Csak szőrén érintve a dolgot, mert maga a játék nem érdekel és nem is vagyok jól informált belőle:
Olvasatomban a mikrotranzakcióval az a helyzet, hogy nem igazán ok, inkább csak okozat - mondhatnám, tünet. A digitális disztribúció előtérbe kerülése számos remek dolog mellett azt hozta magával, hogy a klasszikus metódus (megkapod a CD-n a kész játékot és hello) kezd kivérezni, és az "adott pénzért késztermék" határai és definíciói kezdenek - már egy ideje -
teljesen elmosódni. Early access, kickstarter, green light, open beta, season pass, hol a vége? Vegyük "újságírói" szempontból a dolgot, az elsődleges kötelességem az volna, hogy viszonylag objektív (optimalizáció, játékmódok rendelkezésre állása, kampány átlagos hossza stb.) és erősen szubjektív (játékélmény a játékos egyéni preferenciáinak függvényében) szempontok alapján adjak egy körülbelüli képet arról, hogy ha megveszi a kliens a cuccot, a pénze jó helyre megy-e? Ez ma már ott kap egy marha nagy pofont, hogy full pénzért kaphatsz olyan játékot is, ami készen sincs és nincs garancia arra, hogy valaha kész lesz-e, és akkor bejön még a buliba a DLC, a különböző gyűjtői stb. kiadások, a játékon belüli potenciális vásárlási lehetőségek és a termék fragmentációja egyre csak folytatódik. Épp, mint a különböző banki, innen-onnan összebarmolt befektetési konstrukcióknál is, ahogy írod, ahol az ügyfél már ha akar, se tud tájékozódni a tényleges kockázat/várható hozam arányról.
Ez probléma, nem maga a mikrotranzakció. Azt lehetne fájdalommentesre, rendben lévőre és korrektre elkészíteni. Magát a komplett üzleti modellt általában véve lehetne különbözőképpen és fair-en felépíteni, értsük ezt a szót bárhogyan is. De még ha így is tesznek, ez ma már nem fog kiderülni, mert lassan esély sincs megítélni, összevetni. Ez pedig, és eljutottunk a valódi problémához, még mindig csak egy átmeneti állapot. Jöttek a DLC-k, jött a felháborodás meg a mémek, de hozzászoktunk. Jött az early access, jött pár botrány, de hozzászoktunk. Most jön a teljes árú, kerek AAA-címekbe a mikrotranzakció, ami vagy belebarmol a játékot "csak" megvevő plebejusok élményébe vagy nem, de előbb-utóbb hozzászokunk, mert a lépések mindig csak apróak, az emberi érzékelés pedig a differenciában gondolkodik, úgyhogy hat kés után a hetedik alig tűnik fel - aztán jön valami újabb baromság. A rés már rég ott a falon, most már csak lépésről lépésre tágítani kell. Most még csak lehetőség, hogy esetleg egy húszezres cuccért fizethess végeredményben negyvenezret is egy alig valamivel jobb szemétért, de a nyomást fokozni fogják. Mindig csak kicsit. Ez pedig, üzleti szempontból hiába nyilván érthető, masszívan fogyasztóellenes és szerintem etikátlan. Ebből a szempontból a "persze, de más is így csinálja" nem különösebben nyugtat meg. Főleg azért, mert míg mondjuk egy mobiltelefonos díjcsomagnál a legalapabb szeméttel is telefonálhatsz és sms-ezhetsz pont ugyanúgy, miután a megkeresésre, hogy "kiemelt ügyfélként" nem "ápgrédelnéd-e a díjcsomagot egy kedvezőbb..." blablablára rácseszed a telefont, vagy a moziban anélkül is ugyanazt a filmet nézed, hogy megvennéd a mocskosul túlárazott pattogatott kukoricát, addig ez az opcionalitás szoftvereknél sokkal kevésbé lesz triviális.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
EA: „Nem változtatunk a stratégiánkon...” [hozzászólások]
Teljesen más vélemény : Úgy kiakadnak emberek a mikrótranzakcióitól mintha a játék az új Esport - competitive game of the year lenne. Engem abszolút nem zavar mert nem egomat akarom építeni a játékban hanem csak szórakozni benne.
Lehet(biztos), hogy előnybe van velem szembe aki pénzt költött rá , de nem vagyok tizenéves hogy kiakadjak rajta.
Azon én is kiakadnék,hogy kiadnának fizetös dlc-nek nem nevezhetö dlc-ket , de állitolag ami lesz ingyenes ( amikor még olvastam) tehát nálam nem rossz fiuk.
Az tény ,hogy a mikrótranzakcióik léte,célja és szerepe megtévesztő lehetett a vásárlás előtt és biztosan becsapott embereket ezzel, de ha megnézzük az autó reklámokat , banki reklámokat - ugyanolyan megtévesztőek.
Lehet(biztos), hogy előnybe van velem szembe aki pénzt költött rá , de nem vagyok tizenéves hogy kiakadjak rajta.
Azon én is kiakadnék,hogy kiadnának fizetös dlc-nek nem nevezhetö dlc-ket , de állitolag ami lesz ingyenes ( amikor még olvastam) tehát nálam nem rossz fiuk.
Az tény ,hogy a mikrótranzakcióik léte,célja és szerepe megtévesztő lehetett a vásárlás előtt és biztosan becsapott embereket ezzel, de ha megnézzük az autó reklámokat , banki reklámokat - ugyanolyan megtévesztőek.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 18:17
- The Blood of Dawnwalker [15]
- 11:34
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [7]
- 11:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8307]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
