Fórum » Beszélgetés a játékokról
Pillars of Eternity
Köszi
A játék legelején csak egy karaktert (a fő karakteredet) készíthetsz. Amikor az első városba érkezel majd (Gilded Vale), az ottani fogadóban (és később is majd a különféle fogadókban) lesz először lehetőséged arra, hogy további karaktereket alkoss.
Ehhez csak pénzre lesz majd szükséged (elvileg felfogadsz kalandozót, ezért kerül aranyba), de teljesen rajtad áll, hogy milyen legyen a felbérelt kalandozó (a nulláról indulva te alkothatod meg őket). A szintjüket is te szabod meg (minél magasabb szintűek, annál drágábbak), egyetlen megkötés, hogy a saját aktuális szintednél magasabb szintűt nem készíthetsz.
Majd ha Gilded Vale-be érkezel, és a fogadóban kiválasztod a megfelelő opciót, akkor egyértelmű lesz a dolog működése.
Ehhez csak pénzre lesz majd szükséged (elvileg felfogadsz kalandozót, ezért kerül aranyba), de teljesen rajtad áll, hogy milyen legyen a felbérelt kalandozó (a nulláról indulva te alkothatod meg őket). A szintjüket is te szabod meg (minél magasabb szintűek, annál drágábbak), egyetlen megkötés, hogy a saját aktuális szintednél magasabb szintűt nem készíthetsz.
Majd ha Gilded Vale-be érkezel, és a fogadóban kiválasztod a megfelelő opciót, akkor egyértelmű lesz a dolog működése.
Endure. In enduring, grow strong.
Sziasztok!
Hogyan tudok a játék elején több karaktert létrehozni?
Üdv.
Hogyan tudok a játék elején több karaktert létrehozni?
Üdv.
Még csak az Od Nua dungeont fejeztem be azóta, és holnap elleszek egész nap, így ne számíts arra, hogy hamar a végére érnék. Meg arra sem, hogy kisregényt fogok írni
Igazából van néhány olyan technikai vagy játékfelépítésbeli dolog, amely így - az előző karakter-próbálkozással együtt - ~85 órányi játékidő után megítélve kevésbé tetszik nekem (persze rengeteg pozitívum mellett). Ezeket gondoltam csak megemlíteni. Illetve az jutott még az eszembe, hogy a PoE kapcsán szerintem elég jól leszűrhető, hogy mik azok, amik szvsz (nekem) hiányoznak a Bioware újabb játékaiból (pedig régen még ők is ismereték a dörgést), s mik azok az elemek, amelyek ugyanakkor óriásit tudnak dobni egy ME vagy DA élvezeti értékén, a beleélés fokán, ha úgy tetszik... ellenben innen (a PoE-ből) fájóan hiányoznak, ha gondolatban a KotOR-hoz és a későbbi Bioware játékokhoz hasonlítom.
Szerk.: A paladin különben nagyon erősen biztonsági játékos. Bár az első sorból harcolok vele, de leadott sebzés tekintetében csak a harmadik helyen áll a csapatban. Viszont annak ellenére, hogy tank funkciót tölt be és Edérrel együtt ő áll be a pofonok útjába, mégis kevesebb bekapott sebzésem van vele, mint pl. Aloth-szal, aki pedig általában a leghátsó sorból osztja az áldást
Igazából van néhány olyan technikai vagy játékfelépítésbeli dolog, amely így - az előző karakter-próbálkozással együtt - ~85 órányi játékidő után megítélve kevésbé tetszik nekem (persze rengeteg pozitívum mellett). Ezeket gondoltam csak megemlíteni. Illetve az jutott még az eszembe, hogy a PoE kapcsán szerintem elég jól leszűrhető, hogy mik azok, amik szvsz (nekem) hiányoznak a Bioware újabb játékaiból (pedig régen még ők is ismereték a dörgést), s mik azok az elemek, amelyek ugyanakkor óriásit tudnak dobni egy ME vagy DA élvezeti értékén, a beleélés fokán, ha úgy tetszik... ellenben innen (a PoE-ből) fájóan hiányoznak, ha gondolatban a KotOR-hoz és a későbbi Bioware játékokhoz hasonlítom.
Szerk.: A paladin különben nagyon erősen biztonsági játékos. Bár az első sorból harcolok vele, de leadott sebzés tekintetében csak a harmadik helyen áll a csapatban. Viszont annak ellenére, hogy tank funkciót tölt be és Edérrel együtt ő áll be a pofonok útjába, mégis kevesebb bekapott sebzésem van vele, mint pl. Aloth-szal, aki pedig általában a leghátsó sorból osztja az áldást

Endure. In enduring, grow strong.
Remélem, hogy hétfőre végére érsz és írsz egy jó kis pozitív hangvételű kedvcsinálót aminek hatására remélem újra elindítom a játékot!
Od Nuát lehet, hogy meghagyom majd a második karakternek, ha eljutok odáig. Kedvet csináltatok a paladinhoz!
Od Nuát lehet, hogy meghagyom majd a második karakternek, ha eljutok odáig. Kedvet csináltatok a paladinhoz!

Man literally too angry to die
Jaj, nem az Od Nua dungeon 60 óra, hanem az összesen a karakteremmel a játékba eddig belerakott idő...
Ez a "mega-dungeon" nagy részét, valamint a játék első két fejezetét foglalja magába. Nem tudom, hogy hány fejezetből áll a PoE, de ahogy a világtérképet néztem, úgy a bő kétharmadával meglehetek már. Vagyis most kb. 80 órára tippelem a játék végét. (Azután lehet, hogy tévedek, és 70 óra lesz vagy éppen 90, de olyan óriási eltérést azért nem várnék a tippemtől.)
Ez a "mega-dungeon" nagy részét, valamint a játék első két fejezetét foglalja magába. Nem tudom, hogy hány fejezetből áll a PoE, de ahogy a világtérképet néztem, úgy a bő kétharmadával meglehetek már. Vagyis most kb. 80 órára tippelem a játék végét. (Azután lehet, hogy tévedek, és 70 óra lesz vagy éppen 90, de olyan óriási eltérést azért nem várnék a tippemtől.)
Endure. In enduring, grow strong.
Az komolyan hangzik. Van 1-2 játék manapság, ami összesen ennyi pályát-játékidőt tartalmaz, mint csak ez
.
.Elvileg 15 szintes a "mega-dungeon". (Én is csak becsületből megyek végig rajta, mert amúgy abszolút "küzdd végig magad" jellegű... csupán egy-egy olyan szintje volt idáig, ahol a harcon kívül/mellett mást is lehetett csinálni.)
Endure. In enduring, grow strong.
13 szint eddig? WOW!
Azért a dungeon járást annyira nem szeretem, hogy csak az XP-Treasure-Next okán csináljam...
Azért a dungeon járást annyira nem szeretem, hogy csak az XP-Treasure-Next okán csináljam...
Man literally too angry to die
Én tolom folyamatosan. 10-11. szint között van a parti, Act3 legelején lennék, de az Od Nua dungeont járom be éppen (13. szintig mentem le idáig). Kb. 60 órám van benne idáig.
A mellékküldetésekbe egy idő után én is belefáradtam kicsit (Act2-ben rengeteg volt belőlük, s egy időben csak azokkal foglalkoztam), mint ahogy az Od Nua dungeont is feleslegesnek tartom kicsit, de a főküldetés/történet meglehetősen bejövős idáig.
Ha végigérek rajta, akkor majd néhány mondatban összefoglalom, hogy mit gondolok a játékról. (Összességében nagyon pozitív a véleményem, de azért közel sem vagyok maradéktalanul elégedett vele.)
A mellékküldetésekbe egy idő után én is belefáradtam kicsit (Act2-ben rengeteg volt belőlük, s egy időben csak azokkal foglalkoztam), mint ahogy az Od Nua dungeont is feleslegesnek tartom kicsit, de a főküldetés/történet meglehetősen bejövős idáig.
Ha végigérek rajta, akkor majd néhány mondatban összefoglalom, hogy mit gondolok a játékról. (Összességében nagyon pozitív a véleményem, de azért közel sem vagyok maradéktalanul elégedett vele.)
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 3. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 4. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
- 5. Holnap érkezik a Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO DLC-je, benne 33 új karakterrel
Legfrissebb fórumtémák
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 16:47
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [3]
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
