Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rise of the Tomb Raider
+1 4gb rám kevés.
Én RAM-ra gyanakszom. Munkahelyi gép produkált hasonlókat mikor a 2GB memóriából 1900MB-ot megevett a HotS. Aztán mikor belecsempésztem még kettőt megszűntek a problémák.
Azért várd meg más mit mondd, de én 95%-ra mondom, hogy RAM kell
Azért várd meg más mit mondd, de én 95%-ra mondom, hogy RAM kell

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Ma eljutottam oda, hogy végre kipróbáltam én is és rögtön segítséget szeretnék kérni, hogy mi lehet nálam a probléma, mert mindenki azt mondja, hogy régebbi, gyengébb gépeken is megy. Hát nálam nem. Vagyis igen, de gyakorlatilag játszhatatlan.
Szóval elkezdtem a játékot, érdekes módon a High grafikát ajánlotta fel és kb. 10 percig teljesen gond nélkül ment minden a Tutorial havas pályán. Egyszer-kétszer leestem, ilyenkor is pár másodperc alatt visszatöltött. Még örültem is, hogy high grafikán iylen flottul megy.
Aztán jött az a rész, ahol Lara lecsúszik egy jeges lejtőn, majd megkapaszkodik a szélén és jön egy lavina. Ez elsőre elsodort, mert nem számítottam rá, hogy félre kell ugrani. És innentől kezdődött a probléma. A checkpointot kb. 1 perc szarakodás után töltötte vissza, majd totális diavetítéssel kezdődött újra ez a rész, de végül továbbjutottam, felmásztam egy falon, majd jött egy újabb lavina és ismét se kép se hang, teljesen beakadt a játék és eltűnt minden, majd végül behozott egy Croft Manor-os videot, ahol az elején csak fehérséget láttam kb. 1 percig, mire bejött bármi is. Utána kis szaggatásokkal, de lement az összekötő video. Jött Szíria és ahogy bemásztam a barlangba, itt is elkezdett egyre jobban szaggatni, végül teljes diavetítés lett itt is. Levettem a grafikát mindig egy-egy szinttel, a végén már a lowest beállításra raktam, ahol már bűnronda volt a grafika, de még mindig ugyanúgy brutálisan szaggatott és élvezhetetlen volt a játék. Még a menüben is meg-meg akadt pár másodpercre, ideiglenesen befagyasztva mindent. Úgyhogy kiléptem, de ez is percekbe telt.
Kilépés után a Windowsom is teljesen meghalt, itt is brutális módon belassult minden, egy böngészőablakot kb. egy perc alatt nyitott meg, a feladatkezelőt behozva is majdnem lefagyott, úgyhogy pár perc szarakodás után kénytelen voltam újraindítani a gépem.
Az alábbi a konfigom:
Intel Core i3-530
Kingmax 4GB 1333Mhz
Asus GTX760 2GB
A videokártyám erős, Creatól vettem tavasszal. Én nagyon arra tippelek, hogy a 4 GB RAM volt kevés neki, de mint tudjuk, a procim sem üti meg a játék által előírt i5 minimumot. Az is lehet persze, hogy a Windowst kéne újraraknom, bár amikkel eddig játszottam, azoknál nem volt gond, igaz, nem is olyan gépigényűek, mint a RotTR.
Ha a problémát a RAM okozza, akkor nyilván veszek még. Eredetileg is ez volt a terv, csak Crea RAM-ját nem ismerte fel, mert régi az alaplapom, aztán nem volt kedvem vacakolni vele, hogy a gépembe megfelelőt találjak, a 4GB eddig nekem végülis mindenhez elég volt. Ha viszont mégsem a RAM miatt van ez totális bekadás, hanem mondjuk a procim kevés neki, akkor viszont nem dobnám ki feleslegesen a pénzt RAM-ra.
Szerintetek mi okozhatta a fentieket?
Szóval elkezdtem a játékot, érdekes módon a High grafikát ajánlotta fel és kb. 10 percig teljesen gond nélkül ment minden a Tutorial havas pályán. Egyszer-kétszer leestem, ilyenkor is pár másodperc alatt visszatöltött. Még örültem is, hogy high grafikán iylen flottul megy.
Aztán jött az a rész, ahol Lara lecsúszik egy jeges lejtőn, majd megkapaszkodik a szélén és jön egy lavina. Ez elsőre elsodort, mert nem számítottam rá, hogy félre kell ugrani. És innentől kezdődött a probléma. A checkpointot kb. 1 perc szarakodás után töltötte vissza, majd totális diavetítéssel kezdődött újra ez a rész, de végül továbbjutottam, felmásztam egy falon, majd jött egy újabb lavina és ismét se kép se hang, teljesen beakadt a játék és eltűnt minden, majd végül behozott egy Croft Manor-os videot, ahol az elején csak fehérséget láttam kb. 1 percig, mire bejött bármi is. Utána kis szaggatásokkal, de lement az összekötő video. Jött Szíria és ahogy bemásztam a barlangba, itt is elkezdett egyre jobban szaggatni, végül teljes diavetítés lett itt is. Levettem a grafikát mindig egy-egy szinttel, a végén már a lowest beállításra raktam, ahol már bűnronda volt a grafika, de még mindig ugyanúgy brutálisan szaggatott és élvezhetetlen volt a játék. Még a menüben is meg-meg akadt pár másodpercre, ideiglenesen befagyasztva mindent. Úgyhogy kiléptem, de ez is percekbe telt.
Kilépés után a Windowsom is teljesen meghalt, itt is brutális módon belassult minden, egy böngészőablakot kb. egy perc alatt nyitott meg, a feladatkezelőt behozva is majdnem lefagyott, úgyhogy pár perc szarakodás után kénytelen voltam újraindítani a gépem.
Az alábbi a konfigom:
Intel Core i3-530
Kingmax 4GB 1333Mhz
Asus GTX760 2GB
A videokártyám erős, Creatól vettem tavasszal. Én nagyon arra tippelek, hogy a 4 GB RAM volt kevés neki, de mint tudjuk, a procim sem üti meg a játék által előírt i5 minimumot. Az is lehet persze, hogy a Windowst kéne újraraknom, bár amikkel eddig játszottam, azoknál nem volt gond, igaz, nem is olyan gépigényűek, mint a RotTR.
Ha a problémát a RAM okozza, akkor nyilván veszek még. Eredetileg is ez volt a terv, csak Crea RAM-ját nem ismerte fel, mert régi az alaplapom, aztán nem volt kedvem vacakolni vele, hogy a gépembe megfelelőt találjak, a 4GB eddig nekem végülis mindenhez elég volt. Ha viszont mégsem a RAM miatt van ez totális bekadás, hanem mondjuk a procim kevés neki, akkor viszont nem dobnám ki feleslegesen a pénzt RAM-ra.
Szerintetek mi okozhatta a fentieket?
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 2. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
- 3. A Warner Bros. a részvényeseknek küldött riportban erősítette meg, hogy már elkezdődött a Hogwarts Legacy 2 fejlesztése
- 4. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
- 5. Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát
Legfrissebb fórumtémák
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 18:38
- Ki mivel játszik mostanában? [8274]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
