28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Pillars of Eternity



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Összetalálkoztam az emlegetett medvével Szépen mögéje sunnyogtam, kicsit megszurkáltam mire megfordult és két ütésbél elfektetett... Erősödni kell még ehhez, hiába Egyébként számíthattam volna rá, mert egyik steames véleményben is írták, hogy ne kezdjek a medvével...

Nehézségből nekem is elég a normál elsőre. Majd második nekifutásra megnézem az expert módot és talán feljebb teszem a nehézséget hardra, az majd kiderül mennyire lesz nehéz. Ironmant viszont csak ha fizetnek érte és sokat. Nem hiányzik, hogy 30-40 óra játék után menjen a karakter a levesbe. Agyvérzést is kapnék.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Szerintem az ellenfelek szintje egyáltalán nem igazodik hozzád. Pl. próbálj meg egyedül megölni egy medvét az elején, majd próbáld meg 2 szinttel később, egy társ segítségével. Ég és föld.
Magyarul van, ahol szopsz, és még úgy sem megy, van, ahol meg kés a vajban. Arról nem beszélve, hogy a társaid száma is tőled függ, ahogy nézem, semmit nem erőltet rád a program (meg is vannak lőve a fiatalok, ahogy olvasgatok más fórumokat kissé "túl szabad" nekik a játék).

Az utazás hasonlóan megy ugye, mint a BG játékokban, magyarul nem egy nagy terep van, hanem képernyők és azok között utazgatsz, ami itt is x ideig tart. Ahogy nézem, eléggé szabadon el lehet bóklászni akármerre, legalábbis amik megjelennek a térképeden, de azt látom, hogy akár távolabbi helyek is felbukkanhatnak, amint valamilyen formában tudomást szerzel róluk!

Szóval a szabadságra szerintem nem lehet panasz.

Respect is not given. It's taken.

Christoph
Christoph [4806]
Tényleg teljesen BG utánzat ez a játék, már a videókból is lejön. Ez egyébként egyáltalán nem baj. Arra tudna nekem válaszolni valaki, hogy a BG-hez hasonló a fejlődési rendszere? Illetve nekem ami a legfontosabb az összes karakterfejlődéses játékban: az ellenfelek ereje hozzád igazodik vagy sem? A BG sorozatba az egyik legjobb dolog volt, amikor belefutottam egy nehezebb részbe és éreztem, hogy ide bizony kevés leszek. Imádtam próbálgatni a helyeket, ügyeskedni, hogy oldjam meg 1-1 plusz varázslattal, taktikával. Ez tökre kikopott a későbbi RPG-ből, egyszerűen nem érzem értelmét sokszor a fejlődésnek, mert a játék hozzád butul... Illetve még az érdekelne, hogy mennyire szabadon bejárható a térkép? Ugye ez a BG1-ben volt a legjobb a 2-ben már irányítottabbá vált. Ahogy az IWD sorozat is efelé ment el.

Amúgy a videókat nézve én is azt érzem, hogy erre várok jó 10 éve.

Vissza

Fórumszabályzat