Azért az SC2-ben törekedtek hogy még véletlenül se legyen két tök egyforma feladat egymás után. Ok persze ha bázisépítés-nyersanyaggyűjtés-seregépítés-harc lépésekre gondolsz akkor igen, egyformák, de azért van majd minden pályán némi kis változatosság. Lávaszint emelkedik, éjszaka van és támadnak, menekíteni kell az embereket kifelé, izéket kell hogyishívjákolni, stb...
Meglátjuk majd az első véleményeket, hogy mekkora arányban van csapatos illetve bázisépítős "pálya". Bár a Spellforce 1-ben nem voltak ennyire szétvágva, ott jellemzően csapattal kezdted és sereggel fejezted be a majd az összes pályát.
Napokban a Grim Dawn-t ajánlotta Peace hogy lessem meg, ha nem akarok csapatos játékot nyomni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. KOREA. IL-2 Series early access próbakör
- 3. Már most 1000 dollár körül lehet a PlayStation 6 alkatrészeinek ára, vagyis ennél jóval többe kerülhet majd az új konzol
- 4. Hercules DJControl Inpulse 200 Mk3 teszt – Három a francia igazság!
- 5. A PlayStation Plus 2026. júliusi kínálata
Legfrissebb fórumtémák
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 11:26
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [70]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]
- 16:21
- 4K gaming, avagy milyen az élet 1080p fölött [13]
- 16:17
- Sorozatok [11005]
- 10:48
- Elhunyt... [2780]
- 22:03
- Várható megjelenések – 2026. július [hozzászólások] [1]
- 10:05
- Warhammer 40,000: Darktide [204]