"Amiért mégis megteszem, hogy úgy érzem, precedens értéke lehet. Ha sikeres lesz az Order (szerintem nem lesz, vagy nem olyan mértékben, mint várják), akkor szépen jönnek majd a hasonló cuccok a jövőben (kevés gameplay, szélesvászon, no színek) és én ezt nem szeretném."
Én nem így gondolom. Ha sikeres lesz a játék, azért lesz, mert jó, mert a játékosok egy jelentős részének arra van igénye, amit az Order nyújt. Az előrendelésekkel önmagában nem fog tudni elég bevételt termelni a játék, azért ez nem egy GTA rész, nem bejáratott IP, ráadásul szűkebb célközönséggel rendelkező (jelenleg kb. 20 milliós) exkluzív. Ha a megjelenés után kiderül, hogy tényleg vacak, akkor pedig úgyis drasztikusan csökkenni fognak az eladások, bukta lesz. Azt sem gondolom, hogy egy exkluzív játék jelentős mértékben befolyásolni tudná a piacot. Ha így lenne, sorra jönnének az Uncharted, Heavy Rain, God of War stílusú játékok, valamiért mégsem jönnek. Nyilván azért is, mert egy külsős fejlesztőnek nehéz ugyanolyan minőségben kivitelezni egy multiplatform játékot, mint a mindenben támogatott belsősnek az exkluzívat.
Ha valamilyen csoda folytán mégis anyagi siker lesz az Order, miközben egyébként gyengén sikerült, még akkor is ott van a kritikai bukás, a csalódott játékosok felháborodása, ami azért még ma is meg tudja ijeszteni a kiadókat és fejlesztőket. Ami egyszer véletlenül bejött, nem biztos, hogy másodszorra is be fog. Azt meg azért végképp nem gondolnám, hogy bárki is a játék fakó színvilágának (ami szerintem tökéletesen illik ehhez a világhoz) tulajdonítana egy esetleges sikert, ezért elkezdené másolni, a szélesvászon pedig már eddig is kiverte a biztosítékot a nagy többségnél, szóval abból sem hinném, hogy tendencia lesz.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Túl rövid a The Order 1886? [hozzászólások]
balays82: Oké, máshogy írom akkor: mint játék iránt fogékony, érdeklődő. Idézőkelesen értettem a rajongót.
Úgy látom azért foglalkozik vele mindenki valóban, mert ez a Sony nagy ütőkártyája mostanság. Mindenkinek lesz véleménye. Magam szempontjából annyit tudok mondani, hogy nem vagyok elkötelezett semelyik irányba, van PS4-em, és szeretem az ilyen játék stílust (leszámítva a settinget).
GeryG: A filmszerűséggel nincs baj. Inkább azzal, hogy a fejlesztők már most össze-vissza beszélnek (leginkább mellé) ha pl. a játék hossza, meg a mozi/gameplay aránya szóba kerül. Ha már ilyet csináltak, miért nem vállalják fel? Ha valaki elkezdi játszani úgyis kiderül feketén-fehéren (jelen esetben szó szerint
. A QTE-ket meg lehet szeretni vagy sem, de az említett játékoknál bevallottan arra épült fel a gameplay, itt meg megy a ködösítés megint csak, hogy jajj, hát nincs is olyan sok, nézzétek mennyi fegyver van, meg replay value.
VodevilX: A hossznak én (jelen esetben) kifejezetten örültem, mert hamar letudtam a YT nézést.
Viszont egy olyan cuccnál, ami érdekel és leköt, zavart volna, hogy rövid. Van egy elvárt, eddig megszokott szint. Ráadásul az Order nem hogy ennek fele, hanem még ebből is csak a fele a játék maga. De legyünk nagyvonalúak, az order gameplay szempontból egy átlag hasonló játék idejének harmada. Ez kevés.
Összegezve gondolataimat, engem nem csak a hossz zavar, de a megvalósítás egyéb elemei is (képernyő harmada van kihasználva, színek hiánya). Lehet mondani, ha nem érdekel, ne foglalkozzak vele. Amiért mégis megteszem, hogy úgy érzem, precedens értéke lehet. Ha sikeres lesz az Order (szerintem nem lesz, vagy nem olyan mértékben, mint várják), akkor szépen jönnek majd a hasonló cuccok a jövőben (kevés gameplay, szélesvászon, no színek) és én ezt nem szeretném. Pláne egy olyan fejlesztőtől, aki sokkal többre hivatott.
Úgy látom azért foglalkozik vele mindenki valóban, mert ez a Sony nagy ütőkártyája mostanság. Mindenkinek lesz véleménye. Magam szempontjából annyit tudok mondani, hogy nem vagyok elkötelezett semelyik irányba, van PS4-em, és szeretem az ilyen játék stílust (leszámítva a settinget).
GeryG: A filmszerűséggel nincs baj. Inkább azzal, hogy a fejlesztők már most össze-vissza beszélnek (leginkább mellé) ha pl. a játék hossza, meg a mozi/gameplay aránya szóba kerül. Ha már ilyet csináltak, miért nem vállalják fel? Ha valaki elkezdi játszani úgyis kiderül feketén-fehéren (jelen esetben szó szerint
. A QTE-ket meg lehet szeretni vagy sem, de az említett játékoknál bevallottan arra épült fel a gameplay, itt meg megy a ködösítés megint csak, hogy jajj, hát nincs is olyan sok, nézzétek mennyi fegyver van, meg replay value.
VodevilX: A hossznak én (jelen esetben) kifejezetten örültem, mert hamar letudtam a YT nézést.
Viszont egy olyan cuccnál, ami érdekel és leköt, zavart volna, hogy rövid. Van egy elvárt, eddig megszokott szint. Ráadásul az Order nem hogy ennek fele, hanem még ebből is csak a fele a játék maga. De legyünk nagyvonalúak, az order gameplay szempontból egy átlag hasonló játék idejének harmada. Ez kevés.
Összegezve gondolataimat, engem nem csak a hossz zavar, de a megvalósítás egyéb elemei is (képernyő harmada van kihasználva, színek hiánya). Lehet mondani, ha nem érdekel, ne foglalkozzak vele. Amiért mégis megteszem, hogy úgy érzem, precedens értéke lehet. Ha sikeres lesz az Order (szerintem nem lesz, vagy nem olyan mértékben, mint várják), akkor szépen jönnek majd a hasonló cuccok a jövőben (kevés gameplay, szélesvászon, no színek) és én ezt nem szeretném. Pláne egy olyan fejlesztőtől, aki sokkal többre hivatott.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
