28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Bejelentették a Deus Ex: Mankind Dividedet [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

VodevilX
VodevilX [11345]
Ez mondjuk tényleg nagyon jó lenne! Most megint "nextgen" van, és már az Oblivionban láttuk ezer éve, hogy ez megoldható valamilyen szinten. Sőt azóta is biztos akad rá 1-2 példa, legközelebb talán pont a Witcher 3 lesz, amit már promóztak is ezzel! Aztán jön a Dx12 support ami sokkal jobb viszont jelent a procival, most tényleg talán ez lenne a következő lépés általában a játékoknak, még inkább élő világokat megteremteni, látványban, szerintem mivel hatalmas a szakadék már most a konzolok és egy komoly PC közt, nem lesz olyan hatalmas fejlődés, inkább csak fokozatos. Másrészt viszont pont ez a szakadék lehet az akadály is, hisz proci teljesítményben nagyon csúnyán el vannak a konzolok.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Aryx
Aryx [4116]
Háhá, pont múlt héten kezdtem el nekifutni újból, és nem tudom, nekem sosem volt a HR "harcra kihegyezett" játék. Anno csak akkor gyilkolásztam, ha muszájnak éreztem, most próbálom kivinni emberölés nélkül. Eddig egész jó , sokkal jobb feeling észrevétlenül sunnyogni, mint lövöldözni. Nem tudom, ez a folytatás milyen lesz, fogok-e vele játszani, de nagyon szívesen látnék egy olyan Deus Ex-t, ahol végre nem statikus a környezet, nem csak úgy oda vannak rakva vigyázzállásban az emberkék, hanem tényleg zajlana körülöttünk az élet, sietnének a dolgukra, munkába, munkából, a sötét utcán váratlanul lelejmolnának, autóforgalom, reggel 7-kor kukásautó stb. stb. stb. Ja és a bossfightokat is mellőzhetnék, de azt úgysem... nem baj, legalább a trailer fasza.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”

ivanova36
ivanova36 [1321]
Látványos, annyi biztos, más kérdés hogy a számomra etalon Deus Ex 1-hez képest még mindig nem ért fel ez az új deus ex "sorozat".
A HR is jó volt a maga nemében még ha a harcrendszere borzalmasra is sikerült, de meg sem közelítette az első részt.
És ahogy a videó is bemutatja itt is inkább a harcra helyezik a hangsúlyt, és nem az alternatív megoldásokra. Persze azokból nyilván nehéz lenne látványos trailert csinálni, de nem lett volna lehetetlen. Elég ha csak a Ghost in the Shell egy-két jelenetét vesszük alapul amelyekben ellenfél hackelésével kerül fölénybe.
Ezektől függetlenül meglátjuk mit hoztak össze ez alatt az 5 év alatt a készítők.

Vissza

Fórumszabályzat