Kíváncsi leszek erre. Nálam eddig pl. Edér simán lefoglal 3-4 farkast is (védekező módban), a zsiványom közben szépen és zavartalanul kaszabol flanking módban, az elf varázsló pedig zavartalanul osztja az áldást. A helyezkedésre mondjuk tényleg figyelni kell, nem lehet ész nélkül begyalulni a harcokba. Én úgy vettem észre, hogy ha a harcossal kicsit előremozogsz, és befogsz két-három ellenfelet (vagyis engagement lesz), akkor azok már nem szívesen mozdulnak el maguktól. (Igaz, még csak a várostól délre lévő erdőt jártam be, lehet, hogy lesznek majd trükkösebb dögök is.)
Ma hagytam el különben déli irányba Gilded Vale városkáját, már összeakadtam Durance-szel. Kb. egy órát beszélgettem vele, részben azután, hogy felfogadtam. Egy óra volt tényleg, mert kb. mindent kétszer átolvastam, de így sem értettem meg mindent 100%-ra, amit mondott.

Nagyon régen történt velem utoljára ilyen, de most úgy érzem, hogy kevés az angolom (valahol félúton lehet különben a közép és felsőfok között, de már évek óta nem töröm magam, hogy javítsak a tudásomon). Megértem, amiről beszél, nem gond, de néha csak a lényegét tudom levenni egy-egy mondatnak, a finomabb, cirkalmasabb kifejezések és az ezek hordozta esetleges hangulatfokozások vagy másodjelentések elszállnak mellettem. Ez pedig bosszant, mert érzem, hogy piszok jól össze van rakva ez az egész, a szövegeket is beleértve, és ez utóbbiak tökéletes (tehát nem csupán értelmi, hanem finomságokbeli) megértése is óriási pluszt tudnának adni.
Amúgy tudnak valamit a történetírók, karakterkészítők: Durance mérhetetlenül ellenszenves volt az első pillanatokban (amikor találkoztam vele), azután kíváncsivá tett (engedtem is, hogy csatlakozzon), majd pedig (ez a jelenlegi helyzet) mérhetetlenül kíváncsivá. Ha minden felfogadható NPC ilyen egyedi, akkor komoly bajban leszek, hogy kit rakjak ki a csapatból, ha betelik mind a hat hely. (Ráadásul - kompromisszumosan - fejben négyfős partival terveztem előre, mert a szűken szórja a játék az XP-t, és ha nagyobb a parti, akkor bizony nem lesz sok szintlépés. Erről most már részben letettem, mert az érdekes karakterek többet érnek, mint egy-két plusz talent vagy skillpont.)
Endure. In enduring, grow strong.