Vagy ott volt még a Metal Fatigue. 3 kampány, összesen kb 3x15 pálya, alsó hangon is min 40 óra játékidő. És viszonylag jó története is volt, már ami a bevezetést és a 3 lehetséges befejezést illeti. Plusz ami érdekesség volt az hogy egy pályán nem csak a felszínen kellett harcolni, hanem a pálya feletti aszteroidákon, illetve a pálya alatti barlangokban. Pluszplusz: nagy robotok voltak benne
De visszatérve a warcraftra, érdekes lenne végiggondolni hogy ha jön is rts belőle, akkor az honnan folytatná, mit vinne tovább...
a jelenlegi illetve a jövőbeli wow idővonalát, ahol ugye most tavasszal majd támad a Lángoló Légió (már megint), vagy esetleg a cata és utáni kiegészítőket dolgozná fel, és így lenne pár kiegre elegendő tartalma, gondolkozás és megerőltetés nélkül, vagy esetleg érdemes lehet a warcraft filmre hangoltan kiadni előröl az egészet (ismét)...