28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Destiny 2



Írd ide hozzászólásod:

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Hozzáteszem egyébként, hogy MMO-ból nem igazán láttam olyat, ami ne lenne TPS. Bocs inkább úgy mondanám, az MMO jellemző nézete a TPS és csak elvétve találni olyan játékot, ahol ez másképp lenne (ESO, Destiny amik most eszembe jutottak)

Hogy az automatikus fedezék kinek hogy jön be, az más kérdés. Én a Division-t a béta után főleg konzolon játszottam és én is rühelltem. Nem azért találták ki egyébként, mert a konzolosok ne tudnának normálisan közlekedni. Pont ellenkezőleg! PC-n kizárólag két mozgási sebessége van a karakternek: Vagy futsz, vagy állsz, ahogy egy sandbox TPS esetében is az autód vagy totál gázzal megy vagy sehogy. Ellenben egy kontrollerrel finoman lehet gázt adni, szabályozni hogy a karaktered mennyire sétál, kocog vagy épp fut és igen is finom mozgásra képes a kontroller, csak ehhez az kell, hogy valaha az életben rászánd magad, hogy egyszer kipróbáld és megtanuld.

Ugyanakkor mint mondtam, az automatikus fedezéktől én is rosszul vagyok, de ez az UBI érdeme leginkább. Nem láttam náluk olyan játékot, ahol a fedezékrendszer megfelelően működött volna.

A quick time event meg megint olyan dolog, hogy nem a konzol, hanem a készítők hibája, hogy szeretik alkalmazni. Viszont kétségtelenül elegáns megoldás, hogy egy átvezető esetében azt az érzést keltesse veled, hogy a jelenetet te irányítod. Persze van erre megoldás. Ha a pc-sek nem kapják meg azokat a játékokat, ahol szembesülniük kell a quick time event örömeivel, akkor nincs miért morgolódni

Itt különvéleményként azért megjegyezném, hogy még konzolon is elfog a heves krvanyázás, mikor azt hiszem időben lenyomok egy gombot és Lara szexi sikollyal esik a mélybe. (értsd még konzolon sem vagyok híve ennek a megoldásnak, ami pedig kifejezetten zavar, hogy vannak olyan fejlesztők, akik azt hiszik egy sor összeláncolt quick time event már játék a la Quantic Dreams). Ami pedig a konzol-PC keresztezés gyalázata az az, hogy bennhagyták a PC-s változatba az aim assist-ot, ami azért egy köcsög húzás azokkal szemben, akik egér+billentyű kombóval játszanak. PC-s és PC-s között igen is legyen egyenlőség.

És mellékesen azért megjegyzem, én konzolon aim assistal is a világ legbénább PvP játékosa voltam, főleg mert kontroller esetében nem érezni, hogy a másik kontrollerrel játszó játékossal szemben annyit rásegítene. (de azért ellenpéldának ott van az Uncharted, ahol az aim assist könnyű módban úgy rásegít, hogy akkor is eltalálod az ellenfelet, ha nem rá célzol.)

Viszont ezt a console peasent dumát kicsit érdemes lenne hanyagolni.
david139
david139 [18730]
Semmiben, így utólag belegondolva egy TPS MMO-nak leginkább nem kellene léteznie
De ami konkrét gondom volt, hogy ugye szerencsétlen konzolosok a kis kontrollerükkel nem tudnak rendesen közlekedni, és ezért be kellett rakni ezt a buzeráns automatikus fedezék rendszert, amitől én 40 perc alatt agyvérzést kaptam és töröltem a píbe.

Hasonló módon rühellem pl. a Tomb Raiderkre jellemző "kihívásokat", hogy bejön az action scene, nyomd meg az X-et 3 másodpercen belül, és akkor tök jó lesz, mert lefejezed az enemy-t és hurrdurrdurr. Na egy pc gamernek ez a degradáló

I wish I could have known about the view from halfway down

-T0ng-
-T0ng- [1675]
Console Peasent....aranyos.

Már ne haragudj, de ez a PC-s elitista duma kicsit degradáló. Volt szerencsém mind a két platformon játszani és nem egészen értem, hogy mivel kellett volna egy TPS MMO-nak többnek lennie a fedezékbe/lőjj/lootolj/haladj tovább felállásnál, mert kb. a játék tényleges mechanikája ennyi volt és nem több. Tartalmában persze bőven lehet hibát keresni, de az pont ugyanannyira érinti a PC-s játékos is, mint a konzolt.

MMO mindig MMO marad: Még a WoW-ban is van farmolás dögivel, főleg mikor az ember repuzik, de ez már csak a műfaj hibája vagy épp szépsége. Viszont a Destiny-nek történetvezetés szempontjából kell fejlődnie és a megfelelő tartalmi kiegészítés sem elhanyagolható.
david139
david139 [18730]
Nekem a Division nem a tartalmon meg a patcheken halt el, hanem a TPS nézet és a borzasztó játékmechanika volt teljesen elfogadhatatlan. Olyan console peasent szaga volt az egésznek, hogy szörnyű.

I wish I could have known about the view from halfway down

Vissza

Fórumszabályzat