28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az EA elárulta, miért lőtték le a Visceral Games Star Wars játékát [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Sityi
Sityi [1639]
Nem lehet, hogy itt inkább arról van szó, hogy a játékok előállítási költségei most már magasabbak, mint X éve (noha szerintem a piac is nőtt annyit, hogy ez ne okozzon túl nagy gondot)? Mert valahol van egy olyan sejtésem, hogy egy normális single kampányhoz gyártott assetek gyaníthatóan egy (az EA szerint egészségtelenül) jó része nem használható fel a multihoz, és emiatt ezek kvázi pénznyelők csupán... Gyanítom, hogy ez leginkább a pályatervezésnél üt vissza, mert ami működik single-ben, az messze nem biztos, hogy működni fog multiban, és vice versa.

Vissza

Fórumszabályzat