A WoWs-ban azért jó pár prém hajó nem éppen 10-15% erősebb a hagyományosnál (Belfast, tripitz), hanem sokkal sokkal többel, igaz fizetős lőszer nincs, de fizetős fogyóeszközök dögivel. Mondjuk a WoWs-nak nem a fizetős rész a legnagyobb problémája szerintem, hanem az MM és a hajók egyensúlya, szerepe.
A többivel egyetértek, bár azért azt meg kell hagyni, hogy az egyszeri összeg első lépésben még akár szűrőként is szolgálhat. Nem mindegy hogy egy F2P játékból tiltanak ki, csinálok új fiókot és visszamegyek, vagy egy 10-20-30-40-50-60€ játékból. Más kérdés hogy az egyszeri összeg mekkora, mire elég, mennyi tartalmat kap a vevő annyiért, fedezi-e a további fejlesztéseket vagy sem, lesz-e elég vevő hogy a multi része az játéknak ne haljon meg a megjelenés előtt. És itt már nehéz meghúzni a határt.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Egy hét alatt elesett a For Honor játékosainak fele [hozzászólások]
Elsősorban a WoWs-ra vagyok ráfeküdve, de egyetértek. A prémeslőszer gyakorlatilag indokolható azzal, hogy kreditért is vásárolható most már (ami egy egyértelműen és vastagon szükséges lépés volt), de továbbra is problematikus az idő=pénz egyenlet kapcsán amiatt, mert a casual játékosok így is hátrányt szenvednek. Nem mintha nem röhögném halálra magamat, amikor havonta egyszer bemegyek tankolni, erre a Pz. III-amra kitáraznak golddal.
Mintha belépnék egy kocsmába, erre elkezdenének ötforintosokkal dobálni, hogy "b*szódj meg!". Amikor a pohár épp ugyanúgy fájna. Kontraproduktív, na.
Persze, kinek mi az élmény.
WoWs-ban nem lehet bármilyen szempontból is komolyabb teljesítményt nyújtó lövedékekhez hozzájutni, és ez így van jól. A dolog többi része pedig teljesen rendben van. Sőt, én is raktam zsettát a játékba - nem is bántam meg. Mi több, ha kétszer, akár háromszor többet is ölnék bele, mint egy AAA-címbe, időarányosan még így is problémamentesen és látványosan verné őket a WoWs.
Önmagában tehát a mikrotranzakció, pont úgy, ahogy a DLC, használható jól is és rosszul is. Az ár-érték arány jogossága, bár ha szubjektív is, azért egy adott határon belül belőhető a választott finanszírozási modellen túlmenően is, mi több, maga modell is vitatható, sőt, kell is vitatni, hogy az adott termékhez ésszerű választás-e, de pusztán önmagukban nem pozitívak vagy negatívak. Egy egyszeri áron eladott végtermék is lehet pofátlanul túlárazott, csak az kevésbé látványos a konzervatív értékesítési forma miatt.
Ahogy a lízing, a hitel és az egyszeri kápé sem önmagában rossz választás - minden a paraméterektől függ. A sz*rházi kiadói mentalitás az üldözendő, nem az, amilyen módon azt realizálják.
Mintha belépnék egy kocsmába, erre elkezdenének ötforintosokkal dobálni, hogy "b*szódj meg!". Amikor a pohár épp ugyanúgy fájna. Kontraproduktív, na.
Persze, kinek mi az élmény.
WoWs-ban nem lehet bármilyen szempontból is komolyabb teljesítményt nyújtó lövedékekhez hozzájutni, és ez így van jól. A dolog többi része pedig teljesen rendben van. Sőt, én is raktam zsettát a játékba - nem is bántam meg. Mi több, ha kétszer, akár háromszor többet is ölnék bele, mint egy AAA-címbe, időarányosan még így is problémamentesen és látványosan verné őket a WoWs.
Önmagában tehát a mikrotranzakció, pont úgy, ahogy a DLC, használható jól is és rosszul is. Az ár-érték arány jogossága, bár ha szubjektív is, azért egy adott határon belül belőhető a választott finanszírozási modellen túlmenően is, mi több, maga modell is vitatható, sőt, kell is vitatni, hogy az adott termékhez ésszerű választás-e, de pusztán önmagukban nem pozitívak vagy negatívak. Egy egyszeri áron eladott végtermék is lehet pofátlanul túlárazott, csak az kevésbé látványos a konzervatív értékesítési forma miatt.
Ahogy a lízing, a hitel és az egyszeri kápé sem önmagában rossz választás - minden a paraméterektől függ. A sz*rházi kiadói mentalitás az üldözendő, nem az, amilyen módon azt realizálják.Jó, de érted, attól még elavult a megveszem-és-kész modell. Az előző kommented - és itt most csúnyán nézek a Domeos kollégákra is - meg a +1-ezés kb. az a szint, hogy "azt szeretem ha jó idő van" vagy "szeretek sok pénzt kapni".
A mikrotranzakció nem rossz dolog, szerintem ott kell meghúzni a határt, hogy tényleges, egy-az-egy elleni szituációkban ne jelentsen pluszt, ha valaki fizet valamiért. Lásd pl. LoL. Skineket vehetsz, meg ward-skineket, de nagyjából ennyi, nem lesz több sebzésed, semmilyen statod nem változik. A WoT már kicsit más helyzet, ott a prémium lőszer már komolyan befolyásolja a harci részeket. Amiért sokan sírnak, hogy prémium tank meg prémium account, pont semmit nem befolyásol az éles harcban. A fizetős lámák többségét skillel így is felül lehet múlni minden játékban, ettől még idegesítőek maradnak, persze.
Én hajlandó vagyok fizetni az ilyen játékokban, egyszerűen meg kell határozni, kinek mennyit ér meg az az élvezeti faktor, amit kap az adott játéktól.
A mikrotranzakció nem rossz dolog, szerintem ott kell meghúzni a határt, hogy tényleges, egy-az-egy elleni szituációkban ne jelentsen pluszt, ha valaki fizet valamiért. Lásd pl. LoL. Skineket vehetsz, meg ward-skineket, de nagyjából ennyi, nem lesz több sebzésed, semmilyen statod nem változik. A WoT már kicsit más helyzet, ott a prémium lőszer már komolyan befolyásolja a harci részeket. Amiért sokan sírnak, hogy prémium tank meg prémium account, pont semmit nem befolyásol az éles harcban. A fizetős lámák többségét skillel így is felül lehet múlni minden játékban, ettől még idegesítőek maradnak, persze.
Én hajlandó vagyok fizetni az ilyen játékokban, egyszerűen meg kell határozni, kinek mennyit ér meg az az élvezeti faktor, amit kap az adott játéktól.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
Ja, azért, mert nem értek egyet valamivel, biztos nem ismerem.
Tisztában vagyok vele, hogy pénzből élnek az emberek, attól még az én szempontomból ugyanakkora szar a mikrotranzakció.
Tisztában vagyok vele, hogy pénzből élnek az emberek, attól még az én szempontomból ugyanakkora szar a mikrotranzakció.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nem nagyon lehetsz otthon az online multiplayer játékok világában, ha így gondolod.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 11:11
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [6]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
