28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Az EA elárulta, miért lőtték le a Visceral Games Star Wars játékát [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Kiváló ellenpélda az Assassin's Creed: Origins...

Illetve, ha már Star Wars, akkor a KotOR 1-2 is .

Lehet belemagyarázni, hogy ma már mindenki multizni akar, és nem érdeklik a játékosokat az egyszemélyes kampányok, holott szvsz sokkal inkább arról van szó, hogy azt játsszák az emberek, amit eléjük tesznek, és a trendeket a fejlesztők/kiadók alkotják és manipulálják. A "csináljunk egy nyúlpamacsnyi kampányt, aztán egy p2w és mt elemekkel és kényszerrel telepumpált programba ágyazva tálaljuk az egészet" jellegű programok sajnos - főleg a shooterek piacán - egyre népszerűbbek. Pedig igenis szükség - és kereslet is - van a tartalmas, egyszemélyes sztorira épülő játékokra! AZ ember nagyon sokszor mindössze arra vágyik, hogy elmerüljön egy jól megírt történetben és egy szem- és fülkápráztatóan megkomponált világban, és nincs szüksége a napi átlag nettó 16 órát játszó vérprofi gémerek alázására egy túlzsúfolt, szerverhibákkal és egyebekkel tarkított csatatéren.

Az más kérdés, hogy a mt baromi jó bevétel, és amíg van rá kereslet, mert farmolással ugyanazt több tíz óra alatt lehet elérni, addig maradni is fog.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Vissza

Fórumszabályzat