Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
For Honor gépigény [hozzászólások]
Annyi. Vannak NPC csapatok/osztagok is, akikkel meg kell küzdeni a multi pályákon, de lényegében csak töltelék, mivel kb. 3 csapásból le lehet ütni azt a 20 embert. Az igazi ellenfelek a másik játékos által irányított karakterek. Én sem látok túl sok fantáziát a multiban...
Elmondja nekem valaki, hogy mi ez a játék?
Bejelentkeztem a bétára, mert tetszik benne a harc, de jól értem, hogy ez tényleg csak annyi, hogy feláll benne 1v1, 2v2, stb. karakter, és nekiállnak harcolni?
Oké, hogy mondjuk egy Battlefield vagy CoD meccs is csak ennyi, de én mondjuk aktívan BF4-ezek még mindig/már megint, és ott vannak bőven fél órás meccsek is, rengeteg izgalmas momentummal. Itt viszont megnéztem egy tucat videót, és mindegyikben csak annyi van, hogy két vagy több ember üti egymást, mint a répát, nyilván taktikusan, meg minden, és fél vagy egy perc után vége is.
Mintha a központi játékelemen kívül nem is lenne SEMMI ebben
Na, most ehhez képest pl. ugyanúgy a UBI fejleszti (és majdnem egyszerre jelennek meg) a Wildlands-et, ahol egy 4 tagú kommandós csapat bejárhat szabadon egy egész országot, 50+ fegyvert lehet (a karakterekkel együtt) a végletekig személyre szabni, minden küldetés tucatnyi módon megoldható, rendelkezésre áll elképesztő felszerelés arzenál és használható járművek garmadája.
Szóval kicsit úgy érzem, mintha lemaradnék valamiről a For Honor kapcsán, remélem felvilágosít valaki
Bejelentkeztem a bétára, mert tetszik benne a harc, de jól értem, hogy ez tényleg csak annyi, hogy feláll benne 1v1, 2v2, stb. karakter, és nekiállnak harcolni?
Oké, hogy mondjuk egy Battlefield vagy CoD meccs is csak ennyi, de én mondjuk aktívan BF4-ezek még mindig/már megint, és ott vannak bőven fél órás meccsek is, rengeteg izgalmas momentummal. Itt viszont megnéztem egy tucat videót, és mindegyikben csak annyi van, hogy két vagy több ember üti egymást, mint a répát, nyilván taktikusan, meg minden, és fél vagy egy perc után vége is.
Mintha a központi játékelemen kívül nem is lenne SEMMI ebben
Na, most ehhez képest pl. ugyanúgy a UBI fejleszti (és majdnem egyszerre jelennek meg) a Wildlands-et, ahol egy 4 tagú kommandós csapat bejárhat szabadon egy egész országot, 50+ fegyvert lehet (a karakterekkel együtt) a végletekig személyre szabni, minden küldetés tucatnyi módon megoldható, rendelkezésre áll elképesztő felszerelés arzenál és használható járművek garmadája.
Szóval kicsit úgy érzem, mintha lemaradnék valamiről a For Honor kapcsán, remélem felvilágosít valaki

Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 4. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 5. Októberben visszatér a PlayStation, közel kétezer darabból áll majd, 62 ezer forint lesz, ja, és LEGO
Legfrissebb fórumtémák
- 21:59
- Még mai szemmel is jól néz ki a 2009-es Mirror’s Edge, de ezzel az RTX-moddal még durvább [hozzászólások] [1]
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
