Ezzel eddig is így voltam az előző részben és most is. Gyakorlatilag a guggolva védekezés + felütés, ugrálás és felütés, ugrálásból nagyrúgás, kombinálva a karakter 1-2 használható special move-jával és amikor feltöltődik a csík, az x-ray elsütésével taktika a single részhez nekem a teljes MK9-ben elegendő volt, challenge towerestül együtt, a fenti dolgokat értelemszerűen ellenféltől függően más-más súllyal alkalmazva. Most csak kizárólag azért kellettek volna a bonyolultabb kombók, mert kötelezővé tették a tutorialban, de szerencsére amint írtam, bekerült a skip lehetőség is, így ezt a néhány, számomra amúgyis szükségtelen részt átugrottam.
Mindenesetre az tényleg érdekelne, a játékosok kb. felének ezek a mozdulatsorok miért nem jönnek össze sehogysem, míg a másik felük gond nélkül alkalmazza őket és fel sem merül náluk, hogy vmiért ne menjen. Nyilván nem vagyunk mi sem fogyatékosok és be tudjuk nyomni kontrolleren a megadott gombokat a megadott sorrendben. Ha meg tényleg századmásodperces időzítésen múlna, akkor a játékosok másik felének is bajlódnia kellene vele. Mivel írtad, hogy egyik irányba neked több special move sem megy, a másikba pedig gond nélkül és ez az MK9-ben nekem is állandóan jelentkezett, ugyanazoknál a mozdulatoknál, így arra tippelek, hogy ez vmi random bug volt az előző részben is és most is.
A coinok esetén sajnos nincs annyi szabadidőm, hogy ennyi játékidőt beletegyek a játékba. Pár órám jut játszani egy átlagos héten, szóval ki akarom vinni 1-2 karakterrel az alaptornyokat + végigjátszani a sztori módot és ennyi. Ebből a kripta feloldásához szükséges töredék coinom sem lesz meg sajnos... Pedig tényleg jó lett, tetszik, hogy tárgyakat kell gyűjteni, apróbb logikai feladatokat végrehajtani a továbbjutás érdekében, de ha alig tudok vmit feloldani, akkor céltalanná válik az egész...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A random fagyások ügyében konkrét megoldást nem tudok javasolni; nálam azt hiszem minden beállítási opció minimumon van a felbontás kivételével, de emlékeim szerint a teljesítményt feljebb húzva sem okozott fagyásokat, szóval nem gondolom, hogy feltétlen ilyen jellegű a probléma. Talán érdemes ezen gondra konkrétan rákeresni a neten, esetleg a Steam-es fórumcímeket átböngészni, mert ott szinte mindig felmerülnek hasonló problémákkal küzdő bejegyzések és elcsíphető 1-1 jó megoldás.
