Fórum » Beszélgetés a játékokról
Pillars of Eternity
Ennyi! Jól tetted!
Raedric erődjének kipucolása közben bizonyos termekből (ez nem fix, hogy melyikből) nincs kiút, kilépéskor elfeketedik a töltőképernyő és annyi, tehát semmilyen trükkel nem lehet kijönni, egyetlen módja, hogy visszatöltesz egy mentés az erődbe lépés előttről. Ezt mondjuk az új patch javítja, csak nem tudom, hogy mikor jön ki a GoG-os verzióhoz.
Bár már nem érint, mert felbasztam magam, hogy napokat késik (miközben már kint van a patch hotfixe is!), úgyhogy megvettem a picsába Steam-en a játékot és ott zavartalanul tudok játszani
Bár már nem érint, mert felbasztam magam, hogy napokat késik (miközben már kint van a patch hotfixe is!), úgyhogy megvettem a picsába Steam-en a játékot és ott zavartalanul tudok játszani

Respect is not given. It's taken.
Hoppácska! Mi ez a bug? Végre lenne időm elmerülni kicsit a világba, mert a pofám leszakad, hogy a hét eleje óta nem volt elindítva a játék...
12-es elvileg a maximális szinthatár, amit sokan viszonylag hamar elérnek, úgyhogy szerintem nyugodtan használj csak teljes csapatot, így sem hiszem, hogy gond lesz velük a te játékstílusodban. Én már 5 fővel haladok, így a játék elején található feladatok viszonylag könnyen abszolválhatók, most megyek a Strongholdba, vagyis majd holnap.
(mert egyrészt ma dolgozok, másrészt belefutottam egy nagyon csúnya bugba, sokakkal egyetemben: Raedric erődjében egy területről nincs már kitöltés, sehogy, de elvileg ezt javították, csak "sajnos" GoG-os verzióm van, náluk meg valamiért késik a patch)
(mert egyrészt ma dolgozok, másrészt belefutottam egy nagyon csúnya bugba, sokakkal egyetemben: Raedric erődjében egy területről nincs már kitöltés, sehogy, de elvileg ezt javították, csak "sajnos" GoG-os verzióm van, náluk meg valamiért késik a patch)
Respect is not given. It's taken.
Kíváncsi leszek erre. Nálam eddig pl. Edér simán lefoglal 3-4 farkast is (védekező módban), a zsiványom közben szépen és zavartalanul kaszabol flanking módban, az elf varázsló pedig zavartalanul osztja az áldást. A helyezkedésre mondjuk tényleg figyelni kell, nem lehet ész nélkül begyalulni a harcokba. Én úgy vettem észre, hogy ha a harcossal kicsit előremozogsz, és befogsz két-három ellenfelet (vagyis engagement lesz), akkor azok már nem szívesen mozdulnak el maguktól. (Igaz, még csak a várostól délre lévő erdőt jártam be, lehet, hogy lesznek majd trükkösebb dögök is.)
Ma hagytam el különben déli irányba Gilded Vale városkáját, már összeakadtam Durance-szel. Kb. egy órát beszélgettem vele, részben azután, hogy felfogadtam. Egy óra volt tényleg, mert kb. mindent kétszer átolvastam, de így sem értettem meg mindent 100%-ra, amit mondott.
Nagyon régen történt velem utoljára ilyen, de most úgy érzem, hogy kevés az angolom (valahol félúton lehet különben a közép és felsőfok között, de már évek óta nem töröm magam, hogy javítsak a tudásomon). Megértem, amiről beszél, nem gond, de néha csak a lényegét tudom levenni egy-egy mondatnak, a finomabb, cirkalmasabb kifejezések és az ezek hordozta esetleges hangulatfokozások vagy másodjelentések elszállnak mellettem. Ez pedig bosszant, mert érzem, hogy piszok jól össze van rakva ez az egész, a szövegeket is beleértve, és ez utóbbiak tökéletes (tehát nem csupán értelmi, hanem finomságokbeli) megértése is óriási pluszt tudnának adni.
Amúgy tudnak valamit a történetírók, karakterkészítők: Durance mérhetetlenül ellenszenves volt az első pillanatokban (amikor találkoztam vele), azután kíváncsivá tett (engedtem is, hogy csatlakozzon), majd pedig (ez a jelenlegi helyzet) mérhetetlenül kíváncsivá. Ha minden felfogadható NPC ilyen egyedi, akkor komoly bajban leszek, hogy kit rakjak ki a csapatból, ha betelik mind a hat hely. (Ráadásul - kompromisszumosan - fejben négyfős partival terveztem előre, mert a szűken szórja a játék az XP-t, és ha nagyobb a parti, akkor bizony nem lesz sok szintlépés. Erről most már részben letettem, mert az érdekes karakterek többet érnek, mint egy-két plusz talent vagy skillpont.)
Ma hagytam el különben déli irányba Gilded Vale városkáját, már összeakadtam Durance-szel. Kb. egy órát beszélgettem vele, részben azután, hogy felfogadtam. Egy óra volt tényleg, mert kb. mindent kétszer átolvastam, de így sem értettem meg mindent 100%-ra, amit mondott.
Nagyon régen történt velem utoljára ilyen, de most úgy érzem, hogy kevés az angolom (valahol félúton lehet különben a közép és felsőfok között, de már évek óta nem töröm magam, hogy javítsak a tudásomon). Megértem, amiről beszél, nem gond, de néha csak a lényegét tudom levenni egy-egy mondatnak, a finomabb, cirkalmasabb kifejezések és az ezek hordozta esetleges hangulatfokozások vagy másodjelentések elszállnak mellettem. Ez pedig bosszant, mert érzem, hogy piszok jól össze van rakva ez az egész, a szövegeket is beleértve, és ez utóbbiak tökéletes (tehát nem csupán értelmi, hanem finomságokbeli) megértése is óriási pluszt tudnának adni.
Amúgy tudnak valamit a történetírók, karakterkészítők: Durance mérhetetlenül ellenszenves volt az első pillanatokban (amikor találkoztam vele), azután kíváncsivá tett (engedtem is, hogy csatlakozzon), majd pedig (ez a jelenlegi helyzet) mérhetetlenül kíváncsivá. Ha minden felfogadható NPC ilyen egyedi, akkor komoly bajban leszek, hogy kit rakjak ki a csapatból, ha betelik mind a hat hely. (Ráadásul - kompromisszumosan - fejben négyfős partival terveztem előre, mert a szűken szórja a játék az XP-t, és ha nagyobb a parti, akkor bizony nem lesz sok szintlépés. Erről most már részben letettem, mert az érdekes karakterek többet érnek, mint egy-két plusz talent vagy skillpont.)
Endure. In enduring, grow strong.
Valami okos steam forumon azt írja, hogy az AI low DR low Deflection karaktereket célozza meg, ami egy katonánál, vagy bérgyilkosnál (esetleg még egy útszéli zsiványál) is elmegy, bár fura, de egy vaddisznónál azért határozottan gyanús.
Man literally too angry to die
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 4. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 10:59
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1577]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
