Sims iskolapéldája annak amit felhoztál. Pl Sims 1 a kiegészítőkkel vált teljessé, ám azok meg is érték az árukat. Az alap Sims 2 már valamennyire az 1 kibővítése volt, de kiegészítők terén nagyon elszálltak, plusz jó pár olyan kieget is kapott melyet az 1-ben már ellőttek, csak máshogy nevezték a 2-ben. Ugyanez a tendencia folytatódott a Sims 3 esetében is. Egy fullos Sims 2-höz képest a 3 egy üres, csak töredékét felvonultató program lett, melyre megint rá "kell" költeni egy valag pénzt hogy a full Sims 2 szintjére eljusson.
Mondjuk a No Man's Sky a játékosok elvárásai alatt teljesített, mint oly sok másik játék, mégis ez az eset volt mely rávilágított arra, hogy mennyire félreviheti a marketing a dolgot. Volt azért pozitív hozadéka is, pl Steam screenshotok szabályozása. Tehát mindenki jó valamire, ha másra nem, elrettentő példának.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Megérkezett a No Man’s Sky legújabb frissítése [hozzászólások]
Na várjunk csak: Én abból az alapállapotból indultam ki, hogy milyen a játék állapota és nem abból, hogy mit ígértek, mert ennyi erővel nagyon-nagyon sok játékon felháborodhattam volna.
Innentől viszont a felháborodás semmit nem ér: Félkész játék megvétele áll félkész játék megvétele mellett és, ahogy látom pl. az ARK esetében is az árkategória is pl. egy és ugyanaz. Nyilván az én hozzáállásomban sokat számít az, hogy én a játék körüli hype-ot és ígérgetéseket már csak utólag ismertem meg, mert a játékra kb. a megjelenésig nem is figyeltem.
Az Early Access címek többsége esetében az emberek megvesznek egy félkész állapotú terméket mosolyogva, ígéretekkel bombázva és ők ezt így el is fogadják. Kiadnak rá úgy pénzt, hogy nem tudják az ígéretekből mennyi valósul meg és a végén mi lesz abból a kész termékből, amit megvettek.
Jelzem és szerintem korábban is jeleztem, hogy azt nem lehet megbocsátani a Hello Games-nek, hogy többet láttattak bele a programba, mint ami volt benne, de azt sem lehet letagadni, hogy legalább jól vezekelnek, nem pedig pénzt csinálnak belőle.
Analógiában én leginkább a Sims sorozathoz tudnám hasonlítani: A harmadik részt követően a 4. rész esetében tűnt fel, hogy a játék úgy volt kész, ahogy a harmadik rész utolsó kiegészítőjét követően láttam, úgy tényleg hasonlított egy life simulatorhoz, ehhez képest a 4. rész egy hiányos élvezhetetlen szar volt, amihez az ember az előző részhez hasonlóan megveheti a hatmillió kiegészítőt, szinte teljes áron, hogy a végén kapjon egy teljes értékű programot.
Innentől viszont a felháborodás semmit nem ér: Félkész játék megvétele áll félkész játék megvétele mellett és, ahogy látom pl. az ARK esetében is az árkategória is pl. egy és ugyanaz. Nyilván az én hozzáállásomban sokat számít az, hogy én a játék körüli hype-ot és ígérgetéseket már csak utólag ismertem meg, mert a játékra kb. a megjelenésig nem is figyeltem.
Az Early Access címek többsége esetében az emberek megvesznek egy félkész állapotú terméket mosolyogva, ígéretekkel bombázva és ők ezt így el is fogadják. Kiadnak rá úgy pénzt, hogy nem tudják az ígéretekből mennyi valósul meg és a végén mi lesz abból a kész termékből, amit megvettek.
Jelzem és szerintem korábban is jeleztem, hogy azt nem lehet megbocsátani a Hello Games-nek, hogy többet láttattak bele a programba, mint ami volt benne, de azt sem lehet letagadni, hogy legalább jól vezekelnek, nem pedig pénzt csinálnak belőle.
Analógiában én leginkább a Sims sorozathoz tudnám hasonlítani: A harmadik részt követően a 4. rész esetében tűnt fel, hogy a játék úgy volt kész, ahogy a harmadik rész utolsó kiegészítőjét követően láttam, úgy tényleg hasonlított egy life simulatorhoz, ehhez képest a 4. rész egy hiányos élvezhetetlen szar volt, amihez az ember az előző részhez hasonlóan megveheti a hatmillió kiegészítőt, szinte teljes áron, hogy a végén kapjon egy teljes értékű programot.
Whoa, whoa, whoa. Pofátlanul hazudtak az egészről, biztos vannak már compilation videók is az interjúkról, ahol ömlik a bullshit Sean Murray szájából. Azért háborodunk fel, mert gerinctelen sunyi módon kiadták ezt a szart, mint kész játék. Ami talán nem lett volna nagy baj, ha nem úgy adják ki, mintha ez az lenne, amit előtte reklámoztak.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Én rendszeresen vissza-visszatérek a játékhoz, és bár el tudtam volna képzelni több tartalmat is a játékba én valahogy mindig tudtam élvezni ezt a semmitérő kis felfedezést. Ugyanakkor pont itt a javítgatások körüli felhördülések kapcsán vetődött fel bennem egy kérdés:
Miért háborodunk fel, ha egy játékot a kiadás után hoznak végleges állapotra, mikor Early Access címekre simán kidobunk ugyanennyi pénzt, annak ígéretével, hogy egyszer majd kész lesz. Végső soron mind a kettő esetben a játékot ugyanabban az állapotban kapjuk meg, csak a végleges jelző került máshova helyezésre.
Függetlenül ettől értékelem a készítők igyekezetét. Lehetne ennél rosszabb is a dolog, a la Kickstarter, ahol még támogassátok a méregdrága projektünket ennyivel és majd megkaptok a kész játékban egy hajót....ha megjelenik a játék, de videón meg az alpha tesztet megelőző pre-alpha teszten már krva jól néz ki. Vagy még nagyobb szemétség lett volna, ha a félkész játékhoz minden ilyen frissítést fizetős DLC-ként adnának ki, mint anno egy másik fejlesztő tette. (Igen Elite Dangeous, és Sims sorozat)
Félreértés ne essék nem védem a Hello Games-t, mert illett volna ezt ennél teljesebbre is megcsinálni, de sajnos a játékfejlesztők világában már volt bicskanyitogatóbb helyzet is, mint az övék. Mindenesetre én ma teszek egy próbát ismét a No Man's Sky-jal....nem egy Mass Effect Andromeda, de az űr felfedezésének érzetét addig talán ez is csillapítja.
Miért háborodunk fel, ha egy játékot a kiadás után hoznak végleges állapotra, mikor Early Access címekre simán kidobunk ugyanennyi pénzt, annak ígéretével, hogy egyszer majd kész lesz. Végső soron mind a kettő esetben a játékot ugyanabban az állapotban kapjuk meg, csak a végleges jelző került máshova helyezésre.
Függetlenül ettől értékelem a készítők igyekezetét. Lehetne ennél rosszabb is a dolog, a la Kickstarter, ahol még támogassátok a méregdrága projektünket ennyivel és majd megkaptok a kész játékban egy hajót....ha megjelenik a játék, de videón meg az alpha tesztet megelőző pre-alpha teszten már krva jól néz ki. Vagy még nagyobb szemétség lett volna, ha a félkész játékhoz minden ilyen frissítést fizetős DLC-ként adnának ki, mint anno egy másik fejlesztő tette. (Igen Elite Dangeous, és Sims sorozat)
Félreértés ne essék nem védem a Hello Games-t, mert illett volna ezt ennél teljesebbre is megcsinálni, de sajnos a játékfejlesztők világában már volt bicskanyitogatóbb helyzet is, mint az övék. Mindenesetre én ma teszek egy próbát ismét a No Man's Sky-jal....nem egy Mass Effect Andromeda, de az űr felfedezésének érzetét addig talán ez is csillapítja.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. MindsEye teszt – Adtunk majd’ egy évet, hogy összeszedje magát a játék, most megnéztük, mit tud
- 2. Tizennégy játékkal bővül a következő két hétben az XBOX Game Pass kínálata
- 3. A VR történetének egyik legcukibb játéka kilép a virtuális valóságból, nyáron jön a Moss: The Forgotten Relic
- 4. Dark fantasy shooteren dolgoznak a Hatred alkotói, a Nailcrown nem kevésbé lesz véres és brutális
- 5. Megvan a Hell Let Loose: Vietnam pontos megjelenési dátuma, már csak néhány hetet kell kibírni, a nyílt bétáig annyit se
Legfrissebb fórumtémák
- 11:03
- Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni [hozzászólások] [1]
- 08:14
- GG - GameGuess játék [978]
- 21:28
- Christopher Nolan [86]
- 21:22
- Ki mivel játszik mostanában? [8234]
- 13:46
- Skulls and Bones [5]
- 13:24
- Warhammer 40,000 [315]
- 11:28
- Versenyszimulátorok [53]
- 10:10
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [6]
- 18:22
- Aphelion teszt – A Don’t Nod visszatért a gyökerekhez, és újra dobott egy sci-fi kalandot [hozzászólások] [1]
- 14:54
- Elhunyt... [2778]
