Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
For Honor gépigény [hozzászólások]
Annyi. Vannak NPC csapatok/osztagok is, akikkel meg kell küzdeni a multi pályákon, de lényegében csak töltelék, mivel kb. 3 csapásból le lehet ütni azt a 20 embert. Az igazi ellenfelek a másik játékos által irányított karakterek. Én sem látok túl sok fantáziát a multiban...
Elmondja nekem valaki, hogy mi ez a játék?
Bejelentkeztem a bétára, mert tetszik benne a harc, de jól értem, hogy ez tényleg csak annyi, hogy feláll benne 1v1, 2v2, stb. karakter, és nekiállnak harcolni?
Oké, hogy mondjuk egy Battlefield vagy CoD meccs is csak ennyi, de én mondjuk aktívan BF4-ezek még mindig/már megint, és ott vannak bőven fél órás meccsek is, rengeteg izgalmas momentummal. Itt viszont megnéztem egy tucat videót, és mindegyikben csak annyi van, hogy két vagy több ember üti egymást, mint a répát, nyilván taktikusan, meg minden, és fél vagy egy perc után vége is.
Mintha a központi játékelemen kívül nem is lenne SEMMI ebben
Na, most ehhez képest pl. ugyanúgy a UBI fejleszti (és majdnem egyszerre jelennek meg) a Wildlands-et, ahol egy 4 tagú kommandós csapat bejárhat szabadon egy egész országot, 50+ fegyvert lehet (a karakterekkel együtt) a végletekig személyre szabni, minden küldetés tucatnyi módon megoldható, rendelkezésre áll elképesztő felszerelés arzenál és használható járművek garmadája.
Szóval kicsit úgy érzem, mintha lemaradnék valamiről a For Honor kapcsán, remélem felvilágosít valaki
Bejelentkeztem a bétára, mert tetszik benne a harc, de jól értem, hogy ez tényleg csak annyi, hogy feláll benne 1v1, 2v2, stb. karakter, és nekiállnak harcolni?
Oké, hogy mondjuk egy Battlefield vagy CoD meccs is csak ennyi, de én mondjuk aktívan BF4-ezek még mindig/már megint, és ott vannak bőven fél órás meccsek is, rengeteg izgalmas momentummal. Itt viszont megnéztem egy tucat videót, és mindegyikben csak annyi van, hogy két vagy több ember üti egymást, mint a répát, nyilván taktikusan, meg minden, és fél vagy egy perc után vége is.
Mintha a központi játékelemen kívül nem is lenne SEMMI ebben
Na, most ehhez képest pl. ugyanúgy a UBI fejleszti (és majdnem egyszerre jelennek meg) a Wildlands-et, ahol egy 4 tagú kommandós csapat bejárhat szabadon egy egész országot, 50+ fegyvert lehet (a karakterekkel együtt) a végletekig személyre szabni, minden küldetés tucatnyi módon megoldható, rendelkezésre áll elképesztő felszerelés arzenál és használható járművek garmadája.
Szóval kicsit úgy érzem, mintha lemaradnék valamiről a For Honor kapcsán, remélem felvilágosít valaki

Respect is not given. It's taken.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 5. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
Legfrissebb fórumtémák
- 18:21
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [7]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:08
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [2]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
