Régen nem volt erre lehetőség, vagy megcsináltad jól, vagy ha nem, akkor cseszhetted. Mostanában divat már úgy fejleszteni, hogy eleve tudják a fejlesztők, hogy mit nem csinálnak meg launchra, hanem majavascript:history.back();jd az 1., 2., 3. patchben javítják.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin's Creed: Unity
Vagy inkább eleve bugmentes játék, nem?
Régen nem volt erre lehetőség, vagy megcsináltad jól, vagy ha nem, akkor cseszhetted. Mostanában divat már úgy fejleszteni, hogy eleve tudják a fejlesztők, hogy mit nem csinálnak meg launchra, hanem majavascript:history.back();jd az 1., 2., 3. patchben javítják.
Régen nem volt erre lehetőség, vagy megcsináltad jól, vagy ha nem, akkor cseszhetted. Mostanában divat már úgy fejleszteni, hogy eleve tudják a fejlesztők, hogy mit nem csinálnak meg launchra, hanem majavascript:history.back();jd az 1., 2., 3. patchben javítják.Végül is akkor itt a vezetőség a felelős ezekért a "béna" patchekért, mert ők siettetik a kiadásukat, és nem hallgatják meg a fejlesztők véleményét, csak köpik a dátumokat. Én személy szerint jobban örülnék ha ritkábban jönne patch ami hibamentes.
Dehogynem, csak egyre komplexebbek a játékok és egyre szorosabbak a határidők. Főleg az utóbbi a gond - tisztelet a kivételnek - de sokan áldoznak a minőség oltárán. Néha szimplán azért mert a feszített tempó mellett nem jön ki a dolog, vagy az utolsó pillanatban elcsesződik; a másik verzió meg, hogy észreveszik, de már nem akarnak vele tovább szőrözni, mondván úgyis lesz következő patch.
Ilyenkor azt nemtudom hogy nem tesztelik le az elkészült patchet? Az utóbbi években olyan orbitális hibákkal képesek kiadni 1-2 frissítést hogy ami korábban jó volt azt teljesen elrontják...
Jóég... ma megnéztem 1.4-el... kár volt! Elképesztő... a játék rondább lett, ha elég messziről nézed a Notre Dame-ot akkor úgy néz ki mint valmi 15 éves játékban. Közben viszont semmi változás teljesítményben. Továbbra is majdnem ultrán, nem az nVidiás árnyékokkal, meg csak sima FXAA-val szerintem átlagolhatom 55fps-re, vagy ha úgy tetszik 45-65 közt ugrál. A menü továbbra is szétszaggatja a videókártyát, GPU-Z-vel néztem és mint ami meg akar dögleni 100% gpu load, 110% áramfelvétel, húzva van igen, de alig vitte más 100 fölé a Fire Strike 4K verzióján kívül, aminek ugye az a dolga, ha már a jelenleg legdurvább hardver benchmark. Nem csodálom, hogy az emberek visszaváltanának 1.3-ra ha lehetne...
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. Akkora frissítés kap még idén a Gran Turismo 7, hogy bele se fér egy csomagba, az első fele októberben, a második decemberben érkezik
- 5. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
