekor "hirtelen" felnőtt" hozzájuk több másik fejlesztő is. Emlékszem, szinte egyszerre jött ki vele a Source Engine (HL2), és a CryEngine (Far Cry). Az ember csak kapkodta a fejét! Állítom, azóta sem volt akkor hirtelen ugrás grafikai-technikai fronton, mint akkor! Aztán jött a többi motor (UT3, CryEngine 2-3, id Tech 5, stb...), melyek már nem jelentettek akkor fejlődést az elődeikhez képest, mint az említett 2004-es triász. Így lassan az id software egyeduralma, vagy legalábbis uralma megtört, és már nem voltak amolyan fél-monopol helyzetben a piacon. Az id Tech 5-ös motor egyetlen nagyobb hibája (a kezdeti gyerekbetegségek mellett) szerintem az volt, hogy nem az akkori gépparkra, főleg nem az akkori GPU-kra fejlesztették és optimalizálták. Nekem akkor volt új az erősebbik gépem, és a No1 egy magos GPU-nak számító GTX 580 nem volt elég a nagyobb felbontású, részletesebb textúra packhez, amit erősen nonszensznek éreztem. A Rage pedig nem volt rossz játék a maga nemében, de az alapkoncepciója számos sebből vérzett (kicsit rpg, kicsit stealth, kicsit fps, összességében pedig öszvér). Emlékeztetett a Fallout-ra, de nagyon gyenge volt a küldetésrendszere ahhoz képest. Emlékeztetett a lopakodós játékokra, de gyenge volt benne az a rész is. És természetesen emlékeztetett a régi id-s fps-ekre is, ami a legerősebb eleme volt, de azt meg a számos technikai probléma miatt nem értékelték a játékosok úgy, ahogy azt a fejlesztők szerették volna. Nem is tudom, egyáltalán mi jelent azóta meg, ami az id Tech 5-ös motort használja?!? (Most néztem wikin: a DOOM3 BFG Edition, aztán slussz - és még kb. 3 cím van kilátásba helyezve. EZ nagyon karcsú ahhoz képest, hogy anno az id-s motorokra épülő játékoktól hemzsegett a piac.) Szóval: nagyon kíváncsi vagyok a folytatásra, de ha jók a munkatársak, akkor megy tovább a cég - még ha már nem is piacmeghatározó módon.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

VodevilX
VodevilX [11345]
De ezzel egyébként úgy tudom kiszállt az utolsó tag is akitől az lett az id-ből ami. Talán a Q3ig tartott, amíg olyat tettek le, ami PC történelem.
A Doom, a Q3 engine alappillérei az egész iparnak. Aztán jött a Doom3 amit én személy szerint nagyon kedveltem, de az már nem volt olyan hatással az egész iparra, persze szerintem ez nem is volt elvárható. A Rage pedig, igaz a játékkal nem játszottam 1 óránál többet, de tudjuk, hogy milyen technikai betegségekkel küszködött az elején, ez már szerintem jól mutatja, hogy már itt sem volt minden a régi, és nem hiszem, hogy ettől az id-től bármi átlagon felülre számíthattunk volna.
No sebaj, az Occolus érdekes lehet, csak tudhat valamit, ha Carmack is ilyen komolyan beszállt a buliba. Kíváncsian várom a fejleményeket.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Vissza

Fórumszabályzat