Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Az EA elárulta, miért lőtték le a Visceral Games Star Wars játékát [hozzászólások]
Nem lehet, hogy itt inkább arról van szó, hogy a játékok előállítási költségei most már magasabbak, mint X éve (noha szerintem a piac is nőtt annyit, hogy ez ne okozzon túl nagy gondot)? Mert valahol van egy olyan sejtésem, hogy egy normális single kampányhoz gyártott assetek gyaníthatóan egy (az EA szerint egészségtelenül) jó része nem használható fel a multihoz, és emiatt ezek kvázi pénznyelők csupán... Gyanítom, hogy ez leginkább a pályatervezésnél üt vissza, mert ami működik single-ben, az messze nem biztos, hogy működni fog multiban, és vice versa.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 13:03
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1619]
- 09:46
- Helyzetjelentés [157648]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
