28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Hellblade: Senua's Sacrifice



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11539]
Olvastam, hogy valaki többször halt egy boss alatt és nem dobta ki, szóval valószínűleg ez csak hangulati alapozás/ijesztgetés/ösztönzés. Hamar kitanulhatóak az animációk. Pl védésből heavy attack egyből leteríti a sima ellent. Pajzsost jobbra kerülni, dodge-ütés-dodge-ütés és mozdulni se tud (bár az utolsó pálya magasságában jöttem rá, hogy a focus-szal gyorsabb megölni őket). Amúgy az alapszabály itt is a dodge, nem volt még játék ahol ez ne jött volna be (Geralt approves). Ügyességi részek csak puzzlek. Csapda, kőgolyós menekülés nincs, szóval ilyen halálok miatt se kell aggódni. Egy rész van ahol nem támadható ellennel kell bújócskázni-fogócskázni és közben rúnákat nyitogatni, de az is könnyen teljesíthető.

Közben én a végére értem. 8 órát ígértek, ezt teljesítették is. Jó ki utazás volt. Harc a gyengepont (mondjuk a NT-től erre is számítottam, Enslavednél is ez volt), részben ehhez kötődően a vége felé egy kicsit elfáradtak. Túl sok volt az inger az utolsó fél-1 órában és a jobb, borzongósakat kezdték kiszorítani a szemöldökráncolósabbak. Pl utolsóelőtti bossfight... uhh.
Alszok rá egyet, de azért összességében jó volt, meg vagyok elégedve.
Peace
Peace [28952]
Libabőrös lettem a bevezetéstől, kimondottan kellemes. Ami zavaró, hogy béna is vagyok meg gyökér. A második fejtörő második felét kerestem egy darabig, aztán inkább kiléptem. MEg rettenet zavar, hogy ha rothadás eléri a fejem, akkor mindennek vége és bedob az elejére. Amennyire kegyetlen béna vagyok ezekhez az ügyességi játékokhoz, tuti easy-n is el fogok vérezni. De azért adok magamnak még esélyt.

Vissza

Fórumszabályzat