Azért az SC2-ben törekedtek hogy még véletlenül se legyen két tök egyforma feladat egymás után. Ok persze ha bázisépítés-nyersanyaggyűjtés-seregépítés-harc lépésekre gondolsz akkor igen, egyformák, de azért van majd minden pályán némi kis változatosság. Lávaszint emelkedik, éjszaka van és támadnak, menekíteni kell az embereket kifelé, izéket kell hogyishívjákolni, stb...
Meglátjuk majd az első véleményeket, hogy mekkora arányban van csapatos illetve bázisépítős "pálya". Bár a Spellforce 1-ben nem voltak ennyire szétvágva, ott jellemzően csapattal kezdted és sereggel fejezted be a majd az összes pályát.
Napokban a Grim Dawn-t ajánlotta Peace hogy lessem meg, ha nem akarok csapatos játékot nyomni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. MindsEye teszt – Adtunk majd’ egy évet, hogy összeszedje magát a játék, most megnéztük, mit tud
- 2. A VR történetének egyik legcukibb játéka kilép a virtuális valóságból, nyáron jön a Moss: The Forgotten Relic
- 3. Dark fantasy shooteren dolgoznak a Hatred alkotói, a Nailcrown nem kevésbé lesz véres és brutális
- 4. Megjelent a legújabb ultrarealisztikus shooter, de a Better Than Dead sem fogja megváltani a világot
- 5. Tizennégy játékkal bővül a következő két hétben az XBOX Game Pass kínálata
Legfrissebb fórumtémák
- 16:40
- Christopher Nolan [84]
- 13:24
- Warhammer 40,000 [315]
- 11:28
- Versenyszimulátorok [53]
- 10:10
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [6]
- 18:22
- Aphelion teszt – A Don’t Nod visszatért a gyökerekhez, és újra dobott egy sci-fi kalandot [hozzászólások] [1]
- 14:54
- Elhunyt... [2778]
- 14:41
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1522]
- 11:10
- Diablo IV [480]
- 10:49
- GG - GameGuess játék [977]
- 10:11
- Ki mivel játszik mostanában? [8232]
