Olvasd el plz amit lentebb irtam ingame ugyben.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Nyílt világú Uncharted 4: A Thief's End [hozzászólások]
Csak azt az átvezetőt tudtommal actual ingame-ként mutatták be. Kicsit félrevezető...
Ha megnézed a videót, képekből áll
Nem azt mondom, hogy pont ez az, hanem ilyesmi, sokat ráugrottak a témára. Mivel kétszer álltak a publikum elé a játékkal, sok más anyag nincs belőle.
S akkor röviden, mert látom nem olvastad el rendesen: az egyik átvezető, a másik gameplay.
Nem azt mondom, hogy pont ez az, hanem ilyesmi, sokat ráugrottak a témára. Mivel kétszer álltak a publikum elé a játékkal, sok más anyag nincs belőle.
S akkor röviden, mert látom nem olvastad el rendesen: az egyik átvezető, a másik gameplay.
Nem videót láttam, kifejezetten összehasonlító képeket két különböző promo anyagból. Azegyiken nagyon jól nézett ki minden, a másik meg átlagos volt. Egyébként nem mondom, hogy nincs igazad, nem értek ehhez a témához. Viszont, ha az általad leírtak szerint megy a dolog, akkor azért valahogy nem kóser, hogy kivisznek egy szépséget X expóra bemutatni, mindenki elájul tőle, olyan szép, aztán kiderül, hogy trükközés, meg manipulálás az egész.
Gondolom ezt kerested (nem nehéz ám fellelni
http://www.youtube.com/watch?v=2QKKsD8lv8U
Lehet hogy azt mondták, hogy a játék motorjával készült és valószínűleg nem is hazudtak. Mikor azt mondják in-game, az is több dolgot jelenhet viszont. S akkor megint: az egyik egy átvezető, a másik konkrét gameplay. Az előbbiben sokkal részletesebb modelleket alkalmazhatnak, hiszen nem kell az egész karaktert megmutatni és a játékos inputjának megfelelően mozgatni. Más a bevilágítás is. Stb. Szóval szerintem pont felesleges összehasonlítani.
A másik meg, hogy a 2005-ös Killzone E3 bemutató óta hisz még valaki a mesékben? Mondjuk a ND nem az a kamus cég, de kisebb trükköket mindenki alkalmaz azért. Gondolkozzatok, a játék nincs kész! Ha ilyen szinten állnának, akkor mi a frászt kalapálnának rajta még egy évig? Mert azért az gondolom nem újdonság, hogy a játékokat nem úgy építik fel, hogy első pálya kész, huhh, kezdjük a másodikat (csakúgy ahogy a filmeknél sem sorban forgatják a jeleneteket). Oké van vertical slice, de az most más kérdés. A lényeg hogy a kettőt azért nem érdemes hasonlítgatni, mert az egyik átvezető, a másik meg gameplay. Ráadásul majd egy évre a megjelenéstől (a korábbi meg másfélre).
http://www.youtube.com/watch?v=2QKKsD8lv8U
Lehet hogy azt mondták, hogy a játék motorjával készült és valószínűleg nem is hazudtak. Mikor azt mondják in-game, az is több dolgot jelenhet viszont. S akkor megint: az egyik egy átvezető, a másik konkrét gameplay. Az előbbiben sokkal részletesebb modelleket alkalmazhatnak, hiszen nem kell az egész karaktert megmutatni és a játékos inputjának megfelelően mozgatni. Más a bevilágítás is. Stb. Szóval szerintem pont felesleges összehasonlítani.
A másik meg, hogy a 2005-ös Killzone E3 bemutató óta hisz még valaki a mesékben? Mondjuk a ND nem az a kamus cég, de kisebb trükköket mindenki alkalmaz azért. Gondolkozzatok, a játék nincs kész! Ha ilyen szinten állnának, akkor mi a frászt kalapálnának rajta még egy évig? Mert azért az gondolom nem újdonság, hogy a játékokat nem úgy építik fel, hogy első pálya kész, huhh, kezdjük a másodikat (csakúgy ahogy a filmeknél sem sorban forgatják a jeleneteket). Oké van vertical slice, de az most más kérdés. A lényeg hogy a kettőt azért nem érdemes hasonlítgatni, mert az egyik átvezető, a másik meg gameplay. Ráadásul majd egy évre a megjelenéstől (a korábbi meg másfélre).
Azt mondom, amit balays82 is említ, csak az istennek nem találom az összehasonlító képeket.
Mire gondolsz? Csak egy bemutató volt, a PS Experience-en múlt hónapban. Az E3-n egy átvezető animációt játszottak le kedvcsinálónak.
Nemrég láttam a játékból kivágott képeket. Az egyik még a legelső bemutatók egyikéből származott, a másik meg a nemrég bemutatott videókból. Sajnos ég és föld a különbség és nem a második kép javára. Szóval lehet, hogy nem csak az fps-el kötnek kompromisszumot, hanem egyébként is.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
