28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo-projekthez toboroz a Blizzard [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Madrac
Madrac [4264]
PoE nem szép ezt elismerem. De a grafikája sok szempontból egy tudatos döntés eredménye, egy realisztikusabb (már amennyire egy fantasy játék realisztikus lehet) irányvonat követ a Diablok színes, meseszerűbb kinézetéhez képest. Később, ha már megvannak a skillek meg az ellenfelek is több mindent használnak nem néz ki rosszul a játék. A kezdőrész elég puritán, így igaz.
Mindezt ellensúlyozza a skill gem rendszer és a kiterjedt passzív fa, akár a marauderből is csinálhatsz varázslót, nem is rosszat, vagy a witchből kétkezes fegyverrel hadonászó közelharcost. És működni fognak.

Quoth the raven, `Nevermore.'

david139
david139 [18721]
Ízlések és pofonok, nem lebeszélni akarlak, csak közöltem ezt a tényt, hogy ne érjen meglepetésként.

Mellesleg szar játékokba is ölnek emberek 2000 órákat

I wish I could have known about the view from halfway down

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Jó, oké. De vajon mi a meggyőzőbb/informatívabb? Hogy valaki 5 perc után kilépett, vagy az, hogy más meg beletett ~2000 órát?

Respect is not given. It's taken.

david139
david139 [18721]
Én spec 5 percig bírtam, mert a Dio után nagyon ergya, ahogy kinéz, nem tudtam magam beleélni.

I wish I could have known about the view from halfway down

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Már eladtad, ne fáradj Amint hazaértem, telepítem is Nem is értem, hogy maradt ki, pedig nézem, hogy milyen jók a kritikái

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
PoE két nagy hibája az, hogy túl közel van a kamera a többi hasonló játékhoz képest, valamint, hogy a tutorial kb nem létezik és rendkívül sokrétű, bonyolult játékrendszere van. Ja az is hiba, hogy el lehet vele cseszni több ezer órát persze. Az alap fejlesztőcsapat egy része régi D1-es developer, csak hogy a témához is kötődjek.

Quoth the raven, `Nevermore.'

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Na, most már elkezdett kurvára érdekelni ez a Path of Exile

Respect is not given. It's taken.

Madrac
Madrac [4264]
Összességében jó grafika, erős közepes hangulat (de mondjuk ez főleg az én hibám, az ő történetmesélésük nekem nem jön be). Ezek a pozitívumok. A primitív kasztrendszer, iszonyatosan megkötött és megkötő tárgyrendszer, unalmas és nagyon hamar ismétlődő tartalom. Ráadásul ekkora failt, mint amit a Blizz produkál a seasonok terén én még életemben nem láttam. D3-at meguntam pár óra alatt, Path of Exile-ban Steam szerint több mint 2000 órám van, bár nem teljesen mérvadó, mert sokszor hagyom ott futni, mikor elrohanok melóba.

Quoth the raven, `Nevermore.'

jawsika
jawsika [4153]
Ennyire nem drasztikusan szar azért a helyzet a Blizznél. Úgy csináltok, mintha egy hatalmas rakat szar lenne, pedig szerintem a mérleg BŐVEN pozitív, és ezt nem nézitek, csak azt, hogy mi nem tetszik. Jó, de hát mindegy, vannak olyan gamek, amiknek én sem tudom megbocsátani a hibáit, de ez nem olyan.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

david139
david139 [18721]
Jó majd én is ezt fogom mondani a munkahelyemen, mikor mindent elbaszok, hogy "hát de a legjobb szándékkal csináltam, te hát akkor nem is baj"...
Nem értem ezt a sok hippi dumát.

I wish I could have known about the view from halfway down

Vissza

Fórumszabályzat