Becsülendő, hogy a szokásos 1-2 soros fikázás helyett most ennyire megerőltetted magad, mondom én, hogy ez a játék mindenkiből kihozza a véleménynyilvánítási kényszert. Mondjuk a "tálcára teszed a játékot és netezel" rész egy kicsit erős volt, de mindegy.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Túl rövid a The Order 1886? [hozzászólások]
Ru Weerasuriya: Amikor összeálltunk a Sonyval, hogy elkészítsük az Ordert, mi filmnek fogtuk fel, mert egy zseniálisan kinéző filmet akartunk készíteni. De sajnos mondták nekünk, hogy egy videojátékot várnak tőlünk, mert videojáték fejlesztő cég vagyunk. De tudjátok mit? Fáj mikor az emberek videojáték fejlesztőnek hívnak minket.
Mert ez egy alantas megnevezés és nincs közünk hozzá.
Ru Weerasuriya: Az Orderben, a történet és a grafika sokkal fontosabb mint a játékmenet. Néha olyan messzire is megyünk, hogy nem tervezünk semmilyen játékmenet funkciót. Sokkal örömtelibb történeteket írni, amik a csodásan kidolgozott környezettel keverednek. Mi filmekkel kelünk és fekszünk.
Igen. Ez vitathatatlan.
Ru Weerasuriya: Nem fogunk abba a hibába esni, hogy érdekes játékmechanikai megoldásokat készítsünk, miközben azt az időt karakter animációkra is fordíthattunk volna.
Játékmenet egy videojátékban? Az meg mi a fasz? Filmet csinálunk, vagy nem? Bassza
meg... QTE-ket gyorsan!!!
Ru Weerasuriya: Megakaruk mutatni a PS4 erejét, és hogy hogyan tud hihető karatereket létrehozni. Inkább néz ki úgy, mintha filmet csinálnák, annyi kamera van itt. De még egyszer mondom. Tudom, hogy videojátékot készítünk, de csupán néhány lépésnyire vagyunk attól, hogy filmet készítsünk. Nem is lehetnék boldogabb, csak akkor ha tényleg filmet csinálnánk.
De azért nem jegy árat kérünk. Nem baj, ugye?
Ru Weerasuriya: A csapat elhivatott, hogy olyan videojátékot készítsen, ami kitolja a filmezés hátarait. Viccesnek találtam, ahogyan Dana megpróbálta a játék rendező címét, egyszerű rendezővé átíratni, mert nem akarta, hogy az emberek játék rendezőnek véljék.
Dana nem tudja mit jelent a munka, vagy a vásárlók iránti alázat. Olyan mint mi.
A játék pedig több lesz mint 5 óra. Ha elkezdesz értelemtelen szarokat gyűjtögetni, ha lassan mozogsz, eszel egy szenyát, vagy tálcára teszed a játékot és netezel, akkor gond nélkül 8 óra. De garantáltam mozi élményben lesz részed, konzoljáték áron.
Mert ez egy alantas megnevezés és nincs közünk hozzá.
Ru Weerasuriya: Az Orderben, a történet és a grafika sokkal fontosabb mint a játékmenet. Néha olyan messzire is megyünk, hogy nem tervezünk semmilyen játékmenet funkciót. Sokkal örömtelibb történeteket írni, amik a csodásan kidolgozott környezettel keverednek. Mi filmekkel kelünk és fekszünk.
Igen. Ez vitathatatlan.
Ru Weerasuriya: Nem fogunk abba a hibába esni, hogy érdekes játékmechanikai megoldásokat készítsünk, miközben azt az időt karakter animációkra is fordíthattunk volna.
Játékmenet egy videojátékban? Az meg mi a fasz? Filmet csinálunk, vagy nem? Bassza
meg... QTE-ket gyorsan!!!
Ru Weerasuriya: Megakaruk mutatni a PS4 erejét, és hogy hogyan tud hihető karatereket létrehozni. Inkább néz ki úgy, mintha filmet csinálnák, annyi kamera van itt. De még egyszer mondom. Tudom, hogy videojátékot készítünk, de csupán néhány lépésnyire vagyunk attól, hogy filmet készítsünk. Nem is lehetnék boldogabb, csak akkor ha tényleg filmet csinálnánk.
De azért nem jegy árat kérünk. Nem baj, ugye?
Ru Weerasuriya: A csapat elhivatott, hogy olyan videojátékot készítsen, ami kitolja a filmezés hátarait. Viccesnek találtam, ahogyan Dana megpróbálta a játék rendező címét, egyszerű rendezővé átíratni, mert nem akarta, hogy az emberek játék rendezőnek véljék.
Dana nem tudja mit jelent a munka, vagy a vásárlók iránti alázat. Olyan mint mi.
A játék pedig több lesz mint 5 óra. Ha elkezdesz értelemtelen szarokat gyűjtögetni, ha lassan mozogsz, eszel egy szenyát, vagy tálcára teszed a játékot és netezel, akkor gond nélkül 8 óra. De garantáltam mozi élményben lesz részed, konzoljáték áron.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 4. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 5. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
Legfrissebb fórumtémák
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:08
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [1]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 09:21
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [23]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
