28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40,000: Dawn of War III pontszámok [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54697]
Félreértettél. A bázisépítést szeretem, csak azt nem, amikor kismillió dologgal el kell még pöcsölni ezen kívül. Az Earth 2160 volt a kivétel, ott elszórakozgattam az egységek összerakásával, kifejlesztésével, de alapesetben azt szeretem, ha viszonylag gyorsan kiépíthető a bázis, utána pedig futószalagon gyárthatom az egységeket és mehet az akció. Az általad említett C&C4 egy végeláthatatlan foshalmaz volt amúgy, sajnos ezzel kinyírta az EA a C&C sorozatot. A Supreme-ekkel nem játszottam, anno a TA-t imádtam, de a giga térképek miatt nekem ez már túl időigényes lenne.

Visszatérve a DOW3-ra, a képek, videok alapján sztem szeretni fogom, viszont én is a ló túlsó oldalától félek, mert túlságosan az akción van a hangsúly és számomra is kissé kaotikusnak tűnt a terep átlátása.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

ivanova36
ivanova36 [1321]
Ha akcióorientált kell akkor a Grey Goo nem a te játékod. Összességében szerintem jó játék lett az is, kellően változatos és nagyon jó átvezetők vannak a pályák között. És persze Petroglyphes, mint a Star Wars: Empire at war, vagy mint az 8-bit sorozat.
Esetleg less rá ha még nem nyomtad a C&C4-re. Na a ott nincs bázisépítés. Tehát nem egy Supreme Commander 1 : Forge of Alliances
Esetleg Supreme Commander 2, igaz ott van bázisépítés de nagyon kevés, szemben a nagy elődökkel.

De lehet a DoW3 is bejönne neked. Ugyanis kikerült belőle a bázis építés nagy része. Pl erőműépítés, őrtornyozás. Legalábbis a tutorialok alapján. Ami maradt az pár fontosabb épület és annyi.
De így még a DoW2 is talán meccsben van, igaz az inkább taktikai.
Barthezz
Barthezz [54697]
Grey Goo régóta a beszerzendő listámon van, de idő hiányában mindig kiszorul más játékok által. Mennyire érdemes foglalkoznom vele?

Azt tudom, hogy pozitív fogadtatásban részesült és az ex-Westwoodos Petroglyph-es fiúk játéka ez is, de picit nekem kaotikusnak tűnt a képek alapján, nem egy egyszerűen kezelhető RTS-nek. Az Earth 2160-ra hasonlít sztem nagyon, mind játékmenet, mind a küzdő felek sajátosságai terén a képek alapján, ami egy remek játék volt és nagyon imádtam 10-11 évvel ezelőtt, de ma már ehhez nem lenne türelmem, mivel a kevés szabadidőm miatt RTS-ek terén jelenleg már az akció-orinteáltakat preferálom és nem azokat, ahol rengeteg időt vesz el az építkezés és a kutatás-fejlesztés.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

ivanova36
ivanova36 [1321]
RTS-ben nehéz újat villantani. Sosemv olt egyszerű ebből a szempontból a fejlesztők dolga.
Starcraft a kiegyensúlyozottság és mégis az egymástól teljesen különböző "fajoknak" köszönhette a sikerét. De ma már különböző fajok nem elegendőek, lásd Grey Goo.
Noggle
Noggle [224]
Milyen érdekes pont a Warcraft 4-et felhozni, mint mobamentes rts-t, hisz tulajdonképpen a Warcraft 3-nak köszönhetően alakult ki egyáltalán a moba műfaj. Tudom, hogy nem voltam igazságos, hisz például számomra is WC3 az egyik legjobb rts, amit valaha játszottam és csak egy mellékvágányából lett a későbbi standalone dota.
Való igaznak tartom, hogy haldoklik az RTS piac, de hiszek abban, hogy ez változni fog. Elég csak megnézni, hogy az RPG műfaj mennyire divat lett megint és itt tényleg a kalsszikus RPG-kre gondolok, nem pedig az akció RPG-kre.

Vissza

Fórumszabályzat